咋说呢,感觉角色就这个挺可爱的,玩法,没啥新颖的,玩两局就腻了,升级建议升快一点,不然留不住玩家的,建议增加一些可以抽奖呀什么的,或者玩法,主要是现在玩四局就有点累了,这不有跳跃键吗?可以搞一些攻防啊什么的,让玩家做地图做跑酷啊,出一些互动动作什么的
《月相计划》『下弦测试』正式开启!
首款欢乐合成解压爽游《月相计划》于4月9日上午11点正式开启『下弦测试』!➤ 测试信息✦测试时间:4月9日11:00—5月10日24:00✦测试平台:安卓&iOS✦测试类型:限量不付费删档测试✦游戏下载方式:安卓用户请在本平台的月相计划游戏详情页下载,iOS用户请前往官网()下载。➤ 回帖有奖在本帖下方参与评论就有机会获得精美周边!奖品一:虚无之书毛绒挂件*2份奖品二:《月相计划
喜迎瑟瑞恩主城竣工!留影📷纪念抽限量周边!
各位协调员们,大家好呀!锵锵!经过开发组紧锣密鼓的基建施工,瑟瑞恩的社交主城终于在「下弦测试」竣工啦!作为竣工庆典的一部分,小初特别准备了周边奖励,欢迎各位协调员在主城尽情拍照打卡,晒出你的特工风采🕶!不知道在哪里拍照?没问题!就让小初来成为导游,带协调员们逛逛主城设施!地表风景、沙发蹦床......主城中的各种设施都等你来体验~小初还听说,今天的主城热闹非凡,有不少协调员拉火车,排排站,
很看策略
这测变成类吸血鬼肉鸽游戏了,不过拼策略的核心玩法倒是没怎么变,还是要看道中怎么运营,买武器or买道具or刷商店,尤其是道中休息时间很紧张,怎么把利用好手里的金币,很考验判断和决策,一旦犹豫很可能金币都花不完
真要这样对玩家吗?这拿第一?人机控分?
官方好好看看 这差距他第一?而且还有bug 女占卜的降低商店价格升到顶级就不生效了 得有好说法
要是帧数高点就好了
习惯了高帧,玩这种总感觉卡卡的
啥时候能上线
上回测试的时候就参加了,当时就觉得这游戏完成度已经很高了,打磨下细节就可以上线,结果这回把玩法变了,之前那种慢节奏的1v1不断pk的模式换成了大家一起刷怪看谁能活到最后,其实还有点怀念之前那个染色玩法,建议保留下来
这测变了好多
对比前一次测试改动很大,玩法更偏向生存大逃杀,爽感更集中,只要活下来多杀怪就行了,不用急头白脸的和对面pk抢地块,少了直接性的对抗感,对于偏i人来说友好了不少,另外这游戏大厅咋变化这么大,这给我干哪来了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处