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6
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失落城堡2
电脑/主机
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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玩家评分
9.4
6个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
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媒体综合评分
80
1 家媒体
--
Metacritic
80
TapTap编辑
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IGN
全部评价
媒体评测
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嘴替发言
1
带图
3
长评
1
好评
日常肝度
1
因高专业度入选
Miko
玩过
失落城堡2是一款动作肉鸽游戏,整体大致的玩法还是一代那一套就不多赘述了
现在还在抢先体验阶段,最终BOSS也还未制作完成,以现阶段来说,游戏全成就大约8小时游玩时长,但是之后还有大量局外养成要素
————————
【相较一代的变化】
首先就是武器方面新增了很多种类
弓箭、大剑、剑盾、法杖、枪铳、涡轮枪、灯笼、双刀
不同种类都有着不同的派生技能,甚至同种类的派生也有细分,这点是很优秀的
另外就是相较一代大多是数值遗物,二代的遗物(被动道具)划分为红蓝绿三色,按照遗物道具的选择打造不同的流派,中毒、冰、火、召唤、飞弹等种类繁多,美中不足的是遗物新增了负重上限,最多一局只能获取25负重的遗物
局内的武器也新增了升级、词条附魔,可以自己重新洗词条或者升级武器/装备的品质
一代的局内道具背包被去除了,这一点还有点可惜,但是多了一个自己选择的猎人道具,可在局内更换
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【暴增肝度的局外养成】
营地三条路线分支的局外加点这点倒是一代也有,多玩几局点满倒也简单
护符就稍微有点麻烦了,每一次击杀BOSS才能让护符升一级
最难搞的还是前段时间新出的刻印系统
需要在梦魇模式(高难模式)下多次通关获取结晶解锁武器刻印,击败BOSS会掉落随机的灵魂石,每一个武器有三种形状各两个共六个随机词条的石头要刷,要想“毕业”实话说真不容易,为了延长游戏时长也不是这么干的吧
————————
【优点】
可联机的动作肉鸽这块,失落城堡2还是没毛病的,起码个人体验要比熔炉密林要强
多种类武器的派生也很有意思,不同流派之间区别度还是挺大的
操作手感一样稍微有点硬,但是符合游戏调性也就不说什么了
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【缺点】
局外成长要素有点过多了,多次重复下来免不了疲劳
另外就是这代群怪环境不太友好,我还记得刚发售那段时间被滚来滚去的小怪来回车,目前被持续做减法之后倒是友好了很多
另外就是更新有点慢了,游戏实际的内容量还不算多,路线分支偶尔还是只有一条路
潜在风险就是类似一代一样,等手游端出来后放弃端游更新,毕竟制作组也没保证,只能说谨慎入手
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【总结】
如果是寻找多人联机动作肉鸽游戏,那我还是会推荐失落城堡2,三人组队刚好瓜分三种颜色的符石,整体的美术独具特色又很契合游戏,能接受局外养成的可以尝试,反之就只能说实在不行拜入宗门吧
我自己是一向不太喜欢在肉鸽游戏里加入过多的局外养成的,记得一代手游后面也出了词条附魔之后我就再也没打开过了
肉鸽游戏我觉得吸引人的还是随机掉落带来的惊喜感吧,固定数值养成的加入就是在削弱随机带来的惊喜感阿,那只能说见仁见智了
目前整体来看在独立游戏里算得上质量高的了,只能说希望制作组再接再厉,以及别再干过河拆桥的事了
初夏微凉 1/m* の
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
国产横盘肉鸽扛把之作!
买断制游戏,目前处于抢先测试阶段,没有DLC。
和一代相比,动作更加流畅,武器类型更多,每种类型的数量也变多了,更新频率快,可携带角色技能增多,同时养成体系更加合理,可玩性很高。
最多支持四人,可以面对面联机,也可以线上联机,如果朋友没空,也可以随机匹配,不过目前匹配机制不是很完善,不一样的难度匹配频道不一样,所以有时候会很难匹配到其他玩家。不过联机流畅度很好。
游戏玩法刷刷刷!!!让你的宝藏猎人选择趁手的兵器打倒敌人,找到宝藏吧!
圣君贤相
玩过
肉鸽类游戏我也算是老手了吧。
这款游戏给我的感觉还是挺不错的。
我是真的游玩过哦。某种意义上来说,我还是里面的高手呢。毕竟开局的第一次游玩就可以通关,这实力很强吧。
游戏里的boos设定,还有角色装备都是用心了的。没有半点敷衍大家。打斗也算是很流畅。最少我玩起来感觉是很丝滑。可以和敌人有来有回。里面怪物的设定做得也很好。
游戏里的关卡还有不同的选择。这算是可圈可点的优秀之处。毕竟不同的关卡,新鲜感就出现了。
还有我是希望后续会有更多有意思的装备和设定。希望制作组可以把游戏做的更好!
这款游戏我感觉很棒。最少我很喜欢!
卡布叻-星妍耶耶
玩过
真的很期待 失落城堡1已经玩了好久了 还是很耐玩 第二部电脑端已经上了 玩了 手游也要出 更期待咯😍
羊
玩过
玩过电脑版,难度在线,就是和失1不怎么像
打boss还要动动脑子,特别是打那个女巫➕狗子就要先杀狗再杀女巫,因为女巫一死狗就进入狂暴状态,不好打😈
Mr.big
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
全五星,五月更新前留念,这面板,深渊3最后的boss扛不住一轮
已经到底了
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