《迷宫与美食》6月26日更新公告
玩法新增和修改
添加宠物系统,初期一共投放16只宠物,可通过闯关层数免费解锁。
转职需求调整为钻石,转职成功会消耗对应数量钻石。
添加闯关加注机制和欠款机制,未成为迷宫之主前,每次打副本时会强制还债50%。
修改狂剑士特效为连击后下次攻击速度减半。
添加 主角400 - 800 级攻击力的加成。
修改弓箭手武魂的开启等级为 10 级。
成为迷宫之主后,随着掌控层数的增多,会减免每日免

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更新以后貌似200关以后的怪物的攻击和暴击都加倍了,算上宠物的加血20点,也扛不住。BOSS一次普通攻击2点,暴击4点,加的血扛不住几下。以245关为例,更新以前的话,运气好的话,差一点过关。现在基本打不到三分之一血就over了。请版主实测下
《迷宫与美食》7月3日更新公告
亲爱的冒险者们:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于 7 月 3 日对游戏进行更新,本次更新内容如下:
界面优化
优化了狩猎的奖励显示效果,现在可以点击页面旁边区域关闭页面,避免奖励过多时无法关闭的问题。
游戏数值调整
押注系统:修改押注的单次消耗为 60 钻石,同时调整 100 关开始的最大押注上限为 5 次,调整后请各位冒险者合理安排钻石使用和押注策略。
大厨晋级:略微提高了大

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魔犬舌的掉率设置不太合理。魔舌犬关卡本身的特别材料只有魔犬舌这个绿色材料,掉率甚至不比一些蓝色材料高,用到这个材料的食谱还不少。这个关卡刷起来的性价比极低(除了魔犬舌外稳定出的只有白色材料),掉率又低,刷起来特别折磨。希望调整一下,或者之后在这关添加其他掉落物。
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