包括《纸嫁衣》1、2、3...部,基本差不多游玩到前半部分剧情中途就‘转移’到别的应用中,零零散散的即属“半途而废”.
虽言俺纸8没有游玩,关于《纸嫁衣8千子树》想结合发言俺个人的想法,“游戏作品”不应该赶进度,追求卓越,相当于完成一部成就,就‘忙’着赶下一层次的“功课”。出一部好的作品能广受期待和欢迎,俺对于《纸嫁衣》或多或少没有实质性的“关注度”和“等待”。喜爱《纸嫁衣》的玩家可能有的从一、二、三...部任意入坑。
每一位参与制作《纸嫁衣》当中的人员或许往往本质应能注意里面的“精细”和“了解程度”,必要时也会停下“脚步”改善曾有的“作品”.
记得印象中纸6刚有发表,纸7就翩翩然然显现在应用里,当时想怎么火速么?😸😹
当然也要致谢《纸嫁衣》的幕后团队,才会有一部部好的续游“作品”呈现出来,带给玩家.🙏🙏
不求“连续性作品”的快速,不为认真制作!对于《纸嫁衣》俺还是对它很有新意感的.🙈🙆
虽言俺纸8没有游玩,关于《纸嫁衣8千子树》想结合发言俺个人的想法,“游戏作品”不应该赶进度,追求卓越,相当于完成一部成就,就‘忙’着赶下一层次的“功课”。出一部好的作品能广受期待和欢迎,俺对于《纸嫁衣》或多或少没有实质性的“关注度”和“等待”。喜爱《纸嫁衣》的玩家可能有的从一、二、三...部任意入坑。
每一位参与制作《纸嫁衣》当中的人员或许往往本质应能注意里面的“精细”和“了解程度”,必要时也会停下“脚步”改善曾有的“作品”.
记得印象中纸6刚有发表,纸7就翩翩然然显现在应用里,当时想怎么火速么?😸😹
当然也要致谢《纸嫁衣》的幕后团队,才会有一部部好的续游“作品”呈现出来,带给玩家.🙏🙏
不求“连续性作品”的快速,不为认真制作!对于《纸嫁衣》俺还是对它很有新意感的.🙈🙆


