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2948
攻略
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五星好市民
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214
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
J
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
希望人物建模方面可以再精细化一些,服装也精细化一些。还有热浪城场景细节,多添加一些可互动性玩法,物品交易建议添加玩家交易市场功能,以及经营收集类玩法,增加更多的持久性获得感玩法,目前阶段以现有内容来说个人感觉是有钱但没处花的索然无味。此外,希望能够增加潜行暗杀机制和近战武器,NPC智能性还需要调整,不够真实不够智能,基本都是超雄人机,例如极致难度下抬手瞬秒紫甲的小黑,触发警戒范围判定很迷的普通光头哥,等等。AWM狙击枪的射击手感还需要调整,有时候开枪会莫名其妙强行弹道上抬。但是总体来说游戏挺好玩的,我个人很喜欢,用电脑端玩手感更好,流畅度也更高,手机端可能也许还需继续优化,暂时就这些,有其他见解再后续跟进,祝越做越好
雨落
:
可以联机不
小小钧
玩过
除了工地图所有图都玩过,这个游戏学会背点位几乎可以无伤,但由于游戏刚出没多久很多机制不够完善,包括但不限于操作方面与枪械,比如狙击枪必须拉出大身位,也就是人物中心点射线出去能碰到敌人才能够击中敌人,说一下各个图感受,
筹码流程短物资集中,也是可以一条路线全吃完的图,
新手第一张图流程很长,但也是目前唯二有极限的图,背好点位防好二刷难度也不会很高,物资点较为零散,但贵重物资点集中,
孔雀岛个人体验一般,撤离点位置第一次差点没找到迷失,虽然就是一扇门,但是这个图如果吃全物资就很绕,无法一条线路全吃,
金库的流程短,但黑甲npc很容易冲脸,一局20-50w左右,流程长度跟筹码差不多但体感没有筹码好
游戏玩法还行,小体量游戏没事就能来一把,前景还不错,后续优化枪械系统和养成系统与装备系统提升空间还很大
何为深情.
游戏时长 89 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
先说优点
1.支持陀螺仪,这方面确实很不错
2.优化方面还不错 我这个iQoo nem8降频版处理器,玩这个依旧能打
能稳个60帧左右
接下来说缺点
1.车辆没有碰撞体积 开车的时候跳下车,车子不会往前继续滑行,会立刻停下 这方面做的不是很好
2.防弹甲穿上后没有显示在人物身上 感觉穿了跟没穿一样
3.打完一场抢劫过后会吞子弹
4.玩法上面不是很自由,不能S人 NPC方面做的不是很好太呆板了
5.马路旁边的车,有时候租用会立刻消失
6.路上的车没有人在开
7.车辆方面不太好开 开车的时候视角会自动矫正,跟车平移
8.特别是这个抢劫玩法,一点都没有那种刺激感 里面的敌人就像喂给我们的一样 抢劫这个玩法,匹配这方面不是很建议
9.枪械太少了
大概就这么多
当然,我相信制作方肯定也想过这些问题,因为这只是个测试版本 后面肯定会逐步改
(接下来是我个人的一些建议)😃
1.汽车建议加个氮气
2.建议加个区域聊天频道
3.后面又是完全开放了。能S人,能跟玩家进行枪战了 就加一个警察局和监狱
4.可以加一些日常生活中的职业,比如警察或者外卖员,或者司机之类的
5.(货币改一下 不要搞得太膨胀了,一次抢劫就能赚取个二十三十万) [这个货币的改动,必须生活中的职业后再改] 必须要把抢劫跟生活职业的赚取货币统一
6.地图方面不要单独搞一个选项,直接点那个圆形地图就行
7.建议增加枪械配件
本人无恶意,就是求一些改动,我个人觉得这个游戏也挺好玩的。 我也没有记负过游戏,但是我相信是制作方肯定也知道这些问题
本游戏现在只是个测试版本 一些人也不要吐槽这吐槽那的 我上面的缺点 只是建议制作方修改😋
巍
:
嗯
无忧
游戏时长 12.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了十几个小时,来说一下吧,他这个爆率还是很可以的,但是又没有说特别离谱,差不多就是刚刚好吧,你玩的蛮舒服,但也不会说一摸就全是好东西,至于其他的,我提几个问题。
