作为由美国互动艺术与科学学会(AIAS)主办的权威奖项,DICE奖的评委团由30000多名行业专业人士组成,评选标准更侧重游戏的创意突破、艺术表达与技术成就,含金量拉满。今年的提名名单堪称神仙打架,既有爆款大作强势领跑,也有冷门佳作惊艳入围,甚至还有人气游戏的提名反差引发热议。本届提名最大的亮点,无疑是《光与影:33号远征队》与《羊蹄山之魂》的“并驾齐驱”,两款作品各自斩获包括年度游戏在内的8
光与影33号远征队近日设计师在接受采访时回应了通关支线任务后,最终阶段数值崩坏的情况!他们表示没想到有玩家能通过支线任务承认确实自身有问题,没设计严谨!#主机单机 #光与影33号远征队
对不起牢古我没忍住看到这里笑了出来因为我朋友一直重复的跟我说牢古很强,但有个致命的弱点,不过别担心,老古还留了一手。我一等待着你的留一手反杀他结果当我看到你手脱落下来的时候理解了留一手是什么意思,我却忘记了悲伤笑了起来 呀买楼啊牢古!!!
2025 TGA颁奖典礼上,法国团队Sandfall Interactive开发的《光与影:33 号远征队》成最大赢家之一,除入围年度最佳游戏等重磅奖项外,还斩获“最佳独立游戏”与“最佳首秀独立游戏”双奖。此前接受《Edge》杂志采访时,主创团队曾流露复杂情绪。创意总监吉约姆・布罗什坦言,虽感激提名,但更希望奖项能颁给规模更小的制作组。他解释,游戏预算与3A级画面表现已接近“Triple-I”(
据外媒VideoGamer报道,《光与影:33号远征队》的年度游戏奖项获得数量位居全球总榜第二名,其成绩仅次于《艾尔登法环》,同时在2025年发售的游戏中,该作获奖数大幅领先其他作品。总榜统计数据显示,《艾尔登法环》以435个奖项位居榜首,《光与影:33号远征队》斩获334个奖项排名第二,《最后生还者 第二部》以326个奖项位列第三。而在2025年发售的游戏细分榜单中,《光与影:33号远征队》的
《33号远征队》在TGA及其他奖项中斩获众多殊荣,虽有争议但也算是取得了巨大成功。然而,在独立游戏奖上的一项奖项却被收回,原因是其使用了人工智能。不过对此,该作导演进行了发声。“33号远征队”导演表示未来将不再使用人工智能“2022 年人工智能刚出现时,我们已经开始制作这款游戏了。它只是个新工具,我们试用了,但完全不喜欢;感觉很不对劲。”他接着解释说:“我们最初把它当作缺失纹理的占位符,但一
2025年步入尾声,Resetera论坛统计的年度游戏媒体奖项数据正式出炉,引发全网玩家关注。其中 TGA 2025年度游戏《光与影:33 号远征队》表现亮眼,一举斩获180项来自多家媒体的年度游戏大奖,奖项数量断层领跑,尽显硬核口碑与行业认可度。榜单第二名的是战马工作室打造的《天国:拯救2》,该作仅收获17个媒体年度奖项,与榜首的《光与影:33 号远征队》相比,奖项数量足足相差163个,差距十
游戏时长统计数据库 HowLongToBeat 12月28日公布了 2025 年度通关率最高游戏榜,其中《光与影:33 号远征队》夺得冠军。年度通关率最高游戏排行榜如下(不分平台): 冠军:《光与影:33 号远征队》 亚军:《空洞骑士:丝之歌》 季军:《咚奇刚蕉力全开》 第四名:《毁灭战士:黑暗时代》 第五名:《超英派遣中心》 第六名:《怪物猎人:荒野》 第七名:《马力欧赛车世界》
根据ResetEra论坛用户Angie与Neat的统计数据显示,《光与影:33号远征队》目前累计获得291项年度游戏奖项,在历史单年获奖榜上仅次于《艾尔登法环》(435项)与《最后生还者第二部》(326项),超越《博德之门3》(288项)、《巫师3:狂猎》(281项)及《塞尔达传说:旷野之息》(264项)。对于新兴工作室的全新IP而言,此成就堪称里程碑,尤其在近年激烈竞争环境下更显不易。更值得关
近日,PlayStation官方通过官博发布值得游玩的RPG游戏名单,涵盖23款不同风格的作品,覆盖经典重制、热门新作及跨平台佳作,为玩家提供清晰的游玩参考。名单包含多款高分新作与经典重制版,其中《光与影:33号远征队》作为2025年热门回合制RPG,以94分M站评分斩获多项大奖提名,销量已突破500万份;《最终幻想7 重生》《暗喻幻想:ReFantazio》等大作悉数入选,后者的35周年纪念实