跳票14年,《喵喵的结合》首发登顶收回成本
由《以撒的结合》开发者Edmund McMillen与Tyler Glaiel联手打造的类Rogue策略游戏《喵喵的结合》于昨天2月10日正式发售。上线仅6小时,销量突破15.2万份,开发成本已完全收回。据开发者透露,游戏很可能在三小时内便达成这一目标,首发表现远超《以撒的结合》任何一部扩展DLC。据悉该项目最早于2012年公布,随后陷入长达七年的开发地狱,几度取消,直至2018年重启。如今定价
【快讯】喵喵的结合发售36小时销量突破50万
今天,《喵喵的结合》开发团队通过社交媒体宣布,由《以撒的结合》核心创作者Edmund McMillen参与开发的战术Roguelike游戏《喵喵的结合》,发售36小时内全球累计销量突破50万份。游戏于2月10日在Steam平台发售,发售5.5小时销量便达到15万份,开发团队表示该表现大幅超出内部预期,且已覆盖全部开发成本。该作凭借猫咪主题与战术Roguelike结合的独特玩法,上线后收获玩家广
《喵喵的结合》发售36小时销量突破50万份 以撒之父新作再获佳绩
今日,《喵喵的结合》开发团队通过社交媒体正式公布,这款由《以撒的结合》核心创作者Edmund McMillen参与打造的战术Roguelike游戏,发售36小时内全球累计销量已突破50万份,创下亮眼开局。本作凭借独特的猫咪培育、回合制战术与Roguelike随机玩法,叠加制作人经典IP口碑加持,上线后迅速收获全球玩家追捧。此前数据显示,游戏发售仅5.5小时销量便达15万份,快速覆盖全部开发成本,
年度黑马!喵喵的结合首发即巅峰3小时回本
《以撒的结合》主创埃德蒙·麦克米伦新作《喵喵的结合》登陆Steam,首发即创下现象级成绩,上线3小时全额收回开发成本,12小时销量破25万份,截至2月14日总销量超65万份;Steam同时在线峰值近9万人,刷新《以撒的结合:重生》历史纪录。游戏凭借战术Roguelike+猫咪繁育的创新玩法,收获玩家与媒体双好评:Steam好评率93%,M站均分90分,IGN给出9分高分,称其为“百小时级肉鸽佳作
无中文仍登顶!《喵喵的结合》中国销量最高,全球破65万份
《喵喵的结合》开发者Edmund McMillen在社交平台官宣,即便游戏首发未支持简体中文,中国市场销量依旧位列全球第一。另一开发者Tyler Glaiel同步透露,本作全球累计销量已突破65万份。针对简体中文缺失问题,团队表示本地化团队已启动翻译工作。对于外界“为何不首发中文”的疑问,Tyler回应称,加入简体中文或将让游戏延期1-2个月,因此选择优先发售,不过团队已经开始着手准备中文了。此
怀疑作者精神状态,真是Edmund的正统作品了
E胖真的是个天才,就算不提恐怖的肉鸽内容量,用比以撒1还要抽象的画风都能搞出独特的风格,加上魔性的配乐,这些东西融在一起,游戏的节奏就是特别舒服,感觉所有的元素都在为玩法服务。而且玩法的丰富度可以用恐怖来形容,光一个本体内容量就赶上以撒加全dlc了,14个职业加1000多个可选技能是什么概念,玩点也相当丰富,给猫配种继承属性,组合阵营,搭配饰品和技能,路线选择,局内策略,玩它几千小时应该不成问题
卧槽,这个游戏好上头。
早上9点多开始不知不觉的就玩到了现在,午饭都忘了吃🤣
近日,战术肉鸽游戏《喵喵的结合》正式登陆Steam平台,开发团队确认游戏发售后36小时内全球销量突破50万份,且仅用时3小时就收回全部开发成本。本作由《以撒的结合》开发者Edmund McMillen与Tyler Glaiel联合打造,项目最早于2014年首次公布,期间经历多次版本推翻、玩法重构与团队调整,最终确定以回合制战术搭配猫咪遗传繁育的核心玩法。游戏上线后迅速登顶Steam全球热销榜,同
3小时回本、36小时破50万份!《喵喵的结合》引爆战术肉鸽热潮
近日,由《以撒的结合》《超级肉食男孩》核心创作者埃德蒙·麦克米伦与开发者Tyler Glaiel联手打造的战术肉鸽游戏《喵喵的结合》,正式登陆Steam平台,上线即创下独立游戏罕见的商业奇迹。开发团队官方确认,游戏发售后仅3小时便收回全部开发成本,36小时全球销量突破50万份,同步登顶Steam全球热销榜,同时在线人数与玩家好评率持续攀升,成为2026开年独立游戏赛道的现象级爆款。作为一款主打猫
【快讯】《喵喵的结合》全球销量突破65万
《喵喵的结合》开发者正式公布游戏全球累计销量已突破65万份,中国地区销量占比最高,官方同时确认游戏中文本地化工作已正式启动。《喵喵的结合》由《以撒的结合》作者Edmund McMillen与《终结将至》作者Tyler Glaiel联手打造,是一款成长型轻度类Rogue游戏,现已在Steam平台推出。游戏首发暂未提供中文支持,开发者Tyler Glaiel表示,加入中文需将游戏延期1至2个月,因此
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处