英子的失业日记

英子的失业日记

测试
8.6
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8.6136个评价
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带图4 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩22 UI设计4 玩法设计4 运行稳定性2 音效音乐2
忍蝶
玩过
期待完整版,那个编程小游戏很感兴趣但是总是做不出来,要是有点教程藏在某本书里,读书能找到答案就好了。
然后就是纯文字有点枯燥,后期要是能加些图片就更好了,ai生成的图片可以放进作品里吗,会有版权争议吗?如果都OK的话也不失为好方法,成本也低。(根据这个游戏的风格,画风偏向水彩可爱一点的会好些,特别是养花过程里有花的成长图,慢慢长大,再加个宠物系统,每天可以去公园溜宠物,虽然宠物粮什么的生活成本会加一些。)
接着是人际关系,可以引入好感度和个人设定故事之类的,比如那个猫猫,好感度高了见到英子会跳过来蹭蹭,达到某一个值会触发特殊事件,比如从外面叼了一朵月季花给你等等,或者由猫猫引出邻居相识的事件。
目前为止整洁、厨艺等属性没有展现出来实际作用,后续完善加入做菜系统(厨艺达标能做某种菜,加的数值也不同,比如做一份番茄炒蛋需要厨艺5,➕1厨艺➕20精力➕1心情,但做一份可乐鸡翅需要厨艺10,➕2厨艺➕35精力➕3心情),当然不同菜的成本也是不同的。
而整洁可以在后续的面试里获得加印象分,在人际交往中有好感加成等等。整洁每日递减,过低会导致生病(皮肤病等),洗澡打扫所加整洁数值多一点。
还有一些数值显示,比如简历质量后面加个(33)代表累积的结果,就像花的那个成长值一样。
哦对,还有和家人的互动,在电脑上加个微信线上联系。
总之很期待游戏慢慢更新内容。
忍蝶 : 还有数值,数值给的太保守了,那个学习编程的可以在4到8之间随机加,做编程小游戏的话就根据难度加。别的心情整洁也是,稍微调一下会更有趣味些
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
脆脆鲨
游戏时长 28 分钟
官方Y : 你好哇,你的游戏时长是目前玩家里面最高的了hh。 1. 可以的,音乐后期会统一编排,计划找一些无版权音乐。 2. 英子的存款只有三万是有原因的,这是人物背景的一部分,后续相关剧情会展开。 3. 好的收到,下个版本马上就加一个用电脑打游戏的交互点,后续我也会想想是否可以把打游戏做成一个类似养绿植一样的兴趣爱好玩法。 4. 社交玩法还在设计中,这部分因为涉及到的剧情设计、NPC设计比较多,会稍晚一些上线。