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纸嫁衣8千子树

纸嫁衣8千子树

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.66092个评价
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嘴替发言8 带图932 长评510 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕554 画面优秀542 有趣好玩482 音效动听236 设定独特63 物超所值8 广告频率426 运行稳定性107
瓜子鼠🐭
游戏时长 3.2 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
感觉还是可以的,差评多是这个游戏本身前系列比较好。
但是现在这个剧情相对于前面有点儿尴尬了,好,但是不够好。
不过我觉得这个游戏还是有可取之处的,比如说感觉我虽然不懂,但是民俗知识这块观感有点过于专业,不明觉厉。
当然,在纸一到纸八,还有包括之前的13号精神病院,我都在思考为什么这破村子害了那么多人没被迁走,然后火力平了,一切恐惧都是火力不足,六葬菩萨再怎么邪门他也得有实体啊。
现在我明白了,不是火力问题,是世界观问题,根本不是科技侧世界观,纸嫁衣世界观本身是没有仙的,但我感觉最终还是灵异侧。
好的,说完我自己的想法和感受。
包括优点是背景专业,还有美工挺好看的\(//∇//)\。
最后说说缺点,我想批评一下。
那什么离谱剧情啊?我是说人物塑造这块。
莫琪给人的观感成圣母了,莫黎说不上来却感觉怪怪的。
总结起来就是一个和很多爽文或者说套路扁平化小说一样的问题。
感觉角色突然不是活的了,没有灵魂了。——剧情没有问题,或者说因为没有问题,他才有问题,是用一个类型角色范式在解决🈶不同过去不仅仅是这个类型的个体角色,套路化。
但这个问题本身说明了,其实以前角色塑造是比较好的,因为她们不是一个单纯的类型角色。
现在是懂了,凡事就怕对比。
以上,很荣幸和纸嫁衣系列相遇,希望制作团队再接再厉。
L同学在吗
游戏时长 3.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
纸8给4星,还有一星给游戏末的彩蛋。
重新玩了一遍1之后再玩的8,稍微串了一下剧情。
先说一下玩法上
还是蛮喜欢地图这个玩法的,但是整个地图场景太晃眼了,看久了很累。
玩法上一些线索更加明晰,这次的解密部分我个人玩还是蛮顺的,就是有些道具和场景融得太融洽,查了攻略才知道在哪里,还得靠纸9 10 11多练练😼
第二个是人设上
琪在这部里面完全是一个平面人物,语言里面都是与己无关的天真,虽然说强调过“没有经历过姐姐遇到的东西,不能感同身受”,但感官上仍然觉得她的人设是来衬托黎的恶的。
黎在纸前面的作品中都以一个反派身份出现,这部里面“反正坏事都是我做的”一出来,就知道要洗白了。剧情里面前四章的“洗白”可以看做是在一条船上的临时配合,但第五章里面多次反复,双视角解密中偶尔一句理解,成仙后自述的话里面,黎的人设在释怀和恶人中反复横跳,以至于最后突然唱摇篮曲时,虽说是对着妹妹唱,但我会把这一段理解为“已经没有办法了,死前恶心一下你这个大善人吧”。。。(个人理解个人理解个人理解,可能表达上有些不妥当,请不要恶语相向!!!)
黎对婴灵手下留情这段,根据她自身经历也是可以理解的,觉得这些孩子和她一样曾经被抛弃。但在这个基础上后面让婴灵去收取其他孩子魂魄这里,就更显得黎是个无情的人了。。。不过也有可能是立人设给琪看?毕竟她只是想要另一半阴命?
再说剧情上
交代了魕娘子的身份和结局,有始有终了也是。
但后面第五章的内容有点快了,也可以说是前面四章的内容有些分布不合理?第五章包含了好多内容,其实感觉可以散到其他地方,再细细讲(不过也有可能是我玩得太快了,这么设计章节肯定有合理之处!可能是我没参透)
最后想讲下末尾的彩蛋
通关纸嫁衣等片尾后的彩蛋已经是一个良好的习惯了。
9的主角会不会就是明梅?剧情里面有关于她的一些故事,感觉也说来话长。
最后出现的推销商是八不郎吗?如果是的话,那我们恶人cp还会出现吗?期待下一部!!
最后的最后:工作人员们都辛苦啦!!
