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7月6日《斗岁》更新公告
1、击败对手时斩杀动画出现更准确(玩家有免疫伤害时,不触发斩杀动画)。2、增加斩杀特效开启关闭按钮(主页面设置中调整)。3、增加助手语音开启关闭按钮(主页面设置中调整)。4、修复结算持续特效可能会重复显示的问题。5、修正宠物技能表现,跳回合后卡住的问题。6、修正数据模式无法进入擂台赛的问题,防止BUG出现。7、修正最后防御1200护甲概率被护甲削弱抵消的问题。8、玩家遇到异常存储数据
欸,不是?
呜呜呜应该是7月20日结束的活动,怎么领不了
#宝藏游戏安利派对 #猫系情报局 #游戏推荐 #肉鸽游戏 #卡牌游戏 #斗岁
这种500分的是怎么来的
rt…这是单局内刷的分吗?还有诸如水人、咒勇之类的贱的无法了,控的动都动不了小波在哪个模式出没啊,怎么这么多人点过强,我怎么鼠模式用一次寄一次
这个强吗?
我看有些188免费了
这个要解锁几次啊
第一次解锁闪避流小波,结果没有解锁成功,第二次解锁小波也失败了,才弹出了“数据异常,请联系官方”。后面解锁另一个角色溃也解锁失败了。都是用英灵碎片解锁的
【收官福利】《斗岁》首次内测圆满收官,感恩同行,分享参与抽奖!
7 月 30 日,《斗岁》首次内测正式落下帷幕。 为期数日的测试中,2000 位玩家参与,共同创造了 8 万+场精彩战斗 —— 每一局策略碰撞,都让《斗岁》的世界充满生命力。这份成绩,也是我前行路上珍贵的礼物。更让我开心的是,大家在体验过程中留下了诸多宝贵建议及鼓励!~。你们的每一条留言,无论是对玩法的优化提议,还是对细节的细致观察,都已认真记录、逐条
bug反馈
1.上一场战斗被鸡总打出平局,到了下一场备战的时候画面还留在战斗区。不过开战以后就正常了,没什么影响。2.好像选狗骨头之前是27攻击力,选完变成了30多攻击力。装备描述可能错了。
《斗岁》测试 · 体验FAQ
Q:测试多久?A:90天。Q:有经验的卡牌/策略玩家怎么快速上手?A:进游戏直接打排位赛,然后填一份跨级问卷,系统会帮你跳过新手期,直达核心玩法。Q:这游戏核心玩法是什么?A:Roguelite卡牌策略构筑。每回合选牌、配流派、攒资源,8人混战,活到最后就是赢家。拼脑子不拼手速,靠策略和临场判断取胜。Q:一次对局多长时间?累不累?A:10~20分钟,单局节奏轻快,随时来一把就放下。定
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处