坦克大决战

坦克大决战

7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.51826个评价
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带图4 长评44 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩209 物超所值73 轻松护肝26 画面优秀16 音效动听11 操作流畅10 平衡性佳9 画面视觉28 操作体验26 UI设计20 音效音乐12
没记错的话,是比传奇迟,比奇迹早的游戏,以前的游戏都是点卡制的,突然出来一个免费的游戏——《疯狂坦克》,原本整个网吧玩CS转战《疯狂坦克》,还记得土炮用两连发小红弹直接带走,可谓是风靡一小会,确实是一小会,后来因为变成了点卡制,平民玩家纷纷退服,作为穷逼小学生还是去打CS或者帝国的好。《疯狂坦克》四个字顿时勾起了远古的回忆,想起了《传奇》《大话2》《奇迹》《魔力宝贝》《石器时代》《红月》《天堂》《幻灵游侠》《仙境传说》《金庸》《佣兵》那批远古的游戏,有些没玩过,见朋友玩,估计很多人听都没听过,听过3个的说明你不年轻了,玩过一个的,说明你老了。最具有代表性的是《传奇》,一款简简单单的游戏,进入我国后大火,成为我国第一款具有统治地位的游戏,盛大凭此游做到了行业龙头老大,《传奇》那些挖鹿肉,挖矿,蹲尸王的场面依旧历历在目,爆金币的声音,烈火声依然萦绕在耳边。秒杀,屠龙宝刀,开局一条狗(神兽)的狗均出自此游戏,后来私服扰乱了市场,但也让更多人(买不起点卡)体会到这游戏的魅力,《传奇》就是兄弟,热血,青春的代名词。后来《冒险岛》《梦幻西游》《猎人mm》《魔兽世界》《生肖传奇》《水浒q转》《战国》《完美世界》《魔域》《热血江湖》《征途》《华夏》《天龙八部》《问道》《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《CF》等等这一批有好些不用点卡的游戏涌现后,可以说是百花争鸣,网吧里玩什么的都有,这段时间能了解到很多新网游。此段时期具有代表性的是《魔兽世界》,《梦幻西游》《热血江湖》等,分别代表全世界最火爆网游,国产最火网游,以及引进韩国的商城系统免费网游,《热血江湖》没记错的话应该是第一款无点卡商城网游,是氪金游戏的前辈,此游一出各大游戏厂商纷纷效仿,免费无点卡等字眼,不知道坑害了多少祖国花朵,接下来就是我国网游井喷式发展的时期,回合制,RPG,FPS,竞赛类,音乐类等游戏喷涌而出,游戏品质也是良莠不齐,从最初的引进到自主研发,我国的游戏产业发展迅速。这里要多提一下某企鹅,一个凭借企鹅IP山寨各种游戏而发展的企业,你出一个《冒险岛》,我就出一个《xx三国》,你出一个《跑跑卡丁车》,我就出一个《xx飞车》,此例子数不胜数。直到lol出后再度出现统治局面,整个网吧几乎都是一个游戏,真的很怀念以前打游戏的日子。毕业后忙各种事,更加怀念以前无忧无虑的日子,游戏就是一切,玩游戏就是世界上最快乐的事,一台电脑是每个网瘾少年的梦想(好像越讲越偏题了……)
官方万达院线游戏 : 网瘾少年非你莫属 老铁,6666啊
清春
期待
官方万达院线游戏 : 很认真的看完了老哥的留言 感谢您,感谢! 感谢您的支持,感谢您的理解,更感谢您的情怀 的确,为了适应时代,我们做了一些调整 我们想让新玩家可以更容易的进入我们的游戏,玩下去;我们也想让当年的老哥们,在这里找到新的挑战 但是,作为一个竞技向的产品,我们决不允许强化养成体系毁掉我们的游戏!绝不! 最后请老哥明天来试着体验一下,内测老哥们已经开始摩拳擦掌了~
官方万达院线游戏 : 感谢大大无理由的支持(#^.^#)
浅水
浅水
玩过
老疯狂坦克玩家了
可惜当年还没有开发出道具收费的合理收费模式
先是要月卡
