很看策略
这测变成类吸血鬼肉鸽游戏了,不过拼策略的核心玩法倒是没怎么变,还是要看道中怎么运营,买武器or买道具or刷商店,尤其是道中休息时间很紧张,怎么把利用好手里的金币,很考验判断和决策,一旦犹豫很可能金币都花不完
玩法很合格
玩完了,要我说的话是个很合格的解压游戏,走的肉鸽+弹幕射击路子,如果玩过元气骑士or土豆兄弟的话就很容易上手,道具武器都很丰富,玩着很有新鲜感。至于付费点的话,目前内测还没看到,我估计可能会是卖外观的路子,不影响数值的那种
咋说呢,感觉角色就这个挺可爱的,玩法,没啥新颖的,玩两局就腻了,升级建议升快一点,不然留不住玩家的,建议增加一些可以抽奖呀什么的,或者玩法,主要是现在玩四局就有点累了,这不有跳跃键吗?可以搞一些攻防啊什么的,让玩家做地图做跑酷啊,出一些互动动作什么的
人气主播踢馆策划,4月9日高能直播来袭!
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啥时候能上线
上回测试的时候就参加了,当时就觉得这游戏完成度已经很高了,打磨下细节就可以上线,结果这回把玩法变了,之前那种慢节奏的1v1不断pk的模式换成了大家一起刷怪看谁能活到最后,其实还有点怀念之前那个染色玩法,建议保留下来
武器时间太快,钱用不上
武器时间太快了,钱还有太多,用不了丫还得合成啥的也麻烦,搞个一键合成啥的。
输出不平衡
打积分赛全看输出,可角色输出不平衡就很难取胜……
#我的游戏日记vol14
告诉我 他是怎么赢的?
真的是太恼火了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处