失落城堡2

失落城堡2

电脑/主机
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9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
9.46个评价
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3
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Metacritic
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IGN
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嘴替发言1 带图3 长评1 好评日常肝度1
因高专业度入选icon-wow
Miko
Miko
玩过
失落城堡2是一款动作肉鸽游戏,整体大致的玩法还是一代那一套就不多赘述了
现在还在抢先体验阶段,最终BOSS也还未制作完成,以现阶段来说,游戏全成就大约8小时游玩时长,但是之后还有大量局外养成要素
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【相较一代的变化】
首先就是武器方面新增了很多种类
弓箭、大剑、剑盾、法杖、枪铳、涡轮枪、灯笼、双刀
不同种类都有着不同的派生技能,甚至同种类的派生也有细分,这点是很优秀的
另外就是相较一代大多是数值遗物,二代的遗物(被动道具)划分为红蓝绿三色,按照遗物道具的选择打造不同的流派,中毒、冰、火、召唤、飞弹等种类繁多,美中不足的是遗物新增了负重上限,最多一局只能获取25负重的遗物
局内的武器也新增了升级、词条附魔,可以自己重新洗词条或者升级武器/装备的品质
一代的局内道具背包被去除了,这一点还有点可惜,但是多了一个自己选择的猎人道具,可在局内更换
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【暴增肝度的局外养成】
营地三条路线分支的局外加点这点倒是一代也有,多玩几局点满倒也简单
护符就稍微有点麻烦了,每一次击杀BOSS才能让护符升一级
最难搞的还是前段时间新出的刻印系统
需要在梦魇模式(高难模式)下多次通关获取结晶解锁武器刻印,击败BOSS会掉落随机的灵魂石,每一个武器有三种形状各两个共六个随机词条的石头要刷,要想“毕业”实话说真不容易,为了延长游戏时长也不是这么干的吧
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【优点】
可联机的动作肉鸽这块,失落城堡2还是没毛病的,起码个人体验要比熔炉密林要强
多种类武器的派生也很有意思,不同流派之间区别度还是挺大的
操作手感一样稍微有点硬,但是符合游戏调性也就不说什么了
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【缺点】
局外成长要素有点过多了,多次重复下来免不了疲劳
另外就是这代群怪环境不太友好,我还记得刚发售那段时间被滚来滚去的小怪来回车,目前被持续做减法之后倒是友好了很多
另外就是更新有点慢了,游戏实际的内容量还不算多,路线分支偶尔还是只有一条路
潜在风险就是类似一代一样,等手游端出来后放弃端游更新,毕竟制作组也没保证,只能说谨慎入手
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【总结】
如果是寻找多人联机动作肉鸽游戏,那我还是会推荐失落城堡2,三人组队刚好瓜分三种颜色的符石,整体的美术独具特色又很契合游戏,能接受局外养成的可以尝试,反之就只能说实在不行拜入宗门吧
我自己是一向不太喜欢在肉鸽游戏里加入过多的局外养成的,记得一代手游后面也出了词条附魔之后我就再也没打开过了
肉鸽游戏我觉得吸引人的还是随机掉落带来的惊喜感吧,固定数值养成的加入就是在削弱随机带来的惊喜感阿,那只能说见仁见智了
目前整体来看在独立游戏里算得上质量高的了,只能说希望制作组再接再厉,以及别再干过河拆桥的事了
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Mr.big
玩过
已经到底了