后来不给钱就只能用老土,也不会像现在的农药lol之类的开个部分车型周免
人气直线下跌
虽然多年之后又重开道具收费,游戏免费模式
但是时代已经过去。
曾经异常沉迷在大桥地图老土吃威力加强跳过再吃双发,红丸秒人
希望能保持原有的手感
另外做好付费玩家和免费玩家之间的平衡
辅助线什么的,如果花钱就能用这游戏就废了
看了下视频的画风,感觉改得有点过于华丽了点
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中间测了几次,这次正式版终于上了,关于回合制轮换开炮改成一方同时攻击,扣血量的模式。虽然我怀念老疯狂坦克的模式,但是也理解手机游戏对于快节奏的需求,这一点,仁者见仁智者见智吧。
满怒气大招的威力和范围也特别大……
几个不喜欢的改动
1. 道具购买没有了,取代为操作过程中根据是否高抛命中给与再来一回合/威力加强等奖励,不好实现打团的策略性。
2. 高抛命中有奖励,实际上疯狂坦克本身每个坦克的弹道和攻击手段就各有千秋,平射流,怼脸流,挖地流都有自己的风格和用武之地……而现在改成这样之后高抛命中之后甚至可以实现3动……这个设定对高抛这个操作的强化太大了。奔着拿道具的心态去打高抛,总觉得有点太强制引导打法流派了。
官方万达院线游戏 : 给老哥打call~ 老哥,拉线瞄准是默认的战斗模式,不需要花钱用,这个你不会不知道吧? 蓄力模式在设置里能切换的说~ 关于老哥的问题~ 1.道具购买不是太友好,真的,强迫性太高了,所以我们放弃了这个方案,用更需要技巧实力的BONUS取代 2.打法流派还是要看老哥触发的BONUS,再动+无敌+散射,己方有甲壳虫/黑血队友,老哥改怎么选择呢…… 实际来说BONUS是得根据战况选择的,一味再动不一定是最优选择哦~
Sunny
期待
讲道理,就中秋的这次测试来讲,最多只能给四星,一星扣在优化上,但是还是给了5星,24小时客服轮流值班以及客服的态度足以弥补这一星。先让我吐波槽:
1.还是打字交流沟通的问题,我不能理解为什么可以做出一款游戏却优化不好打字这个问题,是技术性的问题吗?要么切不出输入法,要么刚打两个拼音,键盘没了,一脸懵逼。希望公测的时候能把打字问题解决咯,语音翻译解决的了一时,解决不了一世。
2.小蜗漩涡吞雷霆大招,好像连初级技能也吞,自己测试去吧。
3.再次行动时长,其实我最关心的还是这个问题。5秒钟对于贴脸式的近距离攻击显得好像还蛮宽裕,但是对中远距离以及高低差和大风还有切换大招和技能的时候,显得尤为仓促。根本来不及微调,希望能把再次行动时间改为7或8秒,7秒的话就差不多了,对于叉叉的黑暗使者皮肤来说,远距离、高低差、大风、切换技能,随便哪一个条件,都是黑暗使者的噩梦。
4.关于新手教程,不够完善,应该把基础和进阶教程等等弄在一起,尤其是使用存放以及赠送道具这一块,在新手教程里面就应该涉及到,而不是放到训练场这种不起眼的地方让玩家自己去探索。当然啦,这个你弄不弄我都无所谓,对我又没影响。
5.在选坦克的界面,勋章无法切换,第二页我啥也没装,依然显示第一页勋章的属性。
6.关于宝箱赠送这个东西,我感觉你要么弄成直接就能开,我记得有个橙色还是紫色宝箱解锁要8个小时,还没啥好东西,???要么弄成只能送三个收三个,只能送一个收三个什么鬼?令两个玩家凭啥送你宝箱?别的游戏咋做的,互送,接受赠送上限30,这样互动性才强。公平又平衡。当然不建议弄30,只是打个比方,3到10个都可以接受。
7.有些限免坦克明明限免排位却不能用,比如之前的暴龙,如今的雷霆,不买就选不了,选了就卡那,然后只能等随机。
还有别的一些小细节,想不起来也懒得说了。最后说说皮肤这个东西。不知道你们对自己游戏的定义是什么,公平休闲竞技对战弹射手游?很明显不是,,从皮肤和勋章就能看出来不符合这个定义,毕竟做游戏是为了赚钱嘛,皮肤附加属性感觉还是可以接受的,影响不大,而且S和A级皮肤做的还是蛮好看的。有的很酷,有的很萌。
