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本人设计的一支舰队
两艘59侦+八艘59攻+四艘59火+一艘63要塞(最右边的大船)(攻击型具备基础的探测能力,2门55倍十字激光,侦查型牺牲火力换取侦查,仅具备两门光矛,火力型牺牲防护和侦查,四门55倍十字激光)(单门十字激光从222伤害飙到22000+了)攻 攻 攻 攻攻 火 火 攻攻 侦 侦 攻火 要 塞 火这种配置可以吗?
图发下个论坛了
这个模式的占领我有个问题想问大佬们
自动作战我一直没赢过,但是同配置选择玩家操作再拖给ai却一直赢,这是为什么?
改良了一下
参考了@ffgh的战舰
冒险模式_攻略(0.1.5版本)
(相信大家对于冒险模式或多或少有些兴趣,那么我来出一期教程指导吧)1.学会接受被打败很多人认为被击败即退档(其实不是,只是飞船会被迫退回原始状态),但是,随着你的死亡次数的增加,你也会越变越强大(多余的话不说,趁现在赶快去试试)。2.大体的机制说明大多数飞船生成后直接会往太阳那边走,至少现在这个版本是这样的。(除了一些少数会围绕在集团旁边)所以现在很费时间,打完基地之后又得要往太阳那边赶。
这个是人机还是真人这么强
为啥激光和光束类武器都打不到船了,只能破坏能量盾,打对面的船直接穿过去了
感觉造的还行
机制这一块
有的模块还是太超模了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处