下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
骰定仙途

骰定仙途

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.4633个评价
全部评价
全部平台
带图107 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩178 画面优秀34 轻松护肝9 运行稳定性93 广告频率40 玩法设计34 资源获取6 游戏平衡5 UI设计4 操作体验3 画面视觉2 日常肝度1 故事情节1
游戏时长 5.5 小时后评价
画面精致,但掩盖不了游戏内容的极度匮乏,玩到金丹中期基本就没新东西了,突破到元婴期感觉就非常无聊,没有玩下去的耐心了,当然我是tap的启动版,不知道有没有其他版本
讲一下个人游戏流程吧
前期所有格子都建丹炉,因为这游戏到后期唯一限制你的就是寿命,而