1.就是他这个武器这方面,他冲锋枪,步枪,狙击枪基本上都不咋地,大多数他都是只玩喷子,步枪和冲锋枪,他打普通的,他几枪还能打死,但是打困难或者其他模式,他要打好多枪,而且他还会有个击倒的设定,而且他击倒的时候有的时候是达不到的,我不知道是bug还是故意这么设定的,然后狙击枪的话,你打头可以一枪死,但是他这个精准度属实是有点难评,而且他那开镜关镜还有后摇,关镜之后你想跑还得等一会儿才能跑起来
2.然后就是一些bug,其他的地图我倒是没碰到什么,就是那个金库的那个地图,它那个门口那个空气墙,然后还有视角,你有的时候你背后如果有东西的话,你视角就被背后的那个东西挡住了,这个时候你开枪,他那个子弹我不知道是怎么判定的,他不往前打,全打到你背后那个挡你视角的东西上面去了,然后金库还有个bug,但是这个倒是无关紧要的,就是,他2楼会有个机甲兵,你给它打掉之后,它会掉个箱子,然后我一般都是清完兵再去摸东西,然后你跑到1楼去摸东西的话,他那个楼梯口是有个首饰盒的,你在那个位置,你可以直接开到2楼那个机甲兵掉的箱子至于其他的,倒是没什么了,也可能是我没碰到过,总体来说,玩着还是蛮舒服的,对了,还有一点就是,游戏里面你捡到那些锁住的相框和锁住的宝石盒的时候有一些新手可能会不知道在哪开,因为我碰到过这种情况,我还去论坛里面找过了的,后面是我自己找到的,它是在地图上面有一个篝火一样的地方,你直接传送去那边,那边有个NPC你可以找他开
流年追影
游戏时长 13.1 小时
我是真觉得挺牛逼的,我GTA5游戏时长1700H深知目前这个游戏的优势和一些让人不爽的点,我觉得用这种方块建模的方式去复现GTA的类似玩法和元素真的很有趣,只是载具的生态和种类确实需要时间去发展这能理解,我觉得OL踩过的那些屎坑子还有玩家的抱怨已经让这款游戏的发展方向非常明朗了,很看好这个游戏,摸红摸金都很爽,搞点枪械配件系统,还有我觉得你没必要非得跟着gta一样整这些突击步枪冲锋枪这类的笼统的命名,直接来点ak12 hk416的,再整点枪皮稀有配件不是爽炸了,你车子还可以卖的在贵一点无所谓,前提做好看一点就好了,房子贵一点也无所谓,能自己放家具就好了,要是再让我种种田,做做菜,搞个商人任务系统,跳蚤有没有其实无所谓,我暂时没想到跳蚤对这个游戏有啥用,光影再搞一搞我觉得目前当一个移动gta也是很有意思的
野猪儿
:
你gta5是哪里下载的啊,我也想玩
卡卡卡卡卡卡卡
游戏时长 18.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
整体不错,但细节要优化的不少
比如说图一太卡了,撤都撤不出去,是不是可以出离线模式,就一个人摸摸金也不错
图二不知道是bug,还是说本来就这样,这个步枪我死里面了,都是在外面重新买的这次可以修,好像是概率掉,
图三网卡,太想玩换了小网大退后重进就给带去楼上了
之后就是或大或小的问题
宝物图鉴有时看到别人拿出没见过的红,我很想去搜,但不知道在哪搜,
武器增加品种,好想玩投掷物和近战,可不可以出金甲,红甲,紫甲在极限被秒几次了(也许是我太菜)还有一个初始的枪感觉可以出几把性能差不多的不同品种的
然后就是请求加一个一键配装,在进去之前配好装备,进去之后直接切换一下,再确定就好了
我想到再说吧,暂时就想到这么多
对了,酒吧在增派点人员六个太少了,动作再加点,邀请去公寓的时候,能不能?加点对话或者说,让他改变跳舞的动作,再加点舞蹈
晴帅∫风羿
:
我钱
野猪乔治
游戏时长 194 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏我给三星,有亮点,也有美中不足的地方。当前版本还是以摸金玩法为主,大世界还没有完全开放。
摸金玩法是游戏的亮点之一,一共有四张地图,限时十二分钟,玩家需要在限定时间内搜到高价值物品,然后撤离,总有一张地图适合你!宝箱种类挺丰富的,收藏品更是有上百种,品质由低到高分为白、绿、蓝、紫、金、红。今天,你有摸到大红吗?摸金可四人联机,也可以单排,是团队合作还是一人爽吃,由你决定!目前只能摸金赚钱,枪械、子弹、护甲、食物、住房、换装都离不开它。
大世界有各种商店,各种类型的车,还有直升机甚至战斗机!你可以开车或者徒步遨游热浪城,或者坐上船,去探索那些海上岛屿。但要注意,可能有部分玩家红名,进入混乱状态,能够使用枪械对你造成伤害,你也可以拿起武器反击,看看谁的枪法更胜一筹!
