命运2

命运2

电脑/主机
电脑/主机
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
7.65个评价
5
4
3
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媒体综合评分
83
1 家媒体
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嘴替发言1 带图2 长评2 好评中评差评
咖喱
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
命运2浅打个三分吧,(算了,左右脑互搏最后还是给了五分)三分给他的美术音乐,国内外独一档的玩法,和当初跟小伙伴们一起开荒下本时的快乐😀。扣两分扣在他的史山代码😅,扣在他的8tick服务器😅,扣在他的pvp环境,扣在他的“最佳社区环境奖”🤣。
写的有点杂,有兴趣看的凑合看。
一千小时入坑,两千小时有游戏理解真不是说着玩玩的,这游戏时长高的老登比比皆是,平时如果你刷到名2视频或帖子 下面有人让你快跑,说狗都不玩的人,你如果能看到他的游戏时长,他起码是个时长三千+的老登🤣👉。
给土命打评分真的很矛盾,我玩了这游戏四千+小时(纯游戏时长,不挂机刷等级)对新接触这类游戏的新人来讲,很容易就陷进去,但是当你玩的时间越长,你就越感觉到疲惫,(尤其是你还玩pvp的话)。完美的诠释了那句,一天不玩就难受,一玩就难受一天。
本人是年5被朋友带着入坑的中登,那个时候游戏韧性还没改版,偃月刚出,我们两个小猎人就带着一身破破烂烂的装备,一人一杆偃月扎进了传说主线。当时刚好疫情封在家,玩的最上头的时候,一天在线15个小时,睡醒睁眼就是干。后来认识了新朋友,凑齐六个人开着自强车一起下本打raid,六个人除了一个人有几次下本经验外,其他都是白纸,我们就自己去看网上的讲解视频,一遍遍试错走流程。当时了解到打一次本要一小时起步的时候,就觉得打那么久不得累死,但是第一次打爆埃希恩的那一瞬间,真的感受到了一种难以言喻的开心。后来慢慢也从一个不懂机制,不懂枪械perk,不懂模组搭配的小登熟悉成了可以当车头带新人下本,给别人推荐觉得好用的搭配的老登。到现在也慢慢退坑了,当时小团体的朋友们也都不再玩了,但是现在想起那时候的经理也是真的很开心快乐就是了。
🌃画面音乐:
你可以喷土命2的任何一点,唯独不能喷他的美术和音乐,在月球的太空,涅索斯的电磁瀑布,预言绚烂的开车关,梦城的云海都美得让人窒息。而在墓室打上太空站时的音乐,我相信没有人听了不会动心。这方面我毫不客气的吹爆。
🎮可玩性:
这游戏说白了就是一款第一人称射击MMORPG刷宝类游戏。配装下副本开箱子开装备。游戏有三个职业,猎人,术士,泰坦。而每个职业又有五种属性分支,分别是光能系:虚空,烈日,电弧;暗影系:冰影,缚丝。外加年七新增的棱镜(可以任意搭配前面五种分支)我年七没玩不多赘述了。然后就是配装下本了。在隔壁看到的大佬发言,如果只玩他的DLC,玩他的剧情,玩他的地牢突袭。他真的是一款很棒的游戏,但是棒🐔的产能根本跟不上,这就导致玩家在体验过新内容后的很长一段时间,只能重复的去刷已有的内容,一遍又一遍的去采棉花。玩法,奖励,体验都是重复的,这就很难让大家玩得开心。而且这些新剧情质量也是参差不齐,嗐。
⚖️平衡性:
再说说平衡性,我只能说棒🐔的平衡性就是🐩💩😅。经典特色“这并非我们的本意”🤣。你PVP强连带着削老子PvE也一起削🙏。
🔖运营服务:
游戏本身没有竞品,导致他在怎么整也还是会有玩家来玩,等有新内容了就拉上来一段时间的日活,过段时间就又是半死不活的状态。产能太低,活动同质化严重,老玩家就不会有太好的体验,单纯的消磨热情。居然还能发生国区运营中饱私囊,用用限定资源牟利的事发生,我只能说无敌。还有棒极的反外挂系统,这是第一款我能在平台,看到外挂直播还活能的好好的游戏😥。哦对了,转子不算挂🐶,我得再搞搞清楚他俩的区别,不然会被骂的。(狗头保命)
✨社区环境:说到这个就头疼😨,大环境真的蛮烂的。我算是运气不错,当时自己的小团体成员都是性格不错的人。公会里大家也都是正常人。虽然知道不管是什么圈,只要基数大了就是会出各种各样的事,但是这小林子里各种各样的鸟也是层出不穷,爷新,懂哥,公主。随着游戏进展,社区也稳定的开着玩家之间的终局活动✌。也是难绷(不过说实话,有些瓜吃着确实有意思😂)
✍🏻建议:没什么好建议,建议别做马拉松了,回来做土命吧,哈哈哈😂。
算了给五分吧,毕竟那时候玩的真的很开心。
最后来点美图和弔图,可惜只能发三张
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怎么回事😡怎么把我传奇泰坦**的英姿屏蔽了,那我换个弔图
TapTap
TapTap
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GIF
因高专业度入选icon-wow
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
一句话评测:
光与暗的角逐,史诗级的战争故事,业界一流的射击手感,以及——必须要朋友才能够有完整的体验。
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守护者,运用光明与暗影之力吧!
