
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/10/2
🎮玩法
民国恐怖题材的文字冒险类游戏,主角是穿越过来的,以长命锁为契机,背后谜团重重。从功能上看,除了常规场景内寻找线索和物品外,还有丰富的剧情选项,有些选项会增加人物好感度,最终导向不同的游戏结局,多重结局也是此类游戏常见设定。
探索阶段可能会触发死亡事件,有的时候被红衣女鬼糊脸,然后返回到整个院子俯视图界面。测试阶段有一些bug,有闪退和丢物品的现象。
🕹️耐玩度
按照设计,以天为单位进行游戏,找到线索并触发一天的结束才能进入下一天,最终完成整个游戏。探索阶段有体力机制,每去一个场景都会消耗体力,有探索选择策略。体力不足只能看广告恢复。
🌆美术
2D卡通画风,整体色调偏暗,充满一种诡异气息,气氛营造还可以。角色造型是民国时期的经典形象,服装符合时代特点,立绘都是静态图,基本没有动态效果。探索过程中的物件与场景有一定差别,不难发现。恐怖感有,但不是特别吓人,还算挺温柔。
💰商业化
广告变现,提示和补充探索体力都需要看广告,痛点拿捏挺准。都是激励视频,没有插屏广告,常驻广告按钮在查看物品属性的时候会出现,不影响查看。
✍🏻问题和建议
1-角色好感度界面打开停一会儿,客户端直接崩溃闪退。
2-打火机和糯米糕道具并没有使用,但却被扣除掉了,也不知道什么时候扣除的。
3-结局完全是谜团,种类还这么多,如果没提示或剧情树功能的情况下很难都打出来。建议给与结局一点提示信息,至少知道是好结局还是坏结局,大致所需条件。
民国恐怖题材的文字冒险类游戏,主角是穿越过来的,以长命锁为契机,背后谜团重重。从功能上看,除了常规场景内寻找线索和物品外,还有丰富的剧情选项,有些选项会增加人物好感度,最终导向不同的游戏结局,多重结局也是此类游戏常见设定。
探索阶段可能会触发死亡事件,有的时候被红衣女鬼糊脸,然后返回到整个院子俯视图界面。测试阶段有一些bug,有闪退和丢物品的现象。
🕹️耐玩度
按照设计,以天为单位进行游戏,找到线索并触发一天的结束才能进入下一天,最终完成整个游戏。探索阶段有体力机制,每去一个场景都会消耗体力,有探索选择策略。体力不足只能看广告恢复。
🌆美术
2D卡通画风,整体色调偏暗,充满一种诡异气息,气氛营造还可以。角色造型是民国时期的经典形象,服装符合时代特点,立绘都是静态图,基本没有动态效果。探索过程中的物件与场景有一定差别,不难发现。恐怖感有,但不是特别吓人,还算挺温柔。
💰商业化
广告变现,提示和补充探索体力都需要看广告,痛点拿捏挺准。都是激励视频,没有插屏广告,常驻广告按钮在查看物品属性的时候会出现,不影响查看。
✍🏻问题和建议
1-角色好感度界面打开停一会儿,客户端直接崩溃闪退。
2-打火机和糯米糕道具并没有使用,但却被扣除掉了,也不知道什么时候扣除的。
3-结局完全是谜团,种类还这么多,如果没提示或剧情树功能的情况下很难都打出来。建议给与结局一点提示信息,至少知道是好结局还是坏结局,大致所需条件。
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