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评价
310
论坛
我在7年后等着你
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.8
310个评价
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嘴替发言
1
带图
45
已购买
192
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
94
有趣好玩
25
音效动听
24
画面优秀
6
画面视觉
6
玩法设计
4
运行稳定性
4
广告频率
3
操作体验
3
故事情节
2
氪金付费
1
must
已购买
游戏时长 5.6 小时后评价
虽然在玩的时候,刚开始时故事会略显平淡,节奏有些慢,但是整体游玩下来,还是很不错的,最后的结局我很满意,故事很温馨,还可以,感人的画面中间也是有的,希望春人和葵放够好好在一起,天天开心啦,另外,点击游戏初始界面的番外篇,会有惊喜,建议玩完本作(其实就是本体)再进去(本体有40章)!
💖里有你♥(。→v←。)♥
玖绥
已购买
嗯……第一次写评价呐。不过我的评价可能并没有什么参考价值,只是想表达一下我内心的感受吧(/(°∞°)\)
有剧透,还没玩完的大家慎看
先说一下游戏,
游戏是七八年前的游戏了,画风的话肯定是没有现在的游戏精美的,就是那种立体像素风嘛,但是我认为他的画风并不影响他的剧情,也没有拖累他的剧情,反而使他的剧情更加完美,怀旧的立体像素风反而更能表达这种故事
音乐每一段都很适配剧情
说一下我自己的感受吧,
哈哈,说起来的很巧,我第一次玩这个游戏好像就是七年前……?还是八年前……?不管了,七年吧,第一次玩的时候是在浏览器上下的盗版,哈哈哈哈哈哈,然后中间也断断续续的又玩了两次,这是我第4次重新玩,然后第4次才有能力补票,真的很抱歉……
而且说起来也很好玩儿,我居然第4次才发现完整版,也就是我7年前我玩了几次,就是不知道完整版到底是什么样子的,,,什么啊,我真成春人了,等了七年才知道最后的结果(开玩笑而已哈哈哈)
因为7年前没有玩到完整版,所以说神奈和葵一直都是我心里的一个遗憾吧……每一次打完的时候都会想春人到底有没有真正的救下葵,然后又遗憾神奈和院长真的不能在一起,然后这次玩到完整版了之后,看到葵轮回了那么多次,说实话,我真的吓了一大跳。
一开始玩后面的完整版,我以为是他们就只是轮回了几轮,顶多就5,6轮吧,然后后面就是真正的感到绝望,“他们真的不可以在一起吗?我等了7年玩到的完整版结局就是这样吗?”我这样想到
然后就继续忍着痛玩下去,后来真正知道了共鸣是什么,并且知道了院长他的父辈的事情,感到很难受,如果要是时空跳跃不存在才可以结束这些事情的话,春人就不能出生了,那葵现在所在做一切又有什么意义呢?
最后他们共同做出决定,还是选择共鸣,然后约定再次遇见对方,我真的好感动,真的好开心,看到最后他们真的如约定一样再次遇到了对方的时候更加开心了(原谅我贫瘠的语言)
说实话,我从来没有想到一个游戏对我来说可以让我如此的……从第一次玩开始我就一直记得春人和葵的名字,也记着他们之间的约定,玩到最后的结局,心里的那种感受真的难以言喻,好开心,开心到想哭
定愉快nice
:
推荐付费吗?
鬼脸气球Uevoli
已购买
游戏时长 5.8 小时后评价
现阶段就爱玩点“感性”的剧情游戏,同名作品的免费版没玩过,但是买断制还是买了,要问为什么!当然是离百款买断又进了一步哈哈!