作为一款以光暗之力作为守护者力量泉源的作品,无可厚非地拥有了多种超能力,在光能之力中汲取的火焰、虚空、电能三种力量,而随着凌光之刻DLC的推出,守护者更是从黑暗中领悟了冰影、缚丝等暗影的力量。这些力量能够被守护者所掌握,面对不同的敌人,使用不同的超能力,与武器进行合理搭配,是命运2的乐趣之一。
选择你的职业,守护者!
其实命运2玩家多多少少都戏称该游戏为“第一人称魔兽”的原因很大程度上来说就是源于命运2的三职业的设定,术士——提供恢复及频繁释放技能的能力;猎人——灵活机动及隐身秒杀的能力;泰坦——保护队友及血量超高的能力。相信这是棒鸡设置三个职业的核心思想。随着游戏的更新与时代变更,三种职业之间的特性鸿沟变得越来越弱,比如——火超能力3.0更新后,原来只有火术士可以进行的恢复手雷技能变成的全职业通用,电超能力3.0更新后,向来稳若泰山的泰坦增加了可以进行位移的推进器位移技能。但在此基础上,每一个职业还是能够带给你完全不同的体验,不光是技能,还有跳跃方式、针对强化的角色特性等等,都能够让你感受到不同职业的不同魅力。
什么?新手入门玩什么职业好?拜托,我说他就像“魔兽”,你还没懂我的意思吗?看看主界面的三个栏位,再看看一共有几种职业,不论如何,到最后你一定会三种职业全都玩的!如果你只是想试试水,那我推荐你从猎人开始玩,简单的跳跃方式,帅气的装备外观,伤害超高的超能力。(哪个超能力的伤害又不高呢?)恩,如果你想要变得非常cooooool~~~那么你自己肯定会先选择猎人的。
射击游戏,也是刷宝游戏
对于众多游玩过了命运2的玩家来说,它最让认觉得好玩的部分之一,就是它的装备获取方式,除了异域装备之外,常规使用的传说装备构建出了守护者的极大部分装备内容,丰富的武器类型,手枪、手炮、冲锋枪、霰弹枪、融合步枪、追踪步枪、火箭筒、榴弹发射器以及在本年推出的全新武器【偃月】等等等等诸多武器类型,通过反复进行活动,获取特定武器的最优perk,让一把同样的武器能够在不同的环境中起到完全不同的作用,而术士、泰坦以及猎人三大职业的独特异域防具,能够改变武器游玩方式或是完全改变技能,让命运2玩家能够体验多种多样的游戏内容,持续更新的方式,也让命运2这一射击游戏巨作生生不息。
是史诗,也是命运2最为人称赞的部分!
作为一款FPSRPG网游,命运2也有像其他RPG网游一样的团本内容,而命运2的raid与其他游戏的raid相比,更加地——需要朋友,我记得我在年二入坑命运2时,单人体验了游戏的大多数内容,但只有raid是一个人无法完整体验的,并不仅限于它的难度,而是由于raid中需要多人进行配合完成机制推进关卡,所以如果你是一个社恐,是一个独狼,是一个单人游玩爱好者,我的建议是——不要游玩命运2。在命运2的raid中,有独特的传说、异域装备,独特的装备模组,独特的飞船、快雀、机灵以及名片,当然,如果你是互联网社牛,还能够收获一群跟你一起打本的朋友,raid作为命运2中最顶尖的玩法,会让你体会到这款游戏的独特魅力。
命运2,__都不玩?
