#游戏攻略 关于游戏的战斗机制到底是什么,这个问题其实在群里曾经挺多次被大家问到的,今天我们就单开一个帖子来揭秘一下在战斗中,各个数值和机制都是怎么运作的吧。本贴将集中为大家阐述武将属性在战斗中的作用:一、武力:在引导贴中也曾说过,武力提供的是400*武力点无视防御的直接伤害。这个伤害的优点是不会随着部队的编组方式变动,但缺点是数值也不会随着兵种等级成长,有点类似十字军之王3“勇士“的战斗方
城市里面显示减产,地图上无法找到并进攻
宝物随便搜,四大奇人宝物满级后,四大奇人上阵,随便打,各种挑战随便过,不过就是调调队伍,或者等一点时间问题奇人队最容易获得,而且超模了第二点建议,在目前版本下,永远不要用高民怨换取发展速度,民怨长期保持200以内最好。对比原因如下:1.高民怨,可以获得较多宝物(目前版本低级宝物更实用),因此获得更多宝物没卵用。2.高民怨,可以获得更多战功(不断征战需求大量资源,资源不足则无
地图上没有贼,但是显示有贼,减受益。
感谢上线后各位义士从各个角度为我们找出的问题,尤其是群内义士提供的游戏档案为我们找出bug的根源提供了巨大的助力,本次更新修复了以下几个问题:1.崖山城破后,【时光倒流】复活现在应该能正确使陛下的王朝复活了,现在这个功能还会自动清除先前攻击崖山城的敌军。2.修复了战斗过程中会出现的不补兵问题,怪不得一直感觉骑兵似乎有些op,真的非常感谢公测期间的义士帮我们发现了这个古早版本一直遗留下来的bug
国运是干什么的
不能主动攻击,我站在他线上也堵不住,还不知道刷新规律,大半夜等他慢慢摇又不可能,起床崖山就爆炸
看了四五个广告,淘宝懂车帝夸克转了一堆,退回来接着看,一点作用也没有
肉(分食宠物)1:民怨+30。银币500。世家+302:民怨+5。勤王-103:无变化。勤王+5。世家-20。享乐+15面具(秘密教派)1:民怨+50。恶贼+3。勤王+102:民怨-5。勤王+5。文治+53:民夫+20000。勤王-30。逐胡+10包裹(鬻儿购炭)1:民怨+10。世家+10。文治+52:民怨-10。勤王-30。世家+303:民夫+10000。逐胡+20桃(万
崩溃的兵团时间集结越来越长,这是要干嘛