我是大主公

我是大主公

4.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.2231个评价
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带图33 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩31 物超所值9 画面优秀6 氪金付费52 游戏福利22 广告频率16 运行稳定性12 玩法设计10 资源获取8 日常肝度7 游戏平衡4 画面视觉3 外挂问题2 UI设计1
沃德天
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
画风:小小卡通,看着挺舒服的 还套了三国的皮
战斗:个人玩下来没什么卡顿的感觉,但一组队,将军令(加速出兵的道具)就用不了,组队系统是答辩(偏偏橙装目前只有组队能爆)
剧情:别问了没有,只是套了层三国皮
福利:一坨
接下来是吐槽环节:
首先拿出这类游戏爆火的鼻祖,正中靶心来说,比靶心还好像还要坑一点,靶心好像通关后是2倍速来着吧,这个是1.5倍,2倍速丢月卡里了。
说到月卡,月卡也是两张,都是30,没有永久免广告的特权,不想看广告就每月都得开。
广告就很有意思了,任何广告都是要你必须去玩15秒小程序游戏,不玩不给(我是一个没看)
说回游戏自身其他内容,大家最关注的福利方面:放心,是绝对没有的
1.高级抽:我玩的号马上40级了,在各种兑换码的加持下也是成功搞了三发高级十连抽(太有实力了策划),对了,十连抽打十折哦
2.等级:一天天送你体力,可是扫荡也要开月卡,不开就手刷,纯恶心玩家,所有功能要60级才能解锁
3挂机奖励:我只说一点,我现在25关,挂满8h能拿370的铜币和80个随机兵书(升级兵种),而升级兵种比如最简单的1-2就要500币,至于更高的等级,有你肝的
4新手教程:除了第一关让你体验一下27级的兵种除此之外没了,我还以为刘关张的关卡能体验武将军师呢
5武将军师:喜欢我高级抽万分之二万分之四出货并且无保底吗,同时武将军师也有星级哦
6其他奖励:总之扣扣搜搜代言人,论坛上的cdk全用了也凑不出一发十连,困难模式首通奖励是不如普通模式的,开服七天活动就给一个第三档次的宝石的
最后官方客服可能是刚开服,回复的挺活跃的,但是全是公式化回复没啥用,漂亮话谁都会说
总结:如果你正处于游戏荒,并且时间非常充足,同时最近运势极佳,那么可以来体验这款2025最新旷世巨作
官方我是大主公 : 感谢主公的用心长评!!您的建议和反馈我们都收到了,版本内容和设计方面的反馈会提交给策划大大们的。福利方面香香也会争取的,官方社区每周会有固定的【主公百宝袋】栏目,后续香香也会为尽可能地大家搜刮&整理当前的可用兑换码。希望能给大家的游戏体验带来一些改变,真的很抱歉!
手机用户99765323
游戏时长 14.9 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我玩了接近一周,实在是被恶心到了,从来不写长评的我留下这篇长评帮大家避雷。目前氪了已出的所有战令月卡以及首充礼包(特别提一下,一张月卡提供扫荡功能,不开这个没法玩,另一张月卡是常规月卡),现在大概谈谈我的游玩感受。首先它是一款传统骗氪闯关类小游戏,不过它的氪金收益低,每日奖励少(每日任务给50元宝,价值5元,月卡给50元宝)。想要提升战力,最主要有三大途径,玉石(有通用效果以及提升特定兵种的玉),军师(加属性,可升星,有军师才能确定开局兵种,不然开局随机兵种),武将(加属性,可升星,随特定兵种出战)。我们先抛开其它的氪金点(城池、偏将等)聊一下这三大系统的氪金性价比。先看抽奖系统,保底十连出紫,但紫明显没用,出橙色及以上道具的概率是1.5%。一抽25块,按概率来说的话,1666元应该出一次比较稀有的道具,但它毕竟没有保底,所以脸黑就完蛋了,另外出了稀有道具大概率也是废物。毕竟一共13个兵种,强度高的就几个。如果你受不了这个抽奖概率的话,可以考虑直购,我们来看最优惠的月度礼包(据说氪400才有,不确定),在一折的大幅度优惠下,金玉128,红玉698,谋士328,武将648,限定购买一次,玉的属性是全随机的,武将和谋士都是随机三出一,它连自选都舍不得。不怕告诉大家,我被恶心坏的很大原因就是随机三出一,首充礼包98会给军师3随1,首充礼包198会给武将3随1,出的都是我最不想要的,让我怀疑它有那种仓检机制。极低的出货率以及这种氪金随机出货的设计导致大家有了初始号的需求,但买到了好的初始号就能爽玩吗,答案是否定的,由于这个游戏的福利极差,初始号可能会有一两件好道具,但很难成体系,该打不过还是打不过。或许有大佬不在乎钱,猛氪出了想要的军师、武将,但是招笑的来了,挂哥牢牢占据榜一,你想举报他得要加群找客服举报,客服还未必鸟你。我整体的游玩体验如上,欢迎大家一同分享雷点,帮兄弟们避坑。