看了看简介写的:免费和买断这二者是①有无广告和②是否解锁DLC的区别。这么说的话,剧情阅读体验肯定是更加流畅了,也更有沉浸感,而且性价比好高。
◆
肉眼可见的是,这是个流程较短的单机游戏,如果静下心来玩,像阅读了一部轻小说,强烈建议入手后在夜深人静时游玩。但是问题也随之而来:
除了价格实惠的原因外,为什么要入手,到底好不好玩?Tap这标签做得如此微妙,这究竟是怎样的游戏?催泪致郁还是温馨治愈?……
◆
那就在此基础上逐一解答,先说一说游戏的基础玩法:推进剧情为线性流程,没有选项,像素风的小小箱庭式RPG,自由探索量很少,毕竟构建一个小世界地图只是为了让游戏更加沉浸,3D像素风挺精巧。移动方式只有点击地块移动,有时不太精准,平板大屏幕肯定就没这问题了。
◆
至于主题,从游戏名字《我在7年后等着你》和部分标签也能直观地看出来这么几点:明确为剧情类游戏,还是爱情向,有刀子很虐。
没错,正是如此,但其实不是很虐,只是感人。游戏内的音乐将气氛烘托得相当到位,对于喜欢听日系轻音乐的人绝对是很大的加分点。玩家最开始从男主「春人」的视角开始一系列剧情,但在游玩过程中,会短时间变成其它角色的视角或上帝视角,在一定程度上增强了玩家的代入感。那剧情感受究竟是怎样的呢——
在每玩完一章之后都会在心里“咯噔”一下,并不由自主地发出一句“啊?”。但是继续推进剧情又变成“哦……”,这并不是失望,而是注意力很快就被新的剧情给吸引住了。
*为啥描述得这么抽象啊,受不了了。
足以见得,“爱恨情仇的情感深度刻画”并不是游戏的主旋律,“剧情的反转反转再反转”才是这个游戏最抓人眼球的特色。甚至坦白来说,如果没有刻意去猜测和推理剧情的发展,整个游戏的过程都跟“催泪”不沾边,只有最后的结尾才是神来一笔……
◇
大白话版结束,总结一番:每章末尾都会设置悬念和伏笔,让玩家有继续游玩的动力;剧情衔接得很好,没有很大的思绪空白期,并不会觉得无聊,虽然不能用跌宕起伏来形容,但也可谓精彩。
*没那么多哲理性的句子、以叙事为主可能也是一种加分项和巧妙留白——到底带来什么样的感悟,都应该存在于玩家心里。
◆
尽量在不剧透的前提下说了点儿,一块钱的性价比肯定没得说,而且游戏中比较有特色、同时也贯穿整部作品的就是“剧情含有的多周目设定”,即剧情内的“时间跳跃”,不论是否是“前无古人后无来者”,不可否认这的确很有脑洞,感兴趣的朋友可以来尝试一下。
◇
从治愈和致郁中选择,那肯定是治愈,但因人物形象的经典类型挺像key社的作品(大众熟知的有《Angel Beat!》《CLANNAD》等),难免落泪。虽然主要人物其实不算很多,还是有一定的群像元素——每个人物的形象相对来说很立体,故事交代得也很完整。主线结局看得喉头一哽、头皮发麻,对笔者来说可能不是潸然泪下,而是震撼。
*主线最后的那几句交谈让我想到了“悲观者永远正确,乐观者永远向前”这句话。在剧情的最后部分,男主春人要面对的是两种选择,一个选择是“相对稳定、杜绝后患的”,另一个就是“看似冲动、不够理智的”。前者的确就过上美好稳定的日子了,后者其实已经算“赌”一把了,相信自己那点模糊不清、甚至不知是真是假的记忆,赌上自己的生命去冒险。
这里并不讨论哪个才是正确的,本来也没有对错之分,但是人们在日渐成熟后,的确也失去了那份无所顾忌的勇气,变得更加追求稳定。那,扪心自问:
「如果你是春人,会选择哪个选项?」
……
当然咱不是春人哈,老老实实推剧情吧(游戏内并没有选项咳咳)。但这里的剧情还是带来了一点启示意义,是乐观的、是积极的,真好。我认为“很有意义的作品”就是对这款游戏最大的褒奖。
◆
“已经失去的东西是回不来的,这也是没办法的事啊,你不要在意。”
“自己还没想明白,就直接往前走,也只会留下更深重的悔恨。”
“可是我只会后悔没去做,却没因为做过而后悔。”
“好久不见(呃我在说什么啊)那个…”
“嗯!好久不见啦,春人!”
……
神仙(Ծ‸Ծ)
:
《嗯!好久不见啦,春人》封神!!!!!!!!!!!