九猫
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
呜呜呜呜呜,纸嫁衣8我称之为神作啊。。。我觉得比之前所有的都要好。。真的。。每一个人物都刻画得栩栩如生,不管是刀子嘴豆腐心,表面冷漠却仍有善心,在妹妹面前说是让鬼婴魂飞魄散,但是做的就不是,给鬼婴留活路的姐姐莫黎,莫黎从小就被破抛弃,遭到所有人的遗弃,妹妹在温馨的屋子里面听父母的摇篮曲,她却在黑夜中淋着暴雨,只能隔着墙窥视那一缕温馨,明明她也是父母的孩子,还是里面因为封建迫害的魕娘子,和爱人分离,双双因邪神被同村人祭祀,死后仅仅只杀了大祭司,被人供奉后就没有了怨气,在剧情里面她也是多么腼腆的人啊。还有千子娘,被人们侍奉求子,却因为人们信奉邪佛献祭求来的儿女,还将千子年封了,人们亲手侍奉它,又亲手封了她。人们求子杀子,她本可以是给每个家庭一个孩子的祇,却不忍心看着自己的孩子被献祭杀死,收回了自己的孩子,被逼成了煞。全剧情的起因中间结尾以一首摇篮曲为线索贯穿全文,以温馨家庭母亲唱的摇篮曲开始,最后以被世人抛弃的姐姐莫黎进入地狱前唱起摇篮曲结束。姐姐莫黎真的好惨。。。小时候被抛弃,长大也永远孤身一人,当妹妹说回头时,她说的是“晚了”证明她是想回头,但是没有了后路,多年的委屈和辛酸,却和妹妹相处就几个小时所感化。阴命孪生姐妹,双双成鬼仙,是应该一起被送入地狱,但是只有姐姐一个人去了地狱,妹妹有父母双倍的爱,有一个对她非常好的对象。但是姐姐莫黎什么都没有,她被多年的仇恨蒙蔽了双眼,放下了唯一一个关爱她的汤婆婆,即使汤婆婆身患阿尔兹海默症,她也从来没有忘记过莫黎,因为莫黎小时候没有安全感,婆婆换了衣服就一直哭,婆婆就一直穿那件遇到莫黎时候的衣服,没有变过,即使犯病也时时刻刻的念着莫黎。纸嫁衣最动人的一部啊。。甚至比2还要动人,可能是一个她处处显露细节,从不直白告人,让读者自己体会和领悟,每一个人物的性格都细致刻画,鲜活立体,多件事情叠加,不单单只肤浅讲述的一对恩爱的人,更是表达了世界黑暗的地方,展露人性对封建的一面。一颗树都知道祭祀小孩是错的,宁愿堕落成煞也要保护那些无辜的婴儿,那些封建的人却求子又杀子,连树都不如,俩者的对比非常强裂。汤婆婆再也见不到她最疼爱的莫黎了
yyy : 提个人观点哈,我觉得这一部没有前面的每一章关联性那么强,结局是出乎意料但是有些偏离实际了,在前几部除了纸七结局其他也都挺符合实际,但是身为恐怖游戏,确实这样也算是圆满了。另外我认为黎姐在纸九肯定会有消息,要不就是出现在剧情要不就是出现在彩蛋,反正在九或十黎姐肯定会回来的
LZ_Caoyi
游戏时长 97 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
纸8真的好!集前作之大成!
