玩了几天,时长估计四十多个小时,作为这一类中为数不多良心的游戏,到还是很不错
分割线——————————
小时候记得腾讯游戏中心里有一个叫做TNT的游戏,真的非常的好玩,后来不知为何,里面出现了一个公会,专门进游戏直接挖坑把自己埋下去,后来这游戏玩的人基本都走了
提到TNT是因为觉得这个游戏有很多东西值得去借鉴的,比如挖坑机制,当年我基本没有用过A武或者说寒冰飞镖,用的基本都是土地雷,2乘3两次,直接大招,一个坑就下去了,当我看到这款手游时,我心中冒出的第一个想法就是埋坑,但这一点有一些让我不满意(个人想法哈),其次就是飞行系统,玩了这么久买了一个轰隆隆才看到飞行的机制,这个机制在我看来十分重要,他包含着拉线,换位输出,以及分散火力等多个效果,倘若可以带入该游,我觉得是个很好的想法
以上是我个人觉得可以改进的地方之一,但第二个点让我有些失望的就是这个画质与画风,画质让我觉得一夜回到十年前的一刀九九九,画风的话则是既不帅气,也不奇葩,这就让人感觉很难过
以上是个人想法,不喜勿喷
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小时候记得腾讯游戏中心里有一个叫做TNT的游戏,真的非常的好玩,后来不知为何,里面出现了一个公会,专门进游戏直接挖坑把自己埋下去,后来这游戏玩的人基本都走了
提到TNT是因为觉得这个游戏有很多东西值得去借鉴的,比如挖坑机制,当年我基本没有用过A武或者说寒冰飞镖,用的基本都是土地雷,2乘3两次,直接大招,一个坑就下去了,当我看到这款手游时,我心中冒出的第一个想法就是埋坑,但这一点有一些让我不满意(个人想法哈),其次就是飞行系统,玩了这么久买了一个轰隆隆才看到飞行的机制,这个机制在我看来十分重要,他包含着拉线,换位输出,以及分散火力等多个效果,倘若可以带入该游,我觉得是个很好的想法
以上是我个人觉得可以改进的地方之一,但第二个点让我有些失望的就是这个画质与画风,画质让我觉得一夜回到十年前的一刀九九九,画风的话则是既不帅气,也不奇葩,这就让人感觉很难过
以上是个人想法,不喜勿喷
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