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恶土小队 / Badlands Crew

恶土小队 / Badlands Crew

电脑/主机
玩家评价
玩过
《恶土小队》是一款在末日背景下的废土生存游戏,在这个游戏中,你需要改装自己的车辆,合理规划车辆,给车辆装上防御工事,避免小人在对枪的过程中受伤,不过也要避免车辆撞到什么东西,因为撞坏了是还要修的,万一修不好就gameover了。
游戏玩法
车辆可以改装,图纸的话推剧情可以获取,你可以根据个人喜好来改装车辆并给他起一个响亮的名字来名扬废土。
完成任务可以给小人获取经验值,升级时可以根据情况来加点,提升到对应等级可以解锁相关的特长,一般来说就是每个位置点上对应的点数就行,再辅以一些额外的属性。
而且完成任务还能获取装备图纸,在战斗之中打爆的其他势力车辆,会给予你不少的素材,可以利用这些给小人穿上一套奇葩的衣服,而且这些衣服大多都有正面与负面buff,要合理的利用。
地图挺开放,这个我挺喜欢的,包括一些野生的板条箱,这玩意给的素材蛮多的,野生的高速公路,从背面过去击碎障碍物,你就能获得一条可以永久氮气加速的高速公路了。
还有就是训练手册,有些任务会给,能够增强招募队员的初始等级,备用钥匙,这个废土人玩法的会比较需要,能够小幅度降低车辆被摧毁时的资源损失。
最后就是技能,可以操控小人在战斗环节中使用,战斗小人可以瞄准敌方小车立马攻击几下,不过有几率打不中,指挥官在闲暇的时候可以瞭望周围,看看周围有没有问号已经高速公路之类的,司机可以追击啥的,有三个指令,不过我一般不怎么用。
结语
开放是挺开放的,不过改车是不是没有实装手柄,按了半天一点反应没有,只能返回菜单切回键鼠改装车辆,实在是难受。开车的话,手感也有点奇怪,速度太低很容易撞到东西,而且行进过程中,小人居然不能跑去修理东西,有点小难受。
2025/5/11
来自 Android 设备
玩过
《恶土小队 Badlands Crew》创死你!创死你!创死你!创死你!
游戏一般从三方面入手——剧情、画风、玩法,就《恶土小队》来说让我们一个个复盘,首先是剧情,扮演一个领导者打造末日在车在废土上横行霸道占领标志性建筑,剧情较为传统就是东跑西跑清据点清马桶偶尔遇见个NPC大喊help就带回家烤了(不是)。美术是个人最想吐槽的地方,没有经过这个作者前几部的洗礼,初入本作的美术真的完全无法适应,已经不知道该用简陋还是简朴来评价本作的美术了,他走的既不是三年动画的搞笑风也不是动物森友会的可爱风,纯纯儿童鞋垫风格甚至看得恐怖谷效应快犯了。
玩法是本作做得最好的地方,本作采用的是废土捡垃圾设定,开局一辆车五个人横扫废土匪徒,对于人员的编排采制作者模仿了《暗黑地牢》那一套恶意满满的设计,即死了就上纪念碑派遣英灵殿永不返回,在搭配上本作遥控车一样的构式驾驶体验(1*),很容易就全员见上帝,顺带吐槽一下本作的核心玩法——修改车辆,我是真的玩不明白,咱能不能像《孢子》一样推出点案例提供给无脑玩家抄一下。
(1*)本作的卡车是真的遥控车,明明是在玩即时开车打仗,左右转向的设计却是延时的,可能下一刻我需要左转,但车子光是转向花了整整三秒,等他转弯完毕我可能已经被敌人前前后后撞了三次了。还有就是马速拉满遇到地形杀时也很容易因为转不过弯来,这可真不是开玩笑的一但没刹住恭喜,车上乘客全部前往英灵殿。顺带在吐槽一下那个驱逐的功能太废物了,每次都是别人撞我我都没见过成功撞上去的案例,个人建议还是再原地转圈圈效率最高。
游戏外观较为简陋,不过好在游戏的玩法系统设计本身是足够内洽的,从出门打土匪捡垃圾捡道具,到回家招募升级修车,尽管升级界面和改造界面做的有点繁杂,但从玩法延续到正反馈本身再回馈到优化玩法战斗的体验提升上,本作是做到了甚至可以说做得非常优秀,就这一点来说已经完成了许多游戏无法达成的壮举,虽然槽点仍然很多,但想必已经能担任一大批玩家心中的喜爱之作了。
2025/5/9
来自 Web 官网
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