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刘泉室友 : 2025年还要这种圈钱游戏,逆天
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
先说玩法和美术:
相比较向僵尸开炮类的塔防,在玩法上有了一些创新,比如是招募士兵和武将在地图上对攻,还挺有意思的。
其次是这种美术风格,很讨喜,不能说有多精致,但是至少看着顺眼,挺不错的。
然后说一下游玩下来感觉得最大的问题:
1.游戏节奏和关卡设计
如果说你打第一关感觉还挺有意思,觉得玩法不错,但是你往后打到4 5关的时候会发现很容易疲劳,这中间没有太多新的内容和副玩法来体验,同时游戏里面很重要的设计:武将,在第十关才会送一个,导致在前期根本体验不到武将这个的作用和机制。新士兵的解锁也比较缓慢,一般来说,至少在第2 3关中解锁新的厉害的士兵能增加游戏体验,他这里面就太慢了。更别说整个主城区很多建筑既不知道他是做什么的,而且解锁很后期。
2.武将宝箱保底机制以及给的福利
我看了一下宝箱概率,传世宝箱里面抽到传说武将概率0.16%,绝世武将概率0.02%,这个概率夸张的低,而且也没有保底机制,意味着你很有可能在这个游戏的生命周期中都可能获得不了厉害的武将和军师,又何谈体验游戏内容呢。在活动福利上,给的很扣扣嗖嗖,前期在传世宝箱上可能只有十几抽,没有太大用处。
总的来说,游戏游玩节奏和关卡设计这些都需要优化和改变,如果宝箱概率不作调整的话,在这个时代还不加保底机制的话,我不认为这打算运营很久,奉劝大家三思而后行
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官方我是大主公 : 感谢主公的用心评价~你反馈的问题我们都记录下来了,会转交给策划大大的。我们明白当前的运营计划和活动设计都有需要问题亟待解决,但也请各位相信,《我是大主公》一定会是一款长线运营的产品,未来我们会不断改进,希望您能再给一次机会。
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
大主公和向僵尸开炮两个游戏我都玩,个人觉得主公比开炮好玩,策划赶快抢人啊。
福利方面。两个游戏福利都一样少,只是开炮已经一周年了兑换码比较多,首冲都一样抠搜的,建议大主公提升首冲福利,第一天紫民兵皮肤+紫宝石+50体力,第二天橙民兵皮肤+随机橙宝石+10蓝钥匙+3000铜钱,第三天红色民兵皮肤+随机红宝石+10紫钥匙+5000金币,多送点不会亏,向僵的首冲我到现在都没冲就是因为太拉几。
钥匙抽卡方面,我建议大主公学习光合战队弄个保底,紫钥匙抽120次给一个橙色宝箱,随机开出橙宝石或橙军师或者橙武将。抽600次给一个红色宝箱,随机开红宝石或红军师或红武将。
宝石洗练,这个有多坑我就不说了,玩过向僵的都知道。我建议你们还是学习光合战队,弄个幸运洗练,洗练几次后触发幸运洗练,一次性给三个词条,让玩家自己选。
活动方面,我看评论区说常驻活动没有保底?如果真没有保底的话,那可以宣判死刑了,因为市面上同类型游戏都有活动保底。比如向僵的先锋活动,现在是每天都能免费抽一次,200次给保底。 其他间歇性的常驻活动,也是有保底的,且都有抽奖次数的免费获取方式。
其他想到再说。(某些人不用来我评论区下面冷嘲热讽,说什么想多了吧怎么可能给你升福利,你不想要就滚。之前给向僵尸提意见说增加日常福利,有些人说我异想天开,结果后面增加了周任务,这些人又不出来放屁了)
官方我是大主公 : 感谢主公的长评,超用心(T▽T) 你的建议我们收到啦,产品上线以来确实暴露很多问题和不足,很抱歉给各位带来了不好的游戏体验。我们后续会多多反省,多多打磨,特别是版本运营和商业化设计上。也欢迎主公多多关注官方社区消息,香香会竭尽所能为大家争取福利的~~!!再次感谢您的评价!
