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玩法建议
一:消磨耐心问题。每次职业阶级提升都要重新打,太耗费时间,可以考虑当玩家到达某一阶级时,开放跳关,跳过(当前职业阶级-n)关,-4-5都可以,减负的同时避免玩家重复劳动不想玩了,而且也不至于全跳,保证游戏流程
二:菜肴作用。很多菜肴作用都只有加2/3攻击,绿色菜肴跟蓝色菜肴作用类同,甚至有的蓝菜还没有绿菜强,用的材料比绿菜多。建议加强蓝菜。
三:游戏收益。每关最后的广告作用是当前获取材料翻倍。但打
帅的一米:
离线挂机无法获得材料,在线刷材料找半天,装备触发先后好像影响概率和血量高低。放置游戏让我在线拼命刷材料,着合理嘛












