新神通刷新直接把双休的路堵死了,依我看要不把神通刷新老机制加回去,可以用2个盘子或者2次免费一次性刷3个,这样应该能兼顾各方体验
为什么开打了发现对手顺序和显示的不一样?闭着眼睛打还分什么一二三,是一点策略都不允许有了吗?
这就是摆明了,就是要恶心玩家,玩家又能怎样呢?看来还是氪金的玩家够多。
快进到你不是知道错了而是知道自己要死了环节。
有没有大佬告知一下怎么培养这个极品胚子
玩木给火,玩乐给异,玩异给乐。😬😬
借用论坛一位哥们做的图,你游策划何必费尽心机来恶心玩家,我刷神通是这三个神通没有我想要的,不是这三个中的某一个不是我想要的!看你改版的公告我还想着这次策划当个人了,保证神通刷新有变化,能更容易拿到想要的神通了。没想到你给我拉了一坨大的,原来不是一次刷三个,而是刷一个,你游策划脑子里装的都是大粉吗?拿玩家当狗玩是吧?你不如每次选神通直接来个氪金60r自选神通包。#今天游戏圈发生了啥
1.梦境乱斗,我超威,我下午正在打,刚打了2局突然弹出要下线更新,上来一看变成3次了,我超威那别人打满10次咋办,你让我们今天没打满的咋追分。 2.试炼塔更新就加了10层,根本不够打建议再加20层。还有主线,已经满星很久了,什么时候开新主线啊。3.神通刷新就不聊了,今天没培养几个弟子看不出来好坏。
为啥会被那么多人喷?原来是这样!!!你梦境乱斗10次变三次就变,更新就更新,为啥不能先发公告说一下,然后第二天变呢?发完就变了?要我们这些打算晚上乱斗10次的咋办!!怎么跟那些已经肝完十次的肝帝比!虽然我不在意,但我也是摸鱼突然觉得莫名其妙,所以发一下帖子找下存在感!
第一次见到一个能同时恶心不同氪度人群的游戏对玩家可以说是充满恶意(我极少用这么严重的词去形容一款游戏)。对于游戏的基本设定(类自走棋+轮盘+抽卡三位一体)我是非常认可的,但策划的脑回路还停留在随机性可以带给玩家最大乐趣的古板认知上,毫不思考26年玩放置游戏的是哪类群体,愿意氪金的又有什么特征,现在游戏各项随机策略,你觉得是什么差异化爽点?卡牌构筑的核心玩法居然采取了最为恶意的反向随