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夜幕之下全角色技能提升攻略
•表内顺序为:普攻-被动-终结技 •优先小毕业,全员小毕业后再追求大毕业,五星幽灵>主c>副c>盾>其他 图源;倪克斯攻略组
三测 建议及意见
2026.03.06 1、商城活动礼包每日赠礼跟每周赠礼、月卡每日领的金砖体力,没领取的时候加红点。 2、互动片段放一觉吃相太难看了,标签头像框名片都算你装饰品了,但是互动片段这种卡面互动你都放觉醒,加上你游目前我没看到通用提升觉醒的道具,市面上还有啥游戏这么搞? 3、体力回复太慢了,体力又花的太快。6分钟=1体力,1小时=10体力,我就问你想不想笑,目前我33级体力槽250,全部回满要1天以上。
天赋加点
来源如图 #代号砰砰 #夜幕之下 #走火测试
夜幕之下养卡攻略
#夜幕之下 #攻略 #夜幕之下攻略
夜幕之下业余攻略-数据论
前言 公测新数据表指路: 叠甲,过 非新手向(我不会做攻略),鼓捣了挺久,有点累了,就仅作数据分享吧 仅此,先开始正片,依旧后言见碎碎念 指针:二测强度榜推荐可见8.风格强度一览 备注:仅针对二测内容,本次三测和未来公测将不再关注(玩法太烂) 二注:鉴于目前wiki未成型,暂定这周更新公测强度数值浅谈,鉴于零氪休闲玩家,部分六星未获取故部分机制数值无法独立完善请谅解(四星五星与内测区别不大,六星数
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
已经到底了
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