永夜城。
已购买
游戏时长 3.3 小时后评价
后续和付费全部过完了 太泪目了 心疼 葵
这是后续的内容
葵为了救下对自己最重要的人《春人》 用跳跃时间来把记忆送到7年前的自己记忆里 然后用着上一次轮回的记忆继续想办法救春人 一次又一次的跳跃时间 一次又一次的救人失败 又一次一次的跳跃 每一次跳跃都要经历7年的时间 7年后失败再次回到7年前 反反复复轮回了17711次 结果是全部失败 都没有救下春人 经历了这么多的轮回 葵的记忆年龄已经十万岁了 可7年前的葵外在才10岁啊!!! (高压锅炸公交车他们才跳跃回前一两天 和不到十次的跳跃就崩溃了) 可是葵每次都经历7年 每次跳跃都回到7年前 葵也崩溃过啊 哭过啊 怪过自己啊 就是没有放弃过救春人!!经历那么多的轮回 该收集的信息都该收集完了 所有事实都证明跳跃时间是无法超越死亡命运的 可是葵依旧不放弃 最后在春人的劝说下用了那唯一的办法 可是葵不愿意啊 这样做 春人就彻底从世界消失了 没有出生过 除了葵没有人会记得春人存在过 所以人都不会有事 也不会有人死去 只有春人一个人不存在了 可春人本就是一个不该存在 不该出生的人 因为跳跃时间的原因春人才出生于人世的 最后在春人的劝说下 葵同意了 春人和葵约定了 《我在七年后等着你》 即使真正重生的春人 身高声音样貌一切都变了 也不会忘记葵 不会忘记和葵的约定 一定会找到葵 完成那个约定 最后葵终于在7年后的那口井边等来了和她有过约定的最重要的人 重生后的春人 最后的结局一切都好 没有那个病原本死去的人也都活得好好的 也再也没有跳跃时间这个方法了 一起都是那么美好 唯有葵经历无数轮回后内心 的伤痕 真的真的好心疼葵啊!~ …………等会 这里还是有点不解 共鸣后春人彻底消失 礼氏病也不复存在 跳跃时间也将不在 那葵就没有经历那无数次的轮回 也就是所有人都忘记了春人 包括葵也忘记了春人 剧情也是这么说的 所有人都会忘记春人 那他们是怎么记得春人的 还有那个约定的 共鸣后相当于把世界重启 那漏洞在哪里 ??
雨夜
:
这个是完整版吗,我看到开发者的话,我就搞不清楚了
巴克小精灵
已购买
游戏时长 12.4 小时后评价
虽说之前看了两遍前面的故事,即使再看一遍依旧泪流不止。😭当初没钱,也就没看后面的内容。总算为童年补票了。可能未来十年甚至十五年,二十年都不会看到这么温柔的故事了。
他的温柔不同于和睦的春风,而是如同水流一般细腻,光芒洒满水面,倒映出斑驳的光影,肌肤与水相融静静的感受着水流与身体的接触,万籁俱寂,唯有流水声不断在耳边回响。就像是多年之后随着一场落雨,忆起了遥远往昔漫步在粉蝶花盛放的花海中的回忆。
我的眼睛已经哭红了,我爱这个故事,结局太棒了。😭
超越时间与空间的感情。
友情相比于爱情难写的多,因为大家基本上都有朋友,但真正意义上能被称为挚友的缺点少之又少,大部分人感受到的比较浅。
而爱情,相对来说感受到的就比较强烈,读者阅读作品时感受到的就更为强烈。对于作者来说,爱情比友情好写的多,以言情为题材的更是数不胜数,能把友情写好的作品实在太少了。 即使故事中将两人的关系定位挚友,且情节的也配得上这两字的重量,却很难……………很难让大部分人产生“羡慕”这种情绪,太难了,而“爱情”就不同了,友情的深度若没有亲身体会过,在作品是很难领会到他的深度的,友情并不比爱情浅,当然《我在七年后等着你》是有爱情的。 但如果要给这个故事贴上一个标签我会选择“纯粹的爱”。如同太阳一般炽热却带有着月光的柔和。
我的眼睛已经哭红了,我爱这个故事,结局太棒了。😭泪腺已经崩了。
《我在七年后等着你》就是我的白月光啊!!!QAQ
戴吐司头套的猫
:
可以问一下图的出处吗
mmm
已购买
游戏时长 5.2 小时后评价
首先,我认为这款游戏的剧情做的非常好😋,故事前期悬疑感很强,时间跳跃等一系列设定在当年算是比较新颖😃,约定一词贯彻了整部游戏也使得游戏的剧情更加丰满。
但是,美中不足的是😅游戏的画面不够精良,我相信大多数人进游戏看到宛如一个乐高积木小人的人物建模可能就没有玩下去的欲望了。
抛开画面不谈,自由度也不高,这款游戏的可玩性也是一个硬伤😵,无非就是点击屏幕走走路,看看文字,还有没玩一会就进动画啥都干不了😯。