纸8游戏玩起来很舒服,谜题一改之前繁琐解谜环节,简单精炼。设置成已完成解谜,不再升格线索场景。这样就避免反复探索无价值场景造成的解谜焦虑烦躁。谜题更注重故事情节的逻辑性,不会出现解谜题跳出故事情节尴尬情况。个人觉得,谜题与故事情节关联紧密,却与前作中的民俗文化渐行渐远。或许是制作组向另一方向的探索。
在故事情节设置上,是连贯度非常高的一部作品。在游戏情节的推进下探索人生道理。聂莫黎一直都都知道自己是错的,却执拗的在错误的道路上越走越远。或许她早就在儿时失去了面对现实的勇气,才会在自我的世界里追求无比强大的力量。个人感觉,整个系列最出彩的人物就是聂莫黎,最后被鬼门吞噬。也就意味着聂莫黎正式下线,即使回归也不会以人类的身份回归,着实非常可惜。其实聂莫黎的故事还可以深挖一下,热度还没过不算炒冷饭。还是觉得下线太早了,她身上的帅气是任何前作男女主角都没有的魅力。
对于场景美术,中规中矩。看着不会出片,也没有特别惊艳的场景。与剧情的融合度非常高。人物美术中,可能宁子服只是推动故事情节的作用,不算主角。辨识度不是很高。个人觉得,聂莫琪前后形象无变化,也不是特别讨彩。如果将阳魂、人类、心态相结合,做一些大幅度的表情与声音变化。会让玩家很深刻。个人感觉聂莫黎的形象还是太保守了!我猜想,可能是制作组也非常的喜欢这个角儿。想让在下线前在玩家心理留一个相对完美的形象。不过这也牺牲了人物性格。其实个人觉得与自身,与莫琪的对比要在强烈些。才能更好的诠释剧情。
音乐好的没话说!唯独摇篮曲中的儿化音特别正式唱出来听着有点出片。个人感觉,妈妈唱摇篮曲不会特意把儿化音唱的那么正式。
我个人感觉,玩纸1点时候,是民俗文化推动剧情,剧情带入谜题!这一部玩起来恰恰相反,感觉是,剧情推动谜题,谜题关联民俗文化。可能与纸8的主题是关爱儿童心理健康的原因吧。需要更多的剧情来激发玩家对儿童心理健康的重视吧。虽然感觉有些本末倒置,但还是为这么有担当的游戏公司点赞。
纸8也看出游戏公司对中式恐怖解谜游戏的新探索,与变革的决心。非常期待纸9,或许已经不是纸嫁衣系列了。也特别期待后续作品如何革新中式恐怖解谜游戏。加油!能评价的都是纸迷,期待佳作!
Wie im Winter : 啊,是我的问题吗?我前座都是玩通的,感觉这一部处理不怎么好
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
总结:我真的觉得还不错。毕竟是免费游戏,剧情人设只是一部分,略显单薄也合理。
优点:1️⃣美工美美美。画面也很不错,场景细节氛围感都很好,魕娘子好美啊好美啊!就是这部没有突脸,不够吓人!
2️⃣音乐配音好好好。明梅我甚至听出了一点上海人口音??音色挺贴人设的!片尾曲也很贴莫黎!
3️⃣解密都还挺简单逻辑的。难度整体控制得很好,解密有逻辑和剧情上的映射,非常完美。
4️⃣广告不讨厌。不知道是不是因为这次用ios系统玩的,没有关不掉的广告弹窗,提示的广告时间也只有15s。比上一部好了太多了!上一部广告简直是噩梦。
缺点:1️⃣人物塑造太单薄了,且没有亮点。我第一部的老婆竟然是圣母😅这个人设不太喜欢,但是小俩口对话还挺真夫妻的,生活感好足。初代姐夫终于有脸了,可是人物的描写也太少了,好路人。。。
2️⃣剧情有温情和感动,逻辑闭环,但略雷人。一个魔一个仙那里我真被雷到了😅这是什么狗血魔幻情节。莫黎装好人和怀孕双胞胎算剧情上的反转吧。歌谣出现好几次,串起来真的很心疼莫黎,到最后也没有人出现救她😭
3️⃣宣发太少了。我一直在追纸嫁衣,之前都是tap发贴推送或者小红书刷到才知道出新作了,这次竟然是因为我是第五人格玩家😦有种信息滞后感
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
截了一张图,表示我玩完了
1️⃣其一,就我感觉有些评论纯恶意了,这章千子树的故事线,玩过的应该都看出来了,这个千子树是切入一代算是主角团吧(莫黎姐也算吧,毕竟是一代出来的),展开的她们俩姐妹的过往,全开篇就开始铺垫,然后后面篇幅基本都是她俩,我是他们的每一个对话的无论字还是语音,我都看完了,整体就是像主线故事一样丰富并让我们了解一代主角团姐妹花的故事。确实没有前面带劲,是因为现在在开始丰富主干了。
