莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分1个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言1 带图1 长评1 好评
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【折桂而归,三年来“发育”的可不只那双腿】
从1997年开始初代《炼金工坊》发售开始,这个系列一直是比较小众的RPG游戏,凭借丰富的策略要素,以及极其耐玩的炼金系统,吸引了一众玩家群体。大约在2009年进入PS3时代开始,《炼金工坊》的人设画风突变,进化到了如今gust作品中常见的模样,这条时间线也被玩家界定为《炼金工坊》系列新作与旧作的分界线。随着时代的发展,游戏的系统越发的多样化,但是却对操作的要求也越发简化,《炼金工坊》不再像以往那样“硬核”。
不过《炼金工坊》真正意义上的破圈大热,是在10年后官方正作第21部开始,也就是A21《莱莎的炼金工坊~常暗女王与秘密藏身处~》开始。尽管用可爱的女孩作为卖点已经长达数十年,但是莱莎这双大腿的热度真的是超越了所有人的想象,让A21的销量一跃成为系列之最。莱莎琳.斯托特也在《炼金工坊》系列中成为了一个特殊的存在,在一年多后,gust正式推出正统续作A22《莱莎的炼金工坊2~失落传说与秘密妖精~》,史无前例地让莱莎第二次担任《炼金工坊》系列的女一号。游戏发售前的各种造势宣传可谓牌面十足,发售之后的游戏质量与游玩体验同样让炼金工房系列玩家们感到满意。
【冒险再次启程】
本作的时间线前进了3年,曾经那个到处惹麻烦的坏小孩莱莎,如今也成为了一名成熟的炼金师。在接到博思父亲的委托,调查一枚奇怪的宝石后,莱莎离开了村子前往王都寻找正在留学的塔奥。如今的塔奥不但个子高到莱莎认不出来,并且还当起了家教,每天都在钻研在遗迹的调查。第一次进大城市的莱莎在塔奥的帮助下租了一间房子,开始了自己的调查工作。
在与塔奥的遗迹探索中,宝石突然和遗迹的内部产生的共鸣,某一天的夜里,宝石居然孵化出了一只谜一样的小动物,莱莎为它取名为“菲”,惊讶之余莱莎似乎也找到了调查的方向。而后新的同伴加入了队伍中,昔日的同伴也在遗迹探索的过程中依次登场,莱莎和塔奥开始了全新的冒险。
【改进的战斗系统,爽快流畅的战斗】
和以往《炼金工坊》相比,《莱莎的炼金工坊》最大的革新是将带有策略元素的回合制战斗改为了半自动,通过消耗AP值使用技能,消耗CC值使用道具,还有各种队友援助和连携攻击,让游戏的战斗节奏变得更加紧凑。而在本作中,除了延续了前作的基础系统外,可以通过连续输入攻击键进行多次攻击,AP值足够时人物的技能也能进行连续释放,同时观察敌人的攻击目标和进攻时机可以利用完美招架回复AP值。
队伍中可以携带3名战斗人物和一名后援人物,通过主力和后援的切换可以组合出更丰富的连续攻击,加上大量各种新系统让本作的战斗更像个连击游戏,充满了动作元素,熟悉之后游玩起来会有很不错的爽快体验。技能除了连携外还有相互克制的关系,玩家可以在战斗中自由控制战斗目标以及操控人物。对于新玩家而言刚接触的话估计会手忙脚乱,闲暇时间基本没有,不过可以通过使用炼金道具来暂停缓缓。本作初期的战斗加强了人物自身的能力,而道具的作用则进行的削弱,直到中后期核心驱动系统的加入后,炼金术的真正强大才体现出来。为了鼓励玩家多使用炼金术,本作为道具提供了更大的发挥舞台。
【全新的游戏主题,更多的收集要素】
本作的主线故事全都在遗迹探索中,gust在地图设计上下了很大的功夫,迷宫的探索元素也比前作中有了很大的进步。在完成序章找到了罗盘后,遗迹的探索才算正式开始。在主线中需要完成遗迹主题任务的探索,类型主要为收集道具或者是消灭指定类型的敌人,这也是每个遗迹的第一轮探索。之后随着剧情的推进才会解禁记忆碎片的收集环节,地图罗盘也会开启碎片探索模式。通过收集每一章迷宫的发光碎片可以获得记忆拼图,除了地面上可以用罗盘找到的碎片外,部分碎片会隐藏在野外boss的身上,因此在第二轮中需要地毯式的搜索。
最后则是解读环节,通过蓝色的记忆碎片解锁事件回忆,利用金色碎片填补回忆中的空缺内容,玩家需要根据残叶中的描述找出相似描述的碎片完成事件修复。流程上并不复杂,不过玩家在探索过程中需要时刻留意探索方向以及主角对话中的有用信息,不然很容易卡关。
