
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 杨府篇中白天送礼刷好感、晚上探索解密的玩法颇具新意,程贤与杨修远等立体的角色塑造带来了极强的羁绊感,唯独多结局设定下缺少即时存档让重复体验略显繁琐。
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带图61 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩306 剧情跌宕116 画面优秀75 设定独特16 音效动听10 运行稳定性38 音效音乐15 故事情节15 广告频率10 玩法设计9 操作体验5 资源获取4 画面视觉4 UI设计1
官方小yoo : 谢谢老师用心的大长评和深度体验,您的提议我们收到啦,希望以后我们真的能有办法解决存档问题(现在是暂时还做不到T T),也会适度的做出一些小游戏的调整,昨晚在论坛看完您第八天后面的碎碎念,我反复看了很多次,思考良多,感慨良多,今天又看了您的评价,内心上也收获颇多。希望以后能为大家为老师们做出更好点的作品,ღ( ´・ᴗ・` )比心
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题外话:看我这个时长就知道了,甚至实际游玩时长要更多,我为了尽量出超完整攻略开了不止3、4次档,甚至是手机、PC双端一起体验,所以基本算是完全体验到全剧情,除了最后的多线结局,好可惜![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
最主要的是跟其他此类型游戏有区别的点:游戏游玩中虽然有提示但只是类似提示重要道具的几句话,而不是彻彻底底的把解密过程放出来给你看,不是明明白白告诉你道具应该怎么用,所以全程解密都是你自己的体验,真实的把自己带入进去,体验感拉满。![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)






不知道后面的世界会是同样的角色还是不同的呢。
玩的非常爽之








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