
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,玩家认可美术立绘的精美。但核心争议在于“焦虑值”与“暗疾”的每日叠加,部分玩家反映这导致生存压力过大,造成了“坐牢”体验。
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嘴替发言1 带图34 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评
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: 不对呀!现在不是改了吗?不是最多只能活39天吗?
: 不对呀!现在不是改了吗?不是最多只能活39天吗?名 : 亲密度确实也不是一两天能拉起来的,喜欢金色的,一次给4张,比如老虎,喜欢医疗卡,一下给4张就60点了,三天左右快拉满了,物质不够就过期收集卡或者暂时不要的物资凑一凑,你给他好感度拉满,每天都可以白嫖几张的金色餐票,这样吃饭问题就给你解决了,你给兔子好感度拉满,每天可以白嫖上贡卡,上贡问题也解决了,钱可以用到抽别的的地方上,好感度不可能让你那么多搞满的,不然整体游戏就特别容易了,平衡就严重失衡了
名 : 还好,如果这个抽金卡就消除整个游戏就太简单了,焦虑是可以去老虎那边抽卡,买烟酒消除,烟-5点,酒-10点,都不能搞多,酒每天最多两瓶,不然影响搞钱效率,烟抽多会得烟瘾,这个只要你加入掌盟问题就不大,不过每天抽十几根会吐,hh
猫台 : 兔子这么个小孩子为什么会有这样主角都觉得惊悚的医学心得呢,还有老虎和猎犬那些对于兔子表态,兔子的面具应该是唯一一个让我觉得有点恐怖的面具,细节跟到位,简直细思极恐。
顺便一提,老虎应该是一代的黑帮老大,第二代洗白了,人好了很多





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