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78
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辐射之海
Hi,Tapper
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6.6
78个评价
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6
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1
游戏时长 1h+
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差评
川江
游戏时长 7.4 小时后评价
玩了七个小时 大致来说一下体验和自己的理解
首先是体验 基础关后面要广告解锁 所以打完湖泊广告就没继续玩了 直接攒了基因开第三模式了 广告解锁开局真的挺烦的 只塞到刷新和复活还有基因获取就行了
游玩上基本就是肉鸽加大鱼吃小鱼那一套 所以游戏的快感和新奇感还是有的 但玩了七个小时基本上腻了 能玩的构筑并不多 无限模式不能无限刷基因 后面也越来越卡 后期体验比较差
体验基本上就这样 接下来给一套我目前玩过来比较无脑强势的构筑
蜥蜴头加引流加扣血冲刺
基本上就是核心了
最终效果就是无限激光扫哪哪死 加狂吸血肉回血
运营如下
开局拿什么无所谓 升级选物攻吃鱼快速升级 选出蜥蜴头
之后蜥蜴头两个金进化肯定要拿的 一个穿透一个加伤
中间有树根拿树根加容错 刷新次数加一越早拿越好
进化里强而有力尽早点出来 点了才能解锁减体力加速度的那个强化 选完这个进化才能解锁扣血冲刺 这三个是递进解锁的 越早开出来升级越快
引流有就拿 不然后期鱼太多吃不到肉
因为蜥蜴头吃辐射加伤 所以后期基本点辐射就行 觉得容错不够点生命值 回血没必要 你选了引流吃肉血永远能回满
上面都没有的情况下可以考虑选一些加血加防加物攻的 升级加50%属性的优先级仅此于扣血冲刺 除了扣血冲刺以外有加50%优先加50% 后面属性加一次可以叠很夸张
基本构筑和细节就如上 希望大家游玩愉快
阿飞的奇妙游戏之旅
游戏时长 4.8 小时后评价
玩法:类吸血鬼幸存者玩法,有局外成长和局内道具,比较新鲜的是有地形效果
操作:相当于一个按钮单手能操作,但是很难把控移动和冲刺,操作起来还是挺难受的,建议将移动和冲刺分开,像饥饿的鲨鱼那样就行
模式:除了新手教程关卡,还有普通、挑战、赌徒模式,但其实玩起来也差不多,后面两模式更吃理解和搭配。
总结:刚玩起来挺懵的,熟悉之后就很上头了,但游戏时长达到十几二十个小时可能就腻了,问题还是有:后期的卡顿、变异部位或者数值之间的些许不平衡,看后续更新,未来可期/欺
椿
玩过
整体来说游戏还是不错的,但是经典模式后面聚怪过多的情况下可能会导致游戏卡顿,对游戏体验还是有一定影响的,期待优化
黒絲緊縛肉緶姬
玩过
挺好玩 喜欢自己尝试不同的组合 请制作组加油 画风确实有点过于低龄了哈 但是不影响内容
会飞的翅膀
游戏时长 113 分钟后评价
玩法挺好!模式组合也不错!唯一不行的是游戏后期卡的要死直接动不了!!
永宁洲无敌天骄喜娃
游戏时长 2.9 小时后评价
按键方面,希望可以多做一种操作模式,双手操作,把方向键和加速键分开来。另外出一个60帧的性能模式
清风似无言
游戏时长 110 分钟后评价
有意思的小游戏,不过广告很烦,遇到开app看十秒的广告回来游戏就没了,生存模式中途没有记录,退出去就重开。后期非常非常卡。但是玩法还是比较有意思的,主要是选择器官改造和升级
爱吃西瓜🍉
游戏时长 2.3 小时后评价
还是挺好玩的,但是经典一局游戏时间太长了,到了后面几分钟鱼群太多了太卡了,希望能优化一下
Ahodoni
玩过
steam上就玩过了😆现在移植到手机端觉得更合适了,非常喜欢,叠buff和能力大成后切瓜砍菜太舒服了
大善
游戏时长 5.6 小时后评价
挺不错的,广告少了很多基因少可以下滑,去解锁那个第三个模式(名字我忘了)开局给三个基因后面撑过20分钟还可以打别的鱼挣一大堆外快开局十分钟就已经回本了
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