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DOOM
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陌灵
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
4比永恒的氛围,关卡设计,剧情深度美术和音乐搭配都更胜一筹,这样说可能有歧义,因为五代的很多内容只是四代的一个迭代没有巨大的差别,相比之下五代给予玩家开发了更完整的资源分配系统可玩性大大增加,探索性增加(仅限于地图大小而非剧情内涵)但于我个人二说,实在是没有吸引力多刷,因为剧情不仅疯狂吃书,而且显得很单元化,没有那么多吸引我探索的元素,不会有那种电影想让人二刷生怕自己错过了什么的情绪,难度更多也是一种精英怪数量的堆叠
已经到底了
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