#我的游戏日记vol14 最近的好游戏实在是太多了~
3小时回本、36小时破50万份!《喵喵的结合》引爆战术肉鸽热潮
近日,由《以撒的结合》《超级肉食男孩》核心创作者埃德蒙·麦克米伦与开发者Tyler Glaiel联手打造的战术肉鸽游戏《喵喵的结合》,正式登陆Steam平台,上线即创下独立游戏罕见的商业奇迹。开发团队官方确认,游戏发售后仅3小时便收回全部开发成本,36小时全球销量突破50万份,同步登顶Steam全球热销榜,同时在线人数与玩家好评率持续攀升,成为2026开年独立游戏赛道的现象级爆款。作为一款主打猫
哈基咪越看越眉清目秀是怎么回事自存
养一窝古神猫猫对上帝哈气,以撒作者的新游让我成为了赛博孟德尔
要爱具体的猫,不要爱抽象的猫——哈基哈耶夫基米前几天,大名鼎鼎的游戏制作人、《以撒的结合》作者E胖(Edmund McMillen)在X上干了一件很符合他精神状态的事——给新游戏《Mewgenics》(喵喵的结合)征集中文猫名。这是一款以育猫为主题的肉鸽战旗游戏,充满了让以撒玩家倍感亲切的阴间美学,各种意义上都非常政治不正确。所以在这样的一款游戏中,我只花了0.1秒就猜出大家会推荐什么名字。
卧槽,这个游戏好上头。
早上9点多开始不知不觉的就玩到了现在,午饭都忘了吃🤣
三小时回本!喵喵首发热度爆炸
封面为玩家培育的皮特猫由《以撒的结合》主创Edmund McMillen与Tyler Glaiel联合开发的具有战棋、肉鸽元素游戏《喵喵的结合》近日正式上线Steam这么一款以育种+培育猫猫后代、派遣猫咪战斗的肉鸽游戏,数年前因开发不顺曾被大伙以为黄了,没想到发售后热度一发不可收拾游戏发售不到三小时开发成本全收回,八小时登顶全球畅销榜,至今销量已经突破50万份,收入高达千万美元,Steam
【快讯】《喵喵的结合》全球销量突破65万
《喵喵的结合》开发者正式公布游戏全球累计销量已突破65万份,中国地区销量占比最高,官方同时确认游戏中文本地化工作已正式启动。《喵喵的结合》由《以撒的结合》作者Edmund McMillen与《终结将至》作者Tyler Glaiel联手打造,是一款成长型轻度类Rogue游戏,现已在Steam平台推出。游戏首发暂未提供中文支持,开发者Tyler Glaiel表示,加入中文需将游戏延期1至2个月,因此
年度黑马!喵喵的结合首发即巅峰3小时回本
《以撒的结合》主创埃德蒙·麦克米伦新作《喵喵的结合》登陆Steam,首发即创下现象级成绩,上线3小时全额收回开发成本,12小时销量破25万份,截至2月14日总销量超65万份;Steam同时在线峰值近9万人,刷新《以撒的结合:重生》历史纪录。游戏凭借战术Roguelike+猫咪繁育的创新玩法,收获玩家与媒体双好评:Steam好评率93%,M站均分90分,IGN给出9分高分,称其为“百小时级肉鸽佳作
《喵喵的结合》首个付费DLC预计2027年底推出,规模很“小”
《喵喵的结合》联合开发者Tyler Glaiel近日通过社交平台公布了游戏首个付费DLC的开发计划,引发玩家关注。他表示,这款DLC整体规模偏“小”,在一切顺利的理想情况下,预计要到2027年底才能正式推出。Tyler Glaiel坦言,目前暂时无法全力投入DLC开发。他需要先用数月时间专注修复游戏Bug、为本体提供后续支持,同时还要处理财务等工作事务,以及找房子等个人生活事宜,完成这些事项后,
怀疑作者精神状态,真是Edmund的正统作品了
E胖真的是个天才,就算不提恐怖的肉鸽内容量,用比以撒1还要抽象的画风都能搞出独特的风格,加上魔性的配乐,这些东西融在一起,游戏的节奏就是特别舒服,感觉所有的元素都在为玩法服务。而且玩法的丰富度可以用恐怖来形容,光一个本体内容量就赶上以撒加全dlc了,14个职业加1000多个可选技能是什么概念,玩点也相当丰富,给猫配种继承属性,组合阵营,搭配饰品和技能,路线选择,局内策略,玩它几千小时应该不成问题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处