《迷宫与美食》第四轮封闭测试公告
亲爱的冒险者:开发团队诚邀您参与《迷宫与美食》新一轮封闭测试,本次更新围绕玩法深度与体验优化展开,以下为具体内容:一、系统与玩法更新1. 转职系统新增职业系统,提供属性加成机制。这个版本一共开放了4个职业。2. 弱点机制重构◦ 初始触发概率调整为20%,每场战斗重置触发状态,强化阶段性效果(触发对应阶段可加深伤害倍率)。◦ 自动触发条件调整为 5 阶职业,需通过职业进阶解锁高阶策略。
【攻略】金币不够用?手把手教你刷金币
这个游戏不管是升级、转职还是强化武器,需要的金币都是海量的前期:能推图就推图,推不动的时候就下线,每次离线挂机的金币收入够一大波提升中期大概到图20以后,图里的金币掉落开始多了,此时关卡比较好刷,可以多刷关卡开始升级菜谱和餐厅中后期:大概30关以后,此时离线的收益远远不够用了,实测12小时离线收益只够点一级。但是如果有之前的铺垫,餐厅的分红收益已经跟上来了。如图所示,刷一把最高层地图就有一次
如题,
【攻略】迷宫新手攻略
玩了几天,终于15阶战士了,目前卡关了,来写篇攻略。其实迷宫目前功能的完整度还可以,现有玩法没有明显bug,就是玩法太少,希望作者继续开发。刚进游戏会比较无聊,推上几关就开始卡关,这个时候需要经营好餐厅,餐厅能升级的就升级,等级越高,离线给的金币就会更多,同时在线刷冒险副本,餐厅也会提供营业收入。所以初期如果没钱就果断下线,餐厅离线收益远高于刷副本。中期离线给的钱相对于升级消耗就远远不够了,
【攻略】菜谱大全
菜谱要的最多的材料是火龙肉、铁甲蟹肉、雪怪毛发、夏树果,刷关优先刷小寒潭、地牢入口、寒冰洞、火焰洞。菜谱属性:白色攻击+10,绿色20,蓝色30,开图第一次绿色加1暴击,蓝色1连击。菜谱升级要的材料递增
这不对吧
为啥更新完,我这关卡和转生差距这么大啊?
(攻略)武器附魔最强攻略
武器附魔怎么选?主角7转之前随意,7转以后附魔开始重要武器、手套、盾牌三个装备可选附魔词条是一样的,每件装备可以选择5条,可以重复选择,也就是说一共可以选择3*5=15条附魔附魔类型分为暴击、暴击伤害(爆伤)、连击、连击伤害、灼烧武器(普攻增伤)、弱点几率、弱点增伤、撕裂伤口(弱点额外增伤类似灼烧武器)、提升攻击力、提升最大生命。每件装备选定五种附魔以后,会重复出现技能用于升级,提升幅度为
我进不去了是哪里的事?
【地牢老鸟】第四层攻略
从第四层开始,真的真的,作者上强度了我们的选择要更加谨慎了,现在就要对附魔三件套加以强化,并且用上金币疯狂堆砌我们的攻击力附魔中,建议参考攻略中使用纯伤堆砌流派,在第四层我们将遇到新的怪物,在攻击速度和伤害上均有变化。这一关如果你的伤害足够,其实也不然当你遇到第四层的BOSS,你就知道什么是无赖了想要平稳度过这一层,要在防御上>伤害,也就是堆回血和堆暴击,在有限的条件下卡弱点伤害判定,基
料理笔记:行走菇菌汤
「今天在迷宫外围的苔藓地带绕了一圈,修行没什么进展,但倒是遇上了几只正在跳舞的行走菇。这些家伙果然如村民所说,脚程慢得很,根本不躲人,反而围着我转圈,好像在邀请我去吃它们似的。 据说这是森林深处的魔力与生命力催生出的植物魔物,肉质中夹杂着微弱的魔法流动,炖汤最合适不过了。加上昨天剩下的晨露芹、一点盐和迷宫矿泉,慢火炖上一锅。 ——我从没喝过这么棒的蘑菇汤。入口是清甜的菌香,回味里却带着微妙的魔力余
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处