吐槽这么多,重点还是在第一和第三条,把打字优化好,再次行动时长延长个两秒钟,不行就在群里投投票嘛,看看玩家对于再次行动是否需要延长的看法。
说的所有东西都不是在抱怨,而是陈述客观事实,客服态度好,才会听取玩家意见,所以希望公测不要再出现以上问题。
不情愿的五星😒
官方万达院线游戏 : 感谢您的支持!优化方面我们会继续努力的 键盘这个现象可能是由于小部分适配问题,建议您在官方群中反馈给客服人员,我们会更准确的找到问题进行解决 再动时长建议记下啦,关于进阶教学的内容接下来我们会做出改善,让更多的玩家愿意去进行引导教学。 宝箱优化在计划中啦~ 征召的一些问题,技能bug我们会在接下来解决 再次感谢好评,么么哒~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
俊平
俊平
玩过
其实这款坦克大决战还行,就是坦克有点贵。我大概八年前玩过pc端网络版的疯狂坦克,对于我来说那是一段记忆深刻的美好经历。这个手游版和以前那个很不一样呀。
不一样1,以前的端游瞄准是没有线条辅助的,我用尺子在显示器上量距离来射击,而这手游版居然附带了线条辅助,射击精确难度大大降低了;
不一样2,坦克基本和我以前玩的那个版本不一样。这款手游每个坦克都有3种炮弹技能,还有大招,这些炮弹技能有输出类、控制类、回复类、状态类,再加上道具双倍炮弹之类的效果,搭配蛮多的,现在这种类型游戏真特么的进化了……以前的疯狂坦克只有道具使用,不同的坦克攻击就一个形式而已。
不一样3,坦克贵得很呐,金币58888一个,我新手出来完成一堆任务,1万都没到呢。这游戏的金币获取跟王者荣耀差不多,活跃度、每日任务、排位匹配、成就。但是人家王者荣耀,好歹出来完成一堆任务能凑个13888金币买个英雄吧,你这个也凑得有点久了。估计1个月买一个坦克,不然就花钱吧……
不一样4,我体验过的端游疯狂坦克,是每轮到一个玩家全部人都在等他操作,而这款是任一方所有人同时操作,而且开完一炮有机会出现道具【再来一炮】,又可以开一炮,如果击杀了对手又可以来一炮,这样算来30秒以内时间真的很紧凑。正因为这个制度,一局没多少时间,更加需要队友之间的默契,不然造成输出溢出就尴尬了。
总的来说,除去坦克有点贵之外,挺好玩的。
马小游游游优秀作者 : 总结一句话,好玩就是氪哈哈哈
酸牛奶好酸好酸
游戏时长 14.9 小时
我并没有玩过疯狂坦克,所以先抛开情怀的问题。个人觉得这是我在手机上玩弹射游戏最好的一款游戏。
先说优点:首先坦克种类非常多,有辅助有骚扰,可毒奶可坑队友,队友的子弹是敌我不分的哦。再来,和传统的每个人一回合相比,游戏采用了是一个队伍一回合自由行动,相比传统的弹射游戏 不仅加快了游戏节奏,还能避免半天打不死人的尴尬问题。其次就是别出心裁的站位系统,这一点我觉得是做的非常好的,大家可以确定自己的打法和站位,就避免脆皮在前面被五个人锤的悲剧。其次最最最棒的就是续回机制,平常的游戏都是普通的回合制,而这个游戏里可以继续下一个回合!不仅又大大加快了游戏节奏,而且还提供了反败为胜的条件,不过并不是乱用,要和队友商量计划,以免搞得浪费了翻盘的机会还被对面爆锤。
再来说说缺点:大家都知道有战车的皮肤,玩家可以购买自己喜欢的皮肤来玩,但但但是,为什么有些皮肤有额外的被动!一些普通皮肤可能很鸡肋,但是那些高级皮肤就厉害了啊。
我不得不吐槽一下匹配机制,为什么我白银匹配到铂金了(゜ロ゜) ?,难道我我太非?还有我的轰隆隆才买没两天就削了,蓝瘦香菇( •̥́ ˍ •̀ू )嘤嘤嘤~
总结:还是那句话,这是我目前最喜欢玩的弹射游戏天天下午都在肝!丰富的游戏机制,还有可爱的电台小姐姐陪伴各位肥宅玩游戏,目前表示5星,继续加油哦。我也安利大家玩一波 晚上8点小姐姐电台直播,够刺激!
