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气泡星球

气泡星球

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.7148个评价
总结 - 近期评价中,游戏慷慨的资源福利获得了玩家的普遍认可。但另一方面,频繁的闪退问题与繁琐的家具布置操作也成为讨论热点,部分玩家认为这些体验上的硬伤,影响了游戏的流畅度和沉浸感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图27 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀32 有趣好玩29 物超所值9 福利丰富9 轻松护肝6 运行稳定性57 玩法设计7 操作体验5 UI设计4 日常肝度4 画面视觉4 音效音乐3 游戏福利2 故事情节1 资源获取1
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不知不觉游戏时间已经拉到一千五百个小时了,下面从好坏两方面来评价一下这个游戏。
好的方面:
一、游戏画面优良:有时候不得不相信颜值即正义这句话。当我第一次打开这个游戏的时候,我就决定要一直玩下去了,这其中很大的原因就是角色形象,餐厅风格等足够养眼,符合我的取向。
二、氪度适中:在其它游戏里面花500r还只能算一个小氪的时候,在这个游戏五百已经很高了。游戏内大部分道具都可以通过肝度来达到。这点游戏官方确实是很良心,没有很多逼氪的行为。哪怕是VIP,也可以通过每日礼包和每周礼包来免费获取。
三、店员养成简单,成本较低:在这个游戏中,所有的SSR都可以通过白嫖中得到,而UR也可以通过做活动任务最低白嫖一到两个。在这个游戏中,店员的养成没有很多复杂的机制。总共就是等级加星级,而且大部分店员达到三星用的就很顺畅了,目前没有装备,时装,宠物,法宝,坐骑等逼氪的东西。
四、客服态度特好:游戏中出现的很多问题,玩家提的各项建议,客服都会一一耐心的分析原因并且帮你解决。很少有见到态度这么好的客服姐姐了。
坏的方面
一、游戏玩法单一:这个是绝大多数模拟经营游戏的痛点。对于这个游戏来说,也是一样,全篇离不开经营经营经营,丰富玩法也就一个泡泡秘境。钓鱼需要体力,热气球需要时间。游戏里面有一个探险山洞,从开服到现在近三个月了,还是没有推出来,不知道要等到猴年马月。
二、游戏优化不足:手机玩这个会有些耗电和卡帧,挂机时间久了之后还会卡店员,厨师和服务员会站着不动不干活什么的。需要重新部署才可以解决。
三、游戏宣发不足:游戏总体质量还是很好的,但是有一点,目前游戏的宣发不足,没有好的锚点打开宣发通道。这样导致的结果就是游戏老玩家慢慢流失,新玩家补入太少。这样的情况如果一直进行下去,难以长久。
最后留十六个字给游戏研发:
丰富玩法,定期更新,扩大宣发,广开言路。
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官方游戏福利君 : 大佬辛苦了
碳汽
游戏时长 201 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
坐标:香飘布丁。17号才进服,目前截止修改评论为止总共玩了快10天共200小时了,所以重新说说感受吧
【优点】:
1、玩法就是常规的模拟经营,就是升级主角等级来解锁更多的厨具、各项等级、更多的功能和更多的玩法
2、这游戏的在线收益远比离线收益高很多,甚至吊打几条街的状态,所以如果能接受长时间在线的话可以随便下载来玩,如果不追求进度当副游玩的也可以下载来尝试,玩法就是过一段时间(跟着热气球时间进度)上线收菜即可。因为在线时是真的非常非常非常的肝,毕竟每隔一会就要收订购发传单逛秘境啥的,还有无上限的偶遇小礼物(5钻、3果实、5小羽毛、10小鱼币、3000金币、3许愿钥匙),都是积小成多的蚊子腿资源,需要这里点点那里点点。肝是肝了点,但实在经不起高收益的诱惑啊
3、游戏福利非常棒,除非不囤星钻,每够2700钻就去10连抽,不然你会发现,即使每天最低消耗800钻(巫女商店400钻+许愿池200钻+联盟签到200钻),每天甚至还能回本1200钻以上(看气球收菜频率和运气),这里已经不提官方每周都会在论坛举办一些福利活动了,所以在福利这一块真的不差,只要不跟氪佬的进度无脑攀比,零氪完全玩的很舒服。我自己就是玩2个号,大号中氪,小号零氪,最后大号该有的小号也有,2个号甚至做到每天消耗一样的星钻还能做到越用越多,区别只在于升级的速度、功能解锁的快慢和排行榜奖励而已,而排行榜无非就是多了点特别的唯一称号、家具,多一点点资源和海量星钻,几乎影响不了游戏的玩法和体验
