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方块战舰
近期游戏状况

#方块战舰 #开发日志 首先,并不是游戏不更新,而是要卸载重装是最后一次。因为作者最近换了个电脑来开发,并且由于之前的一个错误操作导致新版与旧版签名不同,导致没法正常更新[表情_惊恐](毕竟作者也是个新手,在各个方面)。而且再怎么说,这个游戏也是我做的第一个游戏,我也是想把它做好的。 然后是关于这次的版本更新了,这次也是加入了主动触发的模块(技能?),一个就是之前说的 跃迁模块 另一个则是 自爆

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云龙变
新版的研究里加了很多无效果的科技节点,这一点体验不好,很像是故意卡进度的设计,建议给科技节点增加实际效果,比如增加整体防御、攻击、护盾等等,或者增加产出收益之类的,哪怕只增加1%的微量属性,体验上也会好很多
秒Boos之邪修

警告,跃迁引擎出现故障,跃迁终点与目标重合,确认目标消失。

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老六
飞船直接放置在他核心中间,boss不死才怪。
当你把无人机做到极致,be like:
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老六
我有一我有一架飞船,3000多格的面积,其中2000至少都是无人机。
轻量化大运,伟大无需多言
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老六
这这么牛?
连轴炮魅力时刻
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YH
也就打打0-1了
User592073721
核心靠前了点,做大型战舰的话,用繁荣堆数值特别高的护盾会好一些。
屑格伦
(虽然知道这个动态臭了但我还是想分享一下)我当时过这个Boss的时候是直接搭了一个力场盾设施,就全是护盾和立场(所谓的设施就是不会动的舰船),然后再造了一个全是无人机的设施,把盾搁前面顶子弹,再让无人机平台去攻击。于是这个Boss 就像舔糖球一样被一点点刮似了,场面可以说极其残忍,我当时都在同情它[表情_捂脸哭]
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