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《出战追击:从入门到入土(2)》
这篇是词条篇,打到3岛再来看,当然,要是你非,你可能根本没有那么多词条组合目之所及处,众玩家一力破万法,硬生生把史莱姆给玩成大运,主打的就是一个数值美,张嘴就是《我以为减速带呢》,结果打到3岛就原型毕露了,中干外不强,乱打一气,最后落得个身死道消魂魄飞的下场,叹惋嘞于是你决定来此处寻个法门,至少能较顺遂的玩下去1.基础知识词条,认识吧属性,认识吧塔造成的,主角造成的这样的字面意思都能理
微风套标准配置攻略
主角流:单人战斗不需要塔微风流:塔微风不断,塔无敌人挂机复活流:三秒之后又是一条好汉喷水流:喷敌人一脸口水超电流:电得敌人原地爆炸现在介绍第二种流派:微风流一点寒芒先到,随后箭矢如龙!微风流玩法说明:建三个紧挨着的水塔,前排随便建个挨揍的塔凑契约断水流,不然刮痧刮不死胖子坦克然后技能重点优先选择:防御塔触发需求-2防御塔升级选一个减少攻击间隔三个塔升到5级
更新报告01~
感谢各位老板对我们游戏的支持和喜爱~由于之前的更新都比较随意做到哪里就更新到哪里咱们没有系统性的整理过这次我稍微梳理一下~给老板们看看咱们最近的进度,以后每个版本都会给老板们报告一下具体的更新内容和细节~(1)近战强化——全武器增加妥脱战回血效果。近战武器回血效果超强化——增加减伤特性,近战武器超强化(2)增加 水电 专
二测来啦!!
感谢老板给我们机会加入到测试之中~这次的版本相较上个版本做了以下的调整(1)近战武器调整大强化(上个版本近战的体验确实有些一言难尽)(2)技能及一些金色词条强化。可以游玩的套路变多了~(配合一些技能现在7-3也能轻轻松松)(3)大量bug及优化功能增加~(给上个版本的老板么造成了不好的体验实在抱歉!)为什么这么快就开启第二次测试? 主要是我
3-3玩到最后几波塔总是罢工不攻击,已经连续出现好几次了,打着打着一个塔接一个塔不攻击
哭了,打不过了,完全打不过
要是抽到远程红武应该好过##出战追击
魔灵再生之——出战追击!它来啦!
老板们好久不见!!!我胡汉三又回来了!差不多有几个月没有在tap上活跃了,实在抱歉,虽然说不是忙的完全没法看tap后台,但也确实是有些心力交瘁了(没有卖惨的意思!) 新游戏断断续续制作差不多也半年了,完成度一直都算不上高,最近的打磨才总算可以勉强达到是丑媳妇见岳父的感觉了。 先感谢一路陪我们走来的老板们。给了我们很多的帮助,让我们坚持到了现在!新游戏呢算不上完完全全的创新,但是也
出战追击丨不限量 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员 #发现好游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处