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染域为王
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暂无评分
3个评价
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带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
操作体验
3
画面视觉
2
UI设计
1
运行稳定性
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
玩法规则在很多小游戏中都见到过,是简单的堆人数占地盘。操作比较拉跨,不支持全屏查看,点击操作也非常迷糊,可能是没做操作引导导致,体验比较糟糕。
难度梯度变化较大,设计上有点偏硬核,很快过渡到多色混战地图,对于操作和策略要求逐渐增大。
🪢策略深度:
战斗比较注重策略性,战略方面与同类游戏基本一致,以多打少。点击己方区域再点其他区域可派兵,同一块地支持多线派兵,但消耗是可以肉眼可见的,也容易被其他颜色偷袭。
⚖️平衡性:
无外围养成的纯单机游戏,以关卡制进行,单局时间不算太长,几分钟一局,节奏比较快,可以在碎片时间玩耍。
🌃画面音乐:
2D美术非常简陋,界面很简单,功能少UI也少,有些甚至可以看作色块。有简单的攻击线路表示,但有一定理解歧义,易用性方面还有提升空间。战斗没什么动画演示,纯数字消耗,很直观和清晰。
✍🏻建议:
1.需要有教学引导告知基本操作,教学关卡的难度也需要下调。
2.地图都没法看全,玩毛线呢?双手指缩放应该是有bug,根本无法自由拉伸。
3.点选和取消的操作很慢,至少比对方出兵要慢,感觉就像反应不灵敏一样。
4.出兵线路没个方向表示,都不知道该援兵哪里。
5.战斗强度建议放缓,而不是一上来三五个颜色,还很多地块。
官方
庚辰工作室
:
好的,写的很全,十分感谢,后续会做针对修改。
是琴宝呀
游戏时长 97 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
🪢策略深度:跟第四关刚上了,终于拿下了。玩了很多局,大概知道咋玩了,策略选择很重要,如果开局就选择跟红蓝双方打,我一把都没赢过,开局我去占右下角的无主之地,让红蓝厮杀去,他们中赢得那方地盘会挺多,但是兵力就很少,趁机发起进攻,不要给他们修养的机会。存地失人,人地皆失,嘿嘿。然后就要利用防守方的优势,在兵力不足时,不主动进攻,和对面消耗。
🎮可玩性:
操作的话,刚上来,搞不太明白,现在玩熟练,感觉操作空间还是很大的。一个思路就是,把后方兵力运送至前方地块,先守住,找机会。最好两个手都用上,一个手操作不过来。
🌃画面音乐:
兵线太丑了,而且不好区分。
✍🏻建议:
屏幕移动感觉时灵时不灵,好像只能在空白处才能移动,有地块就失效。地图看不全,建议可以缩放的小一点。不好调兵,心累。
然后就是关卡太少,赶紧更新。
官方
庚辰工作室
:
不错呦,这个难度都被你拿下了。屏幕移动灵敏度确实不够,可缩放缩放范围也太小。这个会尽快优化。兵线样式,目前还没制作好新的,制作好后会进行替换。
丹麦田径l
玩过
感觉操作不是很灵活。向己方输送兵员。反正我是会出现一直输送,和只输送十个以内的这种情况。以及刚开局的时候。总之前两关。屏幕大小,不可以随意缩放。
官方
庚辰工作室
:
收到,感谢提供修改建议。
已经到底了
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