①建议优化一下与NPC模型相撞时的弹道判定(明明准星瞄到了却无伤害判定)②优化一下视角(在一些地方狭窄的摸金地图会出现视角穿模出墙体的情况,十分影响在狭窄过道打怪的射击体验),强烈建议出第一人称③希望早些上线更多武器,如近战武器,投掷武器之类的,从而由此开发出新模式,如CF类的PVP模式,很多玩家还是很喜欢在主城干架的④增添物品标注,如红武和紫武之间的具体数值区别,不是单单只有伤害标注⑤增加更多功能,如上线天气变化(地图很精美,如果有这个完全可以做到锦上添花),上线城内威胁等级(玩家击败其他玩家越多,危险等级会随之上升,但也可获得一定金钱(有上限),且危险玩家不再标注具体位置,只有大致范围标识),玩家可去警局接取危险玩家的悬赏(有接取次数),由此提高主城的可玩性⑥优化一下游戏性能优化(不知道为什么发烫挺严重的,都和我鸣潮拉满画质一样烫了)总得来说,游戏开发性很高,希望官方大大再接再厉😎
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