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遗弃之地
勤毅
❗️鬼仆被动排名更正❗️之前了解不全,给大家带来困扰,深表歉意[表情_开心]
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风起之
补一楼,实际上游戏最缺的是局内成长要素和机制,怪物的难度和伤害是指数增加,但是局内的资源仅能依靠局外的数值养成,这种游戏的流程是很糟糕的,将可玩性全都依托在了玩家的释放决策和运气上,甚至其中运气还是更占大多数的,简直就是为了恶心人而设计的机制,ch真的玩过自己的游戏吗
弓箭手强,前提才能过度到天书

#遗弃之地 #策略塔防 #中式民俗

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跟他讲的?
往生之箭需首充六元,射的多需五帝钱抽铃铛,这游戏不充钱你就肝吧,肝死都没什么用
驱邪荡魄真君
别充钱,只能玩一个月,只要一合服,就钟馗也打不过了。。。游戏体验极差[表情_吃瓜]
你学会了吗?

#策略塔防 #遗弃之地

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