难度是有一点点提升,但增加了奖励也不错
你还别说这玩意爆率还挺高的,第一天爆了3本碎片,比抽非洲人卡片好多了
更新过后120保底
有同样的,留个言,超过10个,再也不冲钱了
硬耗
没有技巧,没有输出,眩晕组合硬干Boss.打出伤害700,雷鸟2000➕眩晕。完美通关
这次更新纯纯负优化!
你们自己测过么?这么难,怎么打?要我先把属性刷上去再到回来打吗?
还有个地宝是啥玩意
我就是很好奇,全场最难搞的是啥?
7月10日小版本更新内容
【更新时间】7月10日 16:00--18:00【更新补偿】随机天书碎片*5卦纸*150【更新内容】🌟内容优化🌟1. 主线关卡:新增关卡至60章,并优化关卡难度2. 黑雾之境: 2.1 扫荡优化,可直接按照最高成绩扫荡,无需每日挑战 2.2 难度优化,并优化奖励内容3. 天书:大幅降低3阶之后的升阶消耗,已升阶的玩家将会通过邮件返还差值材料4. 召唤优化:优化保底机制,避免
给这么多干什么呢,应该出个碎片商城,把多的换成碎片,碎片在换其它的
更新的太好了!都来玩!哈哈哈哈哈
一直在玩红色珍宝应该都满了,现在都在补金色。天书三个一级拉长游戏进度,变成以月为进度单位的养成游戏。1.精英怪三个二级火下去才少半血,这明显是加强了,半夜玩给我整笑了,碰一下就是4000血,跑的又快又肉,更新的太好了!2.元宝双倍也没了,削奖励削呗。3.元素合成能量后期递减,合的越多越难获得元素能量。4.黑雾之境,我日常清个次数,一看!嘿!有概率获得小天书,呦!大方啊!一打,嘿!雷#电打
真是无敌了
感觉伤害变低了,是更新了什么免伤之类的吗,关卡里的实际伤害比面板写的普攻伤害低了一半多。。。#遗弃之地
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处