【炼金系统的优化,萌新也能愉快炼金】
作为《炼金工坊》系列的核心玩法,面对大量新接触本系列的玩家,gust也是做足了准备。在保证了大量炼金搭配玩法的同时加入了一键调配,玩家只需要选择优先使用高品质或者低品质的素材就能完成炼金。对于喜欢炼金玩法的玩家本作依然保留了众多组合以及变化,而对于想要体验剧情以及看大腿的玩家,本作的炼金对于新玩家也没有任何上手难度,解决了以往作品中上手门槛过高的问题。
与前作相比,本作的地图更大,开放世界元素也变得更多,并且流程也不再是线性,玩家可以自行决定任务的优先级。同样本作中的素材类型也变得更加丰富,同一种采集点利用不同的采集道具也可以获得截然不同的素材。本作删除了炼金等级系统,配方除了主线剧情外基本上都是利用技能树解锁,降低了炼金的难度。
除了各种素材以外,采集工具、装备和战斗道具全都可以利用炼金术制造出来,推动故事发展的剧情道具也同样需要用到炼金术。虽然不少玩家会因为缺少关键素材而痛苦不已,不过在不知不觉中炼金的大釜可能一直没闲下来,游戏的过程痛并快乐着。
【王都支线和次要系统,更饱满的体验】
刚接触本作的玩家可能会丢失探索方向,实际上本作中的引导点非常多。首先在故事梗概中会可以查看当前所有任务的进度,并且描述中会给予提示,此外在王都的区域列表中,有事件可触发的地点会有主要人物的小头像,一般莱莎头像的都是主线事件。
当然如果把所有事件都触发完还没有剧情发生的话,那可能就是时间不对了,去睡一觉就有惊喜。除了主线外还可以在王都的咖啡厅中接取悬赏任务,部分任务可以提升市民评价。如果光顾着推主线不关心评价的话可能会影响莱莎的租房问题。根据王都中的区域划分,不同的人物也都有属于自己的活动范围,不同区域中可以接到不同类型的支线剧情,在城中接到的任务会直接影响市民对莱莎的评价,因此完成一段主线后也需要花点时间在王都多走走。工坊的房间装扮系统依然还在,可以通过任务等途径获取家具,改变莱莎房间的外观,也是本作的一大收集要素。本作中保留了前作的噗尼饲养系统,也就是那个长得像史莱姆的那个,只需要喂一些多余的素材即可,出门旅行后会随机带素材回来给莱莎。
同时本作中新增了骑乘系统,可以召唤在遗迹中遇到的灵兽,除了赶路外还可以多一种采集素材的方式。不过整体上比较鸡肋,因为本作在探索中加入了很多新动作,例如水下探索、攀爬、钩索荡漾等等,但是这些动作这个灵兽基本上不能完成,可能比起灵兽玩家更喜欢看莱莎奔跑时的大腿。
【进步的画面表现,满分视觉体验】
随着时间的推移,不少人物的造型和性格都有了相当大的变化,最典型就是塔奥,一改前作中矮小的造型。前作中与莱莎等人相处不融洽的博思在本作中也变得沉稳了许多,成为了一名合格的继承人。作为女主的莱莎虽然身材变化不是很大,不过也变得成熟了很多,人物的成长也能让玩家在游戏的剧情中获得与前作不一样的体验。
当然游戏的进步并不止此,除了更丰富的游戏系统和更开阔的地图外,本作的光影效果也有了很大的提升。实际上在gust很早之前的作品就有水滴特效,而在《炼金工坊》系列中自然也少不了,并且本作中直接加入了雨天环境,即使不跳入水中玩家也能看到莱莎衣服被淋湿的样子了。同时水滴从人物身上划下的细节,以及地面上水潭的倒影也全都展现了出来,可谓是各方面的细节拉满。
本作在加入了更多画面细节后,玩家在使用固有的拍照环节也能有更好的体验。由于莱莎吸引来的大量未接触过《炼金工坊》系列的玩家,gust为《莱莎的炼金工坊》做出了众多改变,游戏整体的风格都偏向于休闲,删去了诸如日期一类带有强制性的设定,并且各种功能也极其人性化,备受新老玩家的好评。
【结语】
相较于《炼金工坊》系列的其他作品,《莱莎的炼金工坊~常暗女王与秘密藏身处~》和《莱莎的炼金工坊2~失落传说与秘密妖精~》对系统进行了简化,加快了游戏的节奏并降低了游戏的门槛,但是游戏的核心玩法丝毫没有减少。同时游戏的人设也有极高的人气,非常作为《炼金工坊》系列的入坑作。
尽管《炼金工坊》系列经过20多年的洗礼外观已经有了相当大的变化,但是gust所描绘的故事中的内核始终是不变的,同伴们相互帮助,一同展开冒险,每个人都能被世界温柔以待。从不讨人喜欢的调皮鬼,到受人尊敬的炼金师,莱莎的故事依然没有结束,《炼金工坊》的故事也还在继续中。
TapTap
已经到底了