4、角色养成不难,升星都是靠本体喂本体(一个本体=20碎片,不管什么品质)。一般来说每个员工抽到本体就可以囤抽囤钻等活动或轮换up再消耗,除非冲进度或者脸黑才会大量用钻继续去抽角色升星,但除了ur角色,ssr角色都是每7天轮换,且up的角色虽会歪但歪率很低,完全不担心捞不到本体的问题。有充足星钻或高V玩家甚至每天巫女商店里的3个500钻的ssr自选碎片是必买的,更不说星辰商店每周能买各个ssr角色的20碎片,在升星方面不算太难。当然某些限定的现在不能买(ur角色,vip黑龙,每日限购的酒保[但随机ssr碎片和指定ssr碎片可以出]和联盟的黑皮钢琴家),不保证后续会增加更多角色的碎片可兑换
【缺点】:
1、老生常谈的误触问题,不管用手机、平板还是模拟器,都会有经常误触的情况,例如双指缩放时很容易碰到某建筑或某家具或某功能就会突然弹出对应功能的窗口出来,还有秘境很容易会点错/放错需要挪动的物品,导致本来想5合2结果变成了3合1,亏大发。这个问题翻查前面7月份的评论里也有其他玩家说过,所以光从这点如果官方不去优化点触的问题,绝对会影响很多玩家的游玩体验,希望可以尽快调整屏幕触摸的逻辑(同行竞品很多,例如9月25号上线的某某小食光,屏幕拖动、缩放、家具调整都非常舒服,也不存在误触问题,当然还有很多同类游戏也是在操作上做到非常的丝滑,可参考)
2、BUG有点多,例如同设备更换账号后,水吧的收银机会莫名其妙的消失,然后水吧的调酒师(厨师)就会在虚空制作(只有制作动作,但不会产出物品),导致水吧的客人只能排队光等到离去为止,唯有重启游戏才能解决。还是水吧的问题,有时候水吧的服务员会原地站桩啥都不干,重启游戏会突然瞬移到餐厅里循环虚空接单和站桩,只能重新部署才能解决,除了这些BUG,还有其他大大小小的问题
对此上述,如果是冲着福利和喜欢模拟经营玩法,完全可以入坑玩,但前提看你是想佛系玩还是花心思肝。如果想坚持下去,又想玩得舒服可以小氪个V3(100)或V5(300)就足够了,有能力的可以氪个V7(1000)完全足够,米多的老板可以直接上V11来霸服霸榜。每日任务会给3点vip经验,玩久了也能有个v3保底(1-3是对经验和泡泡币的直接收益提升)。如果非常肝的玩家甚至可以开多个副号来给主号(新区冲榜至少能进前10,甚至前3,毕竟能坚持的玩家并不多,竞争力不会特别大,当然合区后就不清楚人数了)送礼送鱼啥的,但会非常的肝上肝,非常的累就是了
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碳汽编辑部替补 : @游戏福利君 ,触屏逻辑的问题昨晚也跟客服说过的,加上之前也有玩家提过这点,真的希望你们能重视这一块,很有必要调整优化的【误触】的问题😂
望舒
玩过
我讲一讲我玩后的感悟吧
第一,这画风我觉得我是可以接受的,也可能是我没有仔细看过吧
第二,他这个有点强制性在线挂机的意思,但是你还不能纯挂,因为它是开餐厅形式的游戏,缺货了需要手动去上货,上货时间根据不同等级的东西时间也不一样,所以还不是这边买了那边就能收到的形式,还需要手动点收货,这个时候你就要时不时的再看一眼,根本没办法一直挂机,并且因为他这个任务越到后面越少,经验也就越少,只能在线涨经验,要是离线,给的东西那是打了骨折之后的
第三,每次我想划一下屏幕,就会有很大几率点到那些桌子沙发什么的,点到之后就会跳出来对这样东西的移动,装饰按钮,还要手动叉掉,这点让我很烦
第四,我看已经有人说了,亏本式开店,赚的特别特别少,而且作为店长的我们还会有疲劳值,疲劳值增加会导致收益降低,这个收益包括等级的经验值,还有抽到角色的经验值
第五,这点我看也有人说过了,一个经营类游戏,为什么还要有各种排名,具体包括什么,我会在下面附上图片
第六,他那个返回键确实挺让人难受的,竟然在左下角,每次我都下意识去按左上角,然后点到了别的,就挺无语的
至于有玩家说的那个背景音乐问题,我个人是没什么特别大的反应,还有说那个剧情配音什么的问题,我都是直接跳过,一眼没看,所以我也没什么可说的,我就感觉这个游戏对于我来说想玩,但是问题又很多,让我很烦,对了我看还有好多人说闪退卡顿什么的,我倒是没有遇到,不过充值礼包什么的确实挺多的