再来说说不足的地方,总的来说,发热卡顿比较严重,还需要进一步优化。枪械弹道有问题,即准星变红时开火,可能不会造成伤害。
在摸金玩法,准备界面没有一键装备,需要逐个点击,而且吞物资的情况依然存在。人机会主动拥挤让玩家枪口上抬,打不中人机,影响体验。当多个人机在同一条直线上,前一个倒地或死亡,模型会存在一段时间,导致无法对后面的人机造成伤害。必须对准才能开启箱子或者拾取物品,必须逐个点击才能扔东西,没有拖动丢弃等等。
在大世界,玩家方向摇杆、轮盘可能丢失,驾驶载具可能爆炸、遁地,移动角色、驾驶载具可能直接卡住或者操作失灵,某个界面加载完,角色可能遁地,购买和出售物品不能批量操作等等。
总之,游戏进步空间很大。我也看到了官方在游戏制作与打磨中做出的努力,暂时给三星,等慢慢优化细节,我再来改评分。
八月十三日的这次更新,我用的低端机,目前体验很好,流畅度有了很大提升,画面质量也提高了。单人摸金几乎无卡顿,大世界卡顿掉帧的现象少了一些,四星四星!希望游戏越来越好。
野猪乔治
:
大家可以多多反馈bug,帮助官方定位问题,这样修bug会快一些
JAKVEN
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
基本上符合,就是能玩的东西还太少,有上岛,有屠宰场突袭,还有个工地屠杀,其他的没看到有啥能玩的,大地图车随机刷新的,任务内车会刷给你逃离,还是不错的。其中有一点很好,好就好在不用做前置任务,直接抢,就是抢的太少了,最贵的枪没抢个六次左右买不到,而且还有个要给钱保养修枪的,这个我不太理解,但既然加进来了,以后优化一下,像大镖客那样要买点啥来保养好点,不然明码标价说修枪很怪,明明都买了,结果还得花四万来修枪,一把红枪修得四万好像,抢一趟也就五十几万最多,还是出红的时候,既然搞了类似 gta 5 的,那就照着那个方向做就完了我觉得。
1. 比如说买枪买子弹维修枪械这个部分,搞那种塔科夫模式不太适应,还是原版武装国度那种好,或者说参考大镖客的擦枪,保养。可以在商店保养,也可以买枪油自己保养,每种枪不可能谁都会保养,所以搞一个保养手册,另外买,一次性买了就学会那种(类似于什么燃烧瓶制作手册,什么什么之类的),当然,如果后期出个左轮啥的那种就没必要了,看起来就简单保养的枪械就不需要保养学习手册。
2.按键自定义设置的部分,那个射击键移动到一些位置会不太好,比如说放在左上角,放大一点会误触到语音键,这些语音键,地图键都应该做成可以改变位置的。还有跳跃,翻墙这个功能太重要了,不然总是玩起来像在玩汤米维赛迪,只能跳不能爬,很难受。还有蹲,第一人称,瞄具视角,按下按键自动躲掩体找掩体,这些我相信后续应该都会做出来。
至于其他的,车辆购买,资产购买,除了抢劫还可以搞搞什么出租车任务,送送披萨,借鉴一些给他爱 5 的东西(当然我认为有一部分是过不了审的,那些夜总会资产和名钻资产) 我觉得都挺不错。如有其他望补充。
会说话的核桃
:
把匹配队友关掉,整张地图全是你
瀚
游戏时长 12.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这游戏还在测试中,我认为前途还是有的
先说优点,游戏本质就是自由探索加个枪击摸金。自由度是有的,地图比较大,每栋建筑的功能虽然没有完全开放,但官方也在努力制作,值得期待。