不推荐:可玩性/ 画面音乐
我来给大家客观评价一下这个游戏,总结一下这游戏主打就是一个不赚平民的钱。小氪=不氪
首先说一下武将获取渠道,除了那个破关平,其他武将,两个渠道 1:活动获取(没有平民活动,想要你就拉满,顺带一提,这游戏是没有指定武将的,都是随机3选1。多数一个有用的带两个FW);2:抽卡出,那么抽卡的概率是多少呢?红将0.02%,橙将0.16%(没错有%,你没有看错,那么你就要说呢,有没有保底呢,那么恭喜你问对了,没有。没有武将保底,你就抽吧。)
🎮可玩性:
出兵对抗类的游戏还是比较吸引我这也是我玩这个游戏的根本原因。不是站在城墙上biubiubiu,兵种也比较多,没关根据怪物的不同要选不同的兵种,每种兵种在关卡中随机出卡组。运气好刷到想要的卡,运气不好刷不到。
先说说这游戏的活动吧,大概有四五个活动轮着,一轮活动最少要10000元宝左右,抽奖活动幸运值还能保留,你玩几年也能获得武将。步步高升22000一轮,下次不继承层数。
那么元宝怎么获取呢。1关150,然后图鉴送一些,这个游戏又加了一个漫画,也能领一些。然后每天任务送50,月卡每天30。扣,巨扣。然后就是首冲翻倍。没有首冲之后就是648买6480元宝。获得!!!随机!!!三选一武将
还是已步步高升为例,你攒够了22000元宝抽奖。想要里面雷法的军师和武将,结果系统给你随了一个近战军师一个近战武将。那么恭喜你。屁用没有。
⚖️平衡性:
屎一样。拿英雄来说。远程英雄yyds,不管是弓箭孙尚香还是弩黄忠还是张角(YYDS哪怕被削弱了)近战英雄出了最近出的孟获全是屎。特别是天下无双,战神吕布,那是屎中屎。兵种也是。虽然我前面说了,兵种比较多。但是能用的也就那几个(盾弓,弓箭,冰火,雷,驯兽,骑兵),那么之前玩过的小伙伴就要问了。***,骑兵就是屎,没错。但是他和驯兽有个虎豹骑的JB(羁绊)。能当一下驯兽的挂件,其他兵种不用升级。没必要,加上金币也不够。不光金币不够,啥资源都不够。想玩的朋友可以刷下初始看能不能刷到武将再玩。
你问我前面提到的军师?你值得是紧紧能让你开局多出一个兵种(仍然是5兵种上线),然后自己就站在城墙上看戏,也不帮忙平A,也没有任何技能的那个小人吗?他的作用就是让你关卡内稳定出兵种(假如你这关想要弓箭手,你可能打到最后都不出弓箭手,军师的左作用就是让你一级就出此兵种)
🪢策略深度:
看了一下,平衡性和可玩性里面该说的都说了。没啥策略深度,驯兽和雷法起来了,除了极个别关卡之前,剩下的无脑就是了。
在这里提一下装备上的玉吧。是游戏的主要词条,可以加属性,伤害什么的。一个好的玉是可以媲美一个武将(比如雷法的雷击+1),银钥匙10抽出紫就很少,10金钥匙出黄就很少,属性不满意你就要洗,洗完你发现石头没了,词条没变(可以洗出你现在的属性,离谱吧,更离谱的是每天送你2个石头,黄色玉洗一次要6个石头,黄色以下不能洗)。运气好你就紫色石头出来就是好词条,不然你就洗吧,一洗一个不吱声。
对了在这里提一下。玉和武将是一个抽卡系统,银钥匙抽不出武将,金钥匙10抽保底(基本每次)出紫。
金钥匙怎么获得呢,每天送不送一个我忘了。每天看广告一个,没了。还想要?最优惠的氪金活动,98元给你980元宝+98个金钥匙。然后你抽出了9个紫玉,词条还没用(噗哈哈)
有的小伙伴就要问了,哎呀看你打字那么多,你的游戏时长是0,你是别的同类型游戏来的托。兄弟要是有同类型的游戏请务必第一时间告诉我,我去体验体验
我游戏时长是0是因为我是“内测”玩家,为什么内测加引号呢,因为之前有个没有在各大平台出现的游戏和这个一模一样,记住是一模一样,所有的东西一模一样。那个游戏叫小小三国。和这个游戏什么关系你们自己猜吧。小小三国偷偷运营了半年不到吧,没有备案号,听说让人举报了。今天我就发现这个游戏开始公测了😃
先写这么多,后边想起来啥再补充
5.12号12时55分修改
有人质疑我说我写的这些都是内测有的,现在公测游戏有改动,首先我声明一下我公测后我在抖音玩过一天。就是因为和内测没区别才不玩的(我上面已经写了我目前发现的只有多了一个漫画,也就是多领一些元宝),既然下面评论有人质疑,说这游戏公测改动挺大的,我就在这里下载再玩半个月。看看到底有没有改动,有的话我修改评论,没有的话,某些托就别叫了。
官方我是大主公 : 感谢主公的长评,也很抱歉没有能让你获得良好的游戏体验。 对于您提到的武将获取渠道、抽卡爆率、平衡性及策略深度等问题,我们会提交策划大大,希望未来能有相关的优化措施,能让各类玩家都玩得舒心一些~福利方面,主公们也可以多多关注官方社区消息,香香也会尽可能为大家多争取福利。 最后还是十分抱歉没能让您满意,也感谢您的用心长评,如果还有任何反馈或建议也欢迎您随时联系我们,祝您生活愉快,顺利~
特洛伊
游戏时长 5.3 小时
官方我是大主公 : 感谢主公的用心评价~您的建议香香收到啦!未来运营活动也会更多考虑非氪玩家的体验,多多提高大家的游戏体验~!!!至于福利方面,主公也可以多多关注官方社区的消息,香香尽量每周都会给大家发福利的!!
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