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带图25 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
官方卡洛斯 : 设计瞄准的优化会再调。
自定义键位的设计已经在日程中啦,开发需要一些时间。
设置里目前已经可以调画质和帧率咯,在大厅屏幕右边手机图标,点击进入有设置,局内左上角齿轮图标也可以设置画质帧率哦。
官方卡洛斯 : 您的建议我们非常重视,目前游戏内整体的流程和数值体验我们会再根据大家的反馈进行调整优化。目前游戏处于早期玩法测试,主要侧重点在关卡设计和玩法流程,以及处理bug修复问题,我们团队规模较小,暂时只能以这样小步快跑的方式一点一点对游戏内容进行优化,聊天频道之类的社交功能之后一定会做的,不过相对优先级会往后排,还请市民朋友对我们保持耐心,持续关注我们后续的每次版本更新!
官方卡洛斯 : 非常感谢这么用心且客观的评价 [抱拳] 提到的缺点部分也逐个回复一下。
1. 优化问题是一个长期且持续的工作,我们持续会做,但人力确实有限,所以只能按照优先级先从最影响体验的问题开始
2. 目前的版本开放有两个摸金关卡,在大厅点击右上角【缉蛋风云】选择行动,拖动地图可以看到孔雀岛行动关卡,这部分的体验确实准备优化一下。
3. 相信体验了第二个摸金关卡可以有所改善,当然这部分的价格也还不是最终版本,后期也可能随着版本内容的完善进行优化。
4. bug的部分确实现在上线测试之后发现了很多我们闷头开发时没发现的问题,这也非常感谢在这个阶段就愿意参与体验并积极向我们提供反馈的玩家朋友们的帮助。
5. 提交货物的格子数后期会考虑优化。
6. 关于时间问题,线上玩家其实也有一些不同的感受。不过针对单人游戏的情况,首先上交柜格子数有限的情况下,加上第一个地图宝箱数量是偏多的,是比较容易达成撤离条件的,所以需要适时判断是再继续搜刮还是可以撤离的,多人的话则比较容易探索完全图。
7. 确实聊天功能暂时没有排到高优先级,现阶段还是以玩法和功能稳定为主。
8. 这部分数值也会持续根据体验反馈不断优化的。
9. 开箱子时无敌这应该是个bug,后期会修复的。
官方卡洛斯 : 市民朋友你好,陀螺仪的设定我们会排上日程。关于帧率设置到60后会回到30帧的情况,是否可以加入官方Q群,联系管理员反馈详细的设备型号和操作步骤呢?我们非常需要大家提供问题发生时的截图或录屏,以帮助我们发现和定位问题,尽快修复。