我的id:181027 昵称:肥料就选金坷垃。 目前黄金一,一起来玩啊。
官方万达院线游戏 : 感谢老哥~啵啵啵~ 匹配这个,emmmm老哥你是不是跟黄金大佬组队了? 看上去老哥你这是给电台小姐姐五星呀…… 难道电台小姐姐有什么过人的技巧哇……
寻花破晓
游戏时长 14.3 小时
这个游戏玩了两天了,说一下评价吧
首先我没有玩过那个疯狂坦克也没有了解过,只是小时候玩过百战天虫和弹弹堂,对这种类型的游戏还是可以很轻松的上手,然后下面来说一下这个游戏的优缺点(个人观点,不喜勿喷)
优点:
1.较为公平的游戏体验,例如皮肤无太大平衡性影响,勋章都是可以肝出来的
2.游戏角色获得难度不大,钻石可以买的坦克很多
3.电台电台电台!!个人觉得这个很少游戏有,至少我见得不多,而且进游戏还可以听,就是不能发消息,这个强烈建议添加!!!
4.游戏体验良好,血战模式真他🐴刺激,看着我们已经九颗心了,然后我们八颗星的坦克gg了,然后瞬间大劣势呜呜呜
(因为已经忘记了弹弹堂这种游戏的内容所以说无法做出对比这个游戏的东西其他这种类型有没有,所以我着重说一下不足和可以改进的地方和建议吧)
不足:
1.有些ui和内容与某农药超级像,比如邀请提示,坦克价格,个人信息里面,勋章系统。。。觉得自己设计的东西才是最好的,没必要把别人的都借鉴过来,适合自己才是最重要的
2.游戏图标啊!!求求编辑换一个吧,我第一次看见这游戏就是图标劝退的啊!!我看见这个图标就觉得这是个劣质小游戏就点都懒得点进来了,后来是在新品榜上看见才看看的,看见评论不错就下载了!
3.没有一个可以测试各个坦克技能的训练场,这样买了坦克只有打实战才能体验到,还要坑一把队友,或者出一个坦克技能的视频介绍,更直观一些
4.玩法太少,目前就33.55快速.33.55血战,鉴于刚刚出,以后还有很多时间
5.游戏内交流系统比较鸡肋,首先那个语音其实很少很少有人去用,然后打字系统操作麻烦浪费时间,一个回合25s,手速慢点那这就是个聊天游戏了,全场基本上只有人发表情,快捷语音也不好点,一点都
不快捷
6.游戏大厅界面怪怪的,就感觉特别繁琐,而且不是很明亮很好看,看着好看的界面可能心情都会好些哈哈哈😂
大概就这么多,以后有新的会继续直接,总之这款游戏目前真的很不错,类型不随大众且不需要氪,继续加油!五星好评!
官方万达院线游戏 : 战斗中电台聊天已经建议添加啦~ 大大的建议都很适用,稍后我们会认真考虑哒