日格子对 DOOM 的评价


日格子

TapTap玩赏家
2025/6/23
本作的游戏的主线故事并不是游戏的核心,你从棺材中醒来,又穿上就战甲准备大展拳脚,但在通篇游玩之后似乎只有一个主旨——杀光所有的恶魔——寻路——继续杀光所有的恶魔。
经典地狱画风和暴力美学
————————
本作名为《DOOM》但一般称为《DOOM4》,是一款Bethesda在2016年发售的将传统fps融入独特的战斗系统的暴力美学经典之作。游戏多数的场景都是在一个个暗无天日的地区,有的会有一些科技风,但四处散落的千奇百怪的符文和污渍无不凸显了其浓重的血腥味,游戏中重金属风格的bgm同时也刺激着你的感官,试图唤醒你身体沉睡的野兽。
丰富的战斗系统,爽快感拉满的体验
————————
游戏中的战斗系统非常丰富,仅是枪械系统就让人惊叹。多种如手枪、重型突击步枪、霰弹枪、电浆步枪、火箭筒、加特林等枪械让人目不暇接,枪械还有一些特殊子弹,比如手枪能右键射出聚能子弹,突击步枪能开镜提升伤害和准确度,霰弹枪能开启爆裂弹和充能爆发两种射击模式。还有不得不提的一种武器是链锯,刺耳的噪音配合切碎恶魔的音效让主角变成了恶魔闻风丧胆的电锯狂魔,在电锯秒杀怪物之后还会掉落大量弹药为其他武器补充。战斗系统中最具有爽感的还是当属其招牌的处决系统,同一个从不同角度使用不同武器都可以触发不同的处决动作。你可以用脚踩碎恶魔的脑壳,可以把枪塞进恶魔身体,可以一拳打爆恶魔,可以从后面拧断恶魔的脖子,可以徒手撕碎恶魔的身体等等,制作组在处决动作的设计上下了猛料,多种多样的处决动作甚至可以播放四分钟不重复,力量感十足,配合飞溅的血水和恶魔破碎的身体让玩家真实感受到了《doom》这款游戏真正的魅力。
游戏的不足
————————
1血腥的有些少儿不宜(某种意义上来说似乎不是缺点)
2某些机制怪很恶心
3容易迷路
4会有些3d眩晕
🥊打击感:一个字爽
🌃画面音乐:让人血脉喷张
经典地狱画风和暴力美学
————————
本作名为《DOOM》但一般称为《DOOM4》,是一款Bethesda在2016年发售的将传统fps融入独特的战斗系统的暴力美学经典之作。游戏多数的场景都是在一个个暗无天日的地区,有的会有一些科技风,但四处散落的千奇百怪的符文和污渍无不凸显了其浓重的血腥味,游戏中重金属风格的bgm同时也刺激着你的感官,试图唤醒你身体沉睡的野兽。
丰富的战斗系统,爽快感拉满的体验
————————
游戏中的战斗系统非常丰富,仅是枪械系统就让人惊叹。多种如手枪、重型突击步枪、霰弹枪、电浆步枪、火箭筒、加特林等枪械让人目不暇接,枪械还有一些特殊子弹,比如手枪能右键射出聚能子弹,突击步枪能开镜提升伤害和准确度,霰弹枪能开启爆裂弹和充能爆发两种射击模式。还有不得不提的一种武器是链锯,刺耳的噪音配合切碎恶魔的音效让主角变成了恶魔闻风丧胆的电锯狂魔,在电锯秒杀怪物之后还会掉落大量弹药为其他武器补充。战斗系统中最具有爽感的还是当属其招牌的处决系统,同一个从不同角度使用不同武器都可以触发不同的处决动作。你可以用脚踩碎恶魔的脑壳,可以把枪塞进恶魔身体,可以一拳打爆恶魔,可以从后面拧断恶魔的脖子,可以徒手撕碎恶魔的身体等等,制作组在处决动作的设计上下了猛料,多种多样的处决动作甚至可以播放四分钟不重复,力量感十足,配合飞溅的血水和恶魔破碎的身体让玩家真实感受到了《doom》这款游戏真正的魅力。
游戏的不足
————————
1血腥的有些少儿不宜(某种意义上来说似乎不是缺点)
2某些机制怪很恶心
3容易迷路
4会有些3d眩晕
🥊打击感:一个字爽
🌃画面音乐:让人血脉喷张