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评价
99
攻略
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代号:妖鬼(TapTap测试版)
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期待值
近期趋势
8.7
99个评价
期待评价
限量测试评价
全部平台
带图
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
一剂良药
期待
感谢官方给的测试号,给点干货反馈。
这个游戏主要就是内外两个价值点,外就是大战场的战斗画面比较有质感,测试版没体现出来。内就是种族羁绊策略的搭配和选择重点提点建议。
1.增加策略组合的纬度,现在只有种族和英雄两个纬度选择很少,法术基本是通用性的没有体现出技术含量无脑买就行了,建议恢复酒馆前期的功能模块增加多样性,而且法术类效果现在只有buff完全可以搞一些debuff也。
2.增加策略组合的融合性,现在跨种族策略太少,每个种族独立性都太强,费劲研究一个新种族不如让现有种族能够互相融合;测试版相当于之前酒馆就一个仙庭新种族,但是没什么创意。
3.给仙族一个种族策略思路,仙族内部分为两种流派,第一类是正面的仙人(可以将其它种族改造成天兵天将),第二类是反面的仙人(可以将其它种族炼化成仙丹或者法术类buff或者debuff增强战斗力),这样加上其它种族各种组合策略性极大增强了。
::::
期待
测试玩过,给个好评非常好玩值得期待
帝国、龙宫、妖族、神族(修仙)、地府
玩法有特色:开局每个人会随机分到一个带专属技能的英雄,有的得搭配专属阵容才厉害,搭配感直接拉满!局内是运营节奏,军团一费卡,二费卡,三费卡四费卡五费卡六费卡都有都带特殊技能,一测强度梯队我记得贼清楚:神族(修仙)稳坐T0,强到没对手;紧随其后的是龙宫,T1级别的变态一二三费卡能靠特殊效果无限攒兵,堆到几百个不成问题,纯纯人海射手流,根本扛不住;再往下是帝国、人类阵营有一些历史人物之类的,我印象比较深刻的就是诸葛亮,他属于是六费单位;其次是妖族中规中矩,最拉胯的是地府,当时弱到没朋友,玩的人都没几个
不知道二测会不会调整平衡,尤其是龙宫那无限攒兵的机制,要是没改,聪明点的玩家估计还能靠这套路乱杀
我最高的时候战力加成1300%
奥特曼
:
好不好玩
阿沈
期待
很好玩。现在的试炼目的是为了了解每个族的机制,感觉应该设计的长一点。每个族可以快速模拟10-15个回合
手机用户24459993
期待
国风版星际酒馆,还是挺有意思的,沿袭了星际酒馆的基本玩法,黑白卦就是人族的科技实验室/反应堆挂件,龙珠是神族的水晶塔,帝国是原始异虫,皇恩令就是原始精华,唯独异虫的孵化机制没看到,是打算将来做进新种族吗
启世路
期待
等星际酒馆的替代品很久了,之前有个全面冲锋不干了。这游戏总体还可以,但以后希望可以每回合选牌时间适当加长些,然后加入准备机制,选好牌后可能准备,所有人都准备了开局,能节省时间。最后是不是可以考虑把每回合金币能留到下回合的机制改了,这样太简单没意思,改成金币不能保留到下回合😂
海夜升残月
:
全面冲锋确实可惜了 就这一个星际战旗替代品还内测就死掉了
老鐵老餮了
期待
游戏模式已经很成熟了,但希望在这款游戏能看到的创新,没能看到。只是有一些亮点,没有突破,就意味着在这个本来就比较小众的赛道里,很难有远的发展空间。希望在做好目前游戏的底子上,多做些开放式的开发和创新,这样才能留住老玩家吸引更多的新玩家。
法眼天下
期待
玩法很好玩,有酒馆的基础上手不难,不过这兵团也太小了,像是蚂蚁大作战。。
User723100588
期待
第一给收购酒馆而不是山寨点赞,第二本人从第一版全民战争APP到酒馆都是资深玩家,所以发个号吧😅
谬研
:
全面冲锋嘛
清茗
期待
从全面重登-酒馆战棋 这类游戏我一直都是爱不释手 8月参加过妖鬼的测试 不管是战场呈现还是策略布局都已经打磨的很不错 希望制作组尽快端上成品
真的烦
:
我也想玩,感觉挺新颖的这种类型的游戏
只爱玩游戏
期待
等了好久了,终于要上线测试了,同类型的找了很多,一直没有那个感觉,期待值满满,赶快上线😚
官方
引路人—阿音
:
感谢支持~
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