《迷宫与美食》6月26日更新公告
玩法新增和修改
添加宠物系统,初期一共投放16只宠物,可通过闯关层数免费解锁。
转职需求调整为钻石,转职成功会消耗对应数量钻石。
添加闯关加注机制和欠款机制,未成为迷宫之主前,每次打副本时会强制还债50%。
修改狂剑士特效为连击后下次攻击速度减半。
添加 主角400 - 800 级攻击力的加成。
修改弓箭手武魂的开启等级为 10 级。
成为迷宫之主后,随着掌控层数的增多,会减免每日免

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更新以后貌似200关以后的怪物的攻击和暴击都加倍了,算上宠物的加血20点,也扛不住。BOSS一次普通攻击2点,暴击4点,加的血扛不住几下。以245关为例,更新以前的话,运气好的话,差一点过关。现在基本打不到三分之一血就over了。请版主实测下
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另外,大厨进阶也是非常重要的东西,需要大量钻石,建议在首次通过关卡获得钻石时选择双倍获取。之前的测试版本相同怪物的弱点百分比是继承的
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