游戏篇章也比较长🙂,对于一些比较没耐心的人不太友好(虽然没耐心的人应该也不会玩这类游戏)不过对于这种游戏类型这些缺点也是在所难免o.O
总结就是:剧情顶级,画面不够精良😪
喜欢剧情的强烈推荐😃
GINKA
已购买
游戏时长 5.1 小时后评价
神作无需多言,多年前就接触过这款游戏,但如今才想起完整体验一下。
剧情方面曲折多变让人捉摸不透,无限的反转再反转让我CPU运转不周了,每一章结束都伴随着一句wdf让我惊讶,但最终确实是一个温馨动人的故事。
音乐则是最让我满意的一点,音乐特别应景,特别是主线续章里随着一章结束响起的背景音乐让人引起共鸣。时而宁静平和,时而灵动轻快。
在我看来,其以像素画风讲述的故事也确实引入入胜,让人觉得新颖,一份友情与一个约定则是这个游戏重要的背景,总的玩下来篇幅不算长,但却带来很好的游玩体验。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
沉默的大多数
已购买
8个小时看完故事内容,这种主角双向奔赴再加上寻找希望的不懈真的很令人泪目。还有配角之间的情谊。这个游戏故事内容,人物情感简直太神了。每个人都有自己所爱,都为自己所爱而努力。尤其主角,是真的不懈啊,在得知男主在自己的时间线里是必死的结局女主依然寻找希望(通过撕纸记录轮回)。幸好结局是美好的
永夜城。
:
我玩的是免费版的 没有看见你第二张照片唉
猫鱼
已购买
小时候玩过免费的 但是后面好像是卡关了就没玩了 因为不怎么看剧情 根本就没注意到底要去哪 后面时隔多年又发现了付费内容 说实话真的很惊喜 这个剧情很多反转 但是我到最后才知道原来这个有摇杆操作啊 我一直是点屏幕走的 天天点过头走起来特别的麻烦 还没有走完剧情 但是有点不敢了 感觉后面好刀😿咲 和小穗的友情真的很感人 双向奔赴啊
金蝉
玩过
不知道在多久以前,我曾玩过这部作品。
那时我不大,每月只有一丁点时间可以接触到网络上的东西,当时网上的信息虽然没现在这么丰富,但仍有许多其他好玩的游戏,可当时的我仍愿意将我那并不充裕的游戏时间花费到这个游戏上。
当时熬夜在我们家是重罪,我几次三番熬夜看视频被父母抓获后被一顿臭骂毒打,就再也没起过熬夜的念头,手机也被要求在固定时间上缴;但因为这个游戏,我不仅不可思议地突破了乖孩子的底线,将手机偷带出了父母的房间,还罕见地通了个宵。
时隔多年再次看到这部作品,剧情我已经忘的只记得个梗概,人物名和人物数量则一点印象都没有,游戏因为我个人的一些特殊原因也一直没有补票和重玩,那我为什么要写这条评论呢?
或许只是因为它在我的心中留下了感动,虽然我忘记了几乎全部剧情,但我仍记得那只让我无比震撼的大幽灵,我仍记得男女主最后的见面和靠在门扉上的那段交谈;因为当初它在我的心里留下了感动,所以我在这里写下了这篇评论,希望有人能因我这粗糙的文笔去尝试这个游戏,一起体验这份感动。
这里或许有人会有疑问,为什么我对这个游戏评价这么高却连六块钱的票都不愿意补呢。
当初我运气并不算好,玩完游戏本篇时恰值版号寒冬,虽不记得是什么心理,我当时确实在玩完本篇后将游戏删了,后面或许是打算玩dlc了?或许是知道出dlc的消息了?又打算将游戏下回来的时候却发现游戏已经在tap上下架了。
在苦等了不知是几个月还是半年后,我得知了游戏再次上架tap的消息,于是我火速将游戏下了回来,但不知是因为当时游戏其实还未拿到版号导致引入困难,还是其他黑心公司乘版号寒冬作妖,引入没有版号被退掉的游戏骗钱;那时游戏的服务器极其抽象,游戏频频闪退不说,本来已经购买的dlc内容还会突然被莫名其妙的吞掉,我买了两份dlc,却被吞掉了三次,这导致我现在都没玩完dlc。
虽然只有十二块钱,但这件事却成了我心里过不去的疙瘩,不说有多大,但每每想到总会在我心里隔应我一下,或许这也是这个游戏仍被我记在心里的原因之一吧。(笑)
或许哪天我对这事无感了,我也许就会去补票重温当初的那份感动,同时去补完没有全部玩完的dlc了吧。
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