2️⃣其二,确实没有推陈出新,这是肯定的,关于民俗解谜方面,也确实没有以前更让我强行灌入知识,我也觉得有点问题,因为第四章还是第五章,互相进入环境,莫黎姐的环境涵盖民俗元素确实太少,就唯一的就是她祭拜的那些仙神佛,没了,也可能是为了要兼容莫琪妹的梦境原因吧,整体沉浸感是平铺直叙的,就像1️⃣说的,是在丰富故事线,毕竟没有新人物出,我能理解。
3️⃣其三,最重要的一点,后面的一些版本已经在七说过了,这八最后的尾端也在说,是要群魔乱舞吗,还是还有一条故事线要阐述让一个进地狱的姐姐和一个在虚空的男人,怎么再次呈现在荧幕面前,因为大家都在想那个男人回来,然后我单方面觉得既然制作组都在最后那一声唉中透露了一些复杂情绪,我觉得是想让莫黎姐被感化回来的,然后让玩家觉得惊艳,是制作组需要思考的,推陈出新如果越靠近民俗可能普通人越难玩,这也是没办法的,能理解。
4️⃣其四,再说最后一点,有点多嘴了,回顾一就能知道,这是莫琪姐的本来性格,也透露她是个善良的人,全局每一个女主角都是善良的,除了杜言她老妹儿嗷,还有就是可恨之人必有可怜之处,这是有道理的,毕竟莫黎姐是孤儿,对婴魂有怜悯,我是能理解的,其他也还行,最后的片尾曲也是告诉了我,是讲他们俩之间的事的,确实也有一点问题,从俩小夫妻身上过度到主题姐妹花身上,篇幅确实是有问题的,介绍他俩过去的故事的感情线也不是很丰满的,这确实有一说一,我能理解,因为如果突兀的让她俩一起阐述故事线,又不能推进主故事线,那或许会被喷的更惨。
以上是一个老纸迷,不云,不混圈,不社交,单玩游戏的老纸谜的一些自己的见解,没办法感觉评分太低了,所以也是迄今玩这么久的第一个评价,毕竟感觉大家对这个的期待高的有点太奇怪了,人家只能用一部一部的作品慢慢说话,又不能剧透,慢慢来呗,确实第二部还是第三部,那个小姑娘爬泥墙真给我干哭了,让我很惊艳,就像写作三章一样,没立住世界观,怎么吸引读者,写作都有punchline的地方,也有平铺的地方。
TapTap
墨默陌 : 小姑娘爬泥墙?你是说鸳鸯债里申墨卿爬山那个嘛?那个是男主,不是小姑娘
东东
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
先说结论,没有评论区中说的那么糟糕,个人认为是中规中矩,跟前面几作的水平一致且有所突破。
最后结局的演绎是有戳到我的,俩姐妹的立绘动画我挺喜欢的,最近几作在结局部分都做了较大的投,而且不再拘泥于解谜,是一些小游戏的创新演绎,例如本作的言出法随,氛围感也是足够的。
先说解谜部分。最近几作很明显的弱化了恐怖氛围以及解谜难度,依稀记得头三作我是除了章节广告外,为了提示也看了不少广告。近几作却很少被卡住过,本作只在敲墙砖那没看出颜色不同卡过一次,不至于像部分纸友说的毫无逻辑。弱化的原因我想并不是制作组想不出,毕竟制作者一定玩过不少解谜游戏,随便提些难的套过来是很容易的事。原因很可能是原来核心的恐怖解谜群体不足以支撑项目组了,制作团队希望将游戏面向更广泛的用户,与其卡掉用户,不如降难降恐吸收用户让用户稳定走完整个剧情更好。
广告方面还有场景转换的弹窗广告,不过可能是运营渠道的不同,我不是直接在taptap里打开的,没有太多多强制广告,或者全屏广告,所以我的体验还好。
剧情上我也没有特别感到多违和,不过要说平铺直叙那是有点。但评分比前几作低这么多,很意外,感觉不至于,我评价是分数相仿。排除友商拉踩,我只能理解为这一部制作时间稍久把大家期待拉得太高,或者说前作滤镜经发酵后的落差。就像心中的白月光,很久不见,心里不断美化,结果一见面对方说要先去拉个屎,这时的你。。。
(听说要证明玩过,那附个图吧)
TapTap
纠墨纠书万花丛中过 : 不是,你是托吧,都上线了一个月了,史不史你不知道,要是只要你继续,这个质量迟早要完蛋,如果人人都像你这个态度说纸嫁衣工作室什么有所突破,那只会导致这个工作是越来越不重视自己产品的质量,我们纸迷骂纸嫁衣工作室,纯粹是想让工作室不要再犯这样的错误,在这一个地方重蹈覆辙,我们都很喜欢纸嫁衣这个系列,所以才会对工作室做出一些指责,我们希望的是工作室端正态度,正视自己所做的作品,而不是像个托一样无脑的吹捧