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官方游戏小白 : 感谢岛主对我们的喜爱~岛主提供的宝贵建议我们已收到~会帮忙转达程序猿哦~ 如果您在游戏内遇到问题,后续也可以通过微信公众号:气泡星球手游 联系客服进行具体反馈和咨询,祝您游戏生活愉快!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
冬月
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
不知道哪来这么多好评,我玩的时间不长,不是我不想玩,是这游戏实在玩不下去,优点我是一个都没发现,我列举一下我玩了不到一个小时就发现的缺点
1.最基础的画面
非常糊,而且不能调整画质,整个画面的信息量非常奇怪,大块大块的建筑,但是点击的判定点非常小,设置里面拉到最快之后,缩放视角和拉视角还是很慢,而且游玩过程中需要频繁拖视角做不同的事
2.UI
UI非常小,放在端游可能还算正常,但是在手游就很反人类了,而且这游戏的返回按钮在左下角(太反人类了)
3.画风
这一点其实还好,虽然是古早的页游风格,但是每个人喜欢的不一样,只是我不喜欢这种(不过还是那点,太糊了)
4.令人难绷的音乐,音效,配音
音乐怎么说呢,很一般,甚至可以说是有点刺耳了,进游戏过完新手教程可以自由活动我就立马把游戏音乐关掉了,音效还是那种古早页游的免费素材库音效,你玩这游戏之前,可能好多年前就听过无数次。最最最难绷的,是这个b配音,我说官方,你用AI就不能用好点的吗?这配音听得我生理不适了,游戏里面也不能关,你们自己听着不难受吗?没条件就别加配音
5.基础的游玩体验
一个字,卡。非常卡,从点击到操作实行中间像是隔了个太平洋,就像是用破按键手机玩现在的网游一样,帧率也非常低
6.玩法
很常见的开店模拟经营,很一般,无聊到想睡觉,纯挂机等进度条,也没有自己的亮点,可以被市面上任意一款模拟经营爆杀
再说一点,这游戏有抽卡,正如我前面所说,你花资源抽出来的“类人形生物”(姑且算是生物),充斥着劣质AI的臭气,只会让你难受,我没玩多长时间就被难受到卸游戏了,所以不清楚资源福利这些
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朵拉
玩过
之前内测也玩过,公测上线后发现和内测没有什么区别,bug满天飞啊,不像是一个完整版做好的游戏,更像是个半成品。
1. 内测中就有功能无法使用,公测依旧显示功能暂未开放,而且还是等级很靠前解锁的,可见图1,不知道解锁干嘛用,无法体验,半成品即视感;
2.游戏中说明不完整和bug影响游戏体验,例如排行榜,在玩家没问客服之前无法在游戏中任何位置发现具体规则或机制,问了之后才说会补上,但实则是修复了几次bug也没补上,可见图2,有一说一感觉有点敷衍,其次,游戏中各种小bug平凡出现,感觉一直靠玩家反馈发现bug,然后再去修复,这属于玩家再打一份工?游戏体验下降;
3.对于经营类游戏来说,厨师服务员这种上人部分是非常核心的地方,但在经历了内侧之后依然会在核心部分出现bug,酒吧显示到达28级解锁,客服的解释是显示错误,要超过28级才可以,目前已经公测这么久了,好多玩家都已经30级,可见图3,这说实话实属有点牵强;
4.操作上手感比较差,移动的时候容易点到其他的地方,同时一个经营性游戏,布置餐厅是只能是点击-选中-调整,然后再选择下一个家具,没有整体性调整布局或者调整位置,玩过这么多布置经营类的游戏,感觉这方面体验感极差,后期已经都不搞布局了;
5.对于疲劳值和补货方面,感觉纯粹让人24小时在线,挂机收益极低,这不太像是休闲类游戏了,后期经验值十几二十万的经验值,但主线任务很少,只能通过一直在线的形式进行,挂机则收益微乎其微,体验感一般;
6.画面经常卡顿,不流畅,感觉很一般
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TapTap
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瑾凉微浅争气玩家 : 现在看到二三十万经验感觉太少了,升一级现在要上千万经验
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