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听过7天乐吗。才五六天,前面的区都快凉了。充其量十来个活人。为什么呢,你猜。一,游戏平衡性,对数值游戏而言,不存在。而这个游戏不是尽量减少它,而是无限扩大。在一切皆可抽的前提下。氪佬开14地,平民运气不好还在开9,10。欧皇开12。尽管如此,一晚上的粮不够开几块地。这种天差地别的事表现在各种方面。抽卡,装备,石头等等。显而易见,玩家热情消耗殆尽,自然退场,一个区服,也就没几个活人。资源获取依赖推关卡,而推关卡又依赖于人权卡,而人权卡除了欧还得氪。也就是说,零氪几乎没有什么游戏体验,月卡勉强能苟延残喘陪练。这是策略性游戏吗,这是二游通病。更要命的是,以为这就完了,每个赛季增加新区重复割草。
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每天都好闲啊
打架这个模式,让我总是感觉好像在砍传奇,我个人不太喜欢这种打架模式,同时也让氪佬的存在感降低很多,另外就是活动真是少的可怜,没有一点新意,都是别人玩剩下的,从抽卡和活动都可以看出来,这个游戏做的根本没用心。都是在套用别人的模板。王于是肝的要命,但氪佬也爽平民也爽,这游戏是闲的要命,两个极端。说到打架,我就想说,为啥这种类型游戏大多数都是以盟为单位呢?比如这个游戏脱离了盟基本没法玩,这个打架模式,我

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锁卡机制确实让前期阵容比较固定,我算了下,九州一个赛季单游戏内任务和活动,最低可免费拿300多抽、近1万元宝、70抽免费、70抽半价,还有好几个自选武将和技能书,跟到好的盟的话,可以拿个500多抽、1万5元宝。还不算外面领的礼包那些。
军师府丨越打我越强?桃园盾的快乐你根本想象不到!
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