偿命锁

偿命锁

9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
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9.166个评价
期待评价
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带图12 长评2 好评中评差评
。
游戏时长 18 分钟
推荐:可玩性
以下内容仅为个人观点,可能有剧透慎看🙏
关于玩法:开局自选性别震惊了,感觉解密游戏好像基本没有自选性别的,不知道自选性别对故事剧情会不会有影响,我看是有好感度系统的比较想知道这个好感度有什么用处,然后就是正常的解密而且不是很难每个物品都很明显,开局成盒也是笑死我了,后来选了第二个也是忽悠着我让我进了主线,感觉接下来的发展剧情可能占比比较多(没有烟直接找守卫大哥被追着砍要回答问题错一道直接死)我看好感角色(好感界面)都是有配音的如果可以的话希望剧情也能有配音 然后是多结局的话建议搞存档吧因为来回重开刷结局好麻烦(对于结局收集党来说太痛了😭)(提点小建议🥰)
关于剧情:感觉剧情有的地方是有点搞笑的而且根据守卫大哥说的话感觉我应该是死了原因不明感觉哥哥也挺厉害的,白天没事晚上就有事,这点哥哥也提过我记得玩法里好像有一个时间的按键(不知道以后会不会有需要切换时间做的任务)长命锁有宝石开始界面宝石处是空的不知道会不会往集齐宝石这方面发展,期待接下来的剧情感觉蛮有意思的😻
关于人物:修平哥有点固执在的(我感觉)好感界面说这样看着他会脸红🤓更有意思了,修远姐不知道该怎么说我感觉他知道点什么而且疯疯的比较感兴趣(不是你就给我吃鸡屁股啊😢)好感界面他管我叫小松鼠来着感觉有点故事啊😏哥哥不必多说立绘帅帅的大爱好感界面兄长带了引号不知道是不是亲的守卫大哥说哥哥认为我是很重要的亲人,感觉人物人设都挺有意思😍
期待正式版🥰
TapTap
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官方小yoo : 哇!!!太用心太细致的评价啦!!!!观察很仔细!!分析的很有道理!小yoo看了非常感动!!!谢谢您的深度体验和评价!!我们也会做的更好!期待我们的正式版!!!
汨罗
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一天拿到贡品清单2圆满结束,除了换戏服那全部一条过。写这么多是真的比较期待这个游戏,然后也希望能有一个好的体验。
😺玩法:plq都在说选性别,其实作为微恐解谜游戏,这点并不太重要。
反而是游戏地图的探索机制让我眼前一亮,这在我玩过的所有竖屏解谜手游里都是没有的。第一天的探索机制玩起来还不错,简单易上手,毕竟重点是解谜探索,其他搞太复杂了反而本末倒置。根据好感度出现结局这点也有一定创新,但要撑起这个玩法就需要好的剧情。
强调就是选戏服开盒那第一次完全盲选,看了论坛才知道男红女绿,这一点放在解谜游戏里说实话有点败笔,完全可以在戏台做个提示(比如男左女右之类)。
😺解谜:第一天玩下来唯一的难度就是已经玩完了但不知道自己玩完了,好歹给个试玩结束的提示呢?整体暂时不评因为第一天几乎没什么解谜内容,暂时认为超级简单,这点希望之后能加高难度。
画面音乐:人物立绘有人说是ai,我不空口鉴也不作评价,不影响体验倒也无所谓,毕竟新游没什么启动资金能省就省,玩家也不会对新游有超出阈值的期待。配乐方面我觉得可以再打磨一下,这点也不耗什么成本,比如开场音就感觉太随意了,然后走路配个走路跑步音效,开灯关灯开门关门音效之类的。人物有配音那就更好了,但这点根据制作成本可加可不加,只要剧情好就不会太影响游戏评分,当然加了自然更胜一筹。
😺剧情:目前来看伏笔还可以,希望第二天能交代一下整个游戏的目的,女主是要找真相才能回去还是什么,不至于让玩家像无头苍蝇一样不知道该去哪个地方。无论其他的如何,剧情绝对是顶梁柱。然后作为试玩部分,第一天是绝对不够且短小的,至少要交代清楚游戏的目的,以及在试玩最后最好是放个剧情饵产生悬念。再加一点,开存档这点对于结局来说确实很重要。
😺最后,个人偏好意见,希望能加重恐怖氛围,纸人跳脸那我是真的被可爱到了,怎么会这么有喜感,总之在我这没有达到跳脸效果。
官方小yoo : 感谢您的细致长评,还有意见反馈!我们都收到啦!期待我们正式版哦