作为一款网游,我可以肯定地说,命运2是一款成功的持续运营游戏,数次夺得最佳社区奖可不是随便说说的,但随着游戏赛季更迭,内容更新,重复程度越来越高,从年二到目前不知道有多少曾经一起游玩的朋友退了坑,或许他们之中有人是因为现实生活而放弃了游戏,但还是有很多人是由于命运2的更新内容不得人意而退坑的,虽然“刷宝”是命运2不可或缺的一种内容,但我还是希望你们可以带来更多较为轻松,更加有趣的刷宝玩法。
实在是令人诟病的......PVP内容
虽然在多数人看来,命运2完全就是一款开放世界刷宝游戏,但它的PVP玩法也占据了部分江山,甚至在你的PVE内容达到巅峰之后,会有很大部分的PVE内容是为PVP内容而服务的。在我前文中所提到的装备获取中,perk是最核心的内容,所以棒鸡在设计部分适合PVE内容的perk池时,也设计了完全只能用于PVP的perk池,这有一个好处——让玩家能够花费更多的时间来刷枪(当然是对于棒鸡来说的好处),在命运2的PVP对战活动中,主要有6V6 3V3 6人大混战为基础的活动内容,先暂且不说他模式的好坏,平衡问题,一直以来是困扰部分玩家的问题,我依稀记得,在侠盗赛季推出电超能力3.0更新以来,棒鸡的职业平衡从未向今天如此差劲过,电棍猎人开启超能后高达92%的减伤率,让我在使用电中术士对他释放超能力时,伤害数字每次只有小小的——3 ,要知道,在常规状态下,使用武器打击身体,也能够轻松达到两位数的伤害,不止如此,电泰坦与电术士由于BUG问题,导致这两个职业的韧性(也就是在角色致死前受到的伤害量)不生效,默认为0,恩......我大概理解了,棒鸡将其他两个职业中的韧性一起增加到了猎人的身上,或许是因为这样看起来比较cooool?哈哈,虽然之后还是平衡了就是了,但是就是这样一件事情,你是能够发现棒极那令人发指的平衡的。
当然,在命运2中有部分武器十分imba,如果你一直使用它们,也是会被一些玩家tbag,这把强力武器,我可以用,我可以获取,那么你也可以获取并使用,如果你觉得他使用这把武器过于imba,那你也使用就好,如果你与他使用相同的武器却没有打过他,那说明——你确实技不如人,其实使用imba武器来恶心人这方面不过是个小问题,我相信很多射击游戏中都会有tbag别人的情况,这时候你需要的就是让自己变强。
啊,我直说吧,如果你是一位PVP苦手,或许你并不能通过持续游玩,增强自己的技术,但你绝对能够通过游玩PVP来增加自己对游戏的理解,一款绝对有趣的游戏(尽管它并不平衡)会以一种全新的姿态出现在你面前——连体。没错,实在不行找大腿带吧,如果找不到你还非要玩PVP的话,记住我的话,你在玩游戏,不是游戏玩你(我买的游戏我想怎么玩就怎么玩.jpg)
最后!!!是的,如果你是一位射击游戏爱好者,如果你是一位史诗太空战争爱好者,如果你是一位刷宝游戏爱好者,现在没有其他中意的游戏游玩,那就来体验一下命运2吧,本体完全免费!如果你对游戏的整体内容很满意,并且能够找到属于自己的组织,或是能够跟朋友一起游玩,那命运2绝对很适合你,如果你害怕整天刷刷刷,害怕与人交流,那就快跑!你不应该来玩命运2!
最最后,随着马拉松在棒鸡的地位越来越高,命运2的未来或许已经很明朗了,今年的年八我不再预购了,从我大学到工作数年后一直陪伴着我的这款史诗级别FPSRPG,我也要向你说再见了,向与你相处的5000个小时说再见了,虽然满脑子都是狗都不玩,但最后我想说的只有一句话
——物是人非事事休,欲语泪先流。
已经到底了