摸金方面,出货的概率挺大的,每张图包括新手图只要你不作死,都能保证你不亏,而且出货率官方控制得很好(金色物品每局基本都会有,不会让玩家急得骂人,红色物品偶尔也会出,又能让玩家突然眼前一亮,继续保持新鲜感)
枪击方面,整个模式就类似于gta,打击感还是有的。
缺点也很明显,毕竟在测试中,bug层出不穷,但官方也在积极修正,也会在论坛里给出答复,这确实值得称赞。
第二点,摸金的地图很少,强度也很低,基本上玩多了很容易腻。
第三点,整套摸金流程并不完整,装备就只有一个防弹衣,枪械较少,更没有可以改装这一说。
第四点,这游戏有点吃手机配置啊,很容易卡,这也是这游戏最大的一个痛点。
不过还是一个很值得期待的游戏,官方也是十分热情。
自由是灵魂的氧气
游戏时长 35.9 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
首先五星好市民这游戏融合了开放世界和搜打撤模式的玩法。确实给人眼前一亮,其像素画风也吸引着一大批玩家,画面音乐也让人感到心旷神怡,游戏的发展前景越来越好 。但游戏仍然有些不足之处,我将从以下几个建议来阐述。
1.设备适配度方面,目前已开放了pc端和移动端,苹果端仍未开放,希望请尽快解决,其次平板的画面适配仍有问题,例如武器店里买不到防弹衣,按钮被挡住、然后是加载画面部分没显示全,以及人物等级被遮挡等问题等等。希望制作组能在正式版发售前都尽快解决😊😊😊
2.游戏流畅度方面,虽然现已开放90 120帧,但大部分玩家在游玩过程中都很难稳定30帧,尤其是在人多的地方只有可怜的几帧,对于游玩体验来说这是一个极大的影响,并且在部分特定的场景中帧率时时升时降,稳定性并不可靠,例如任务撤离时靠近树木帧率会暴跌,在大世界驾驶载具过程中会突然出现卡顿,然后车辆失灵问题。总而言之游戏的优化仍要加强。
其次游戏的可玩性方面可以更加丰富,我将提出以下几个建议。
1.房产购置和互动层面。可以多开放高级公寓,设置多种车库,让玩家停车更加方便,后续开放改装等功能,还有房产价格可以参考现实房价来出售,让玩家赚钱更有动力😊😊😊,房产价格也可根据地理位置,靠近市中心的房价偏贵,但风景好😍😍,郊区的房价稍低,可满足存款多不够买大房子的问题😋😋。还有与房子内部的互动,可以在家里看着电视喝着美味的茶,享受惬意的人生,有时到阳台上欣赏灯火辉煌的城市,那生活真是多姿多彩😍😍😍😍。
2.任务行动方面,目前只有揽件行动,玩法比较单一,还可以设置城市赛车和山区越野等比赛,不仅可以从中获得收益同时还能欣赏大世界的美景,可提高玩家游玩的兴趣😃😃😃。接着玩家又可以通过送外卖和开出租车做义警任务和运送货物、抢劫银行等方式来获得收益,让玩家有丰富的选择😊😊😊
3.有更加丰富的职业供玩家选择,可以当一名总裁开公司通过交易赚钱,也可以开夜店获取稳定的收入,或者贩卖军火来获取资金等等。
4.与npc和交通系统、通缉系统方面。npc的行为方式更加现实,甚至可以与玩家对话(不知道玩家是不是哑巴😁😁😁)城市的车辆密度有时稀疏有时密集,根据情况而定。然后当玩家犯罪获警星时,可根据犯罪程度来增减通缉等级,玩家可通过躲藏或者去喷漆店来消除警星。
总而言之,希望这游戏能越做越好,给工作室点赞👍👍👍
刘乇先
:
那个,你还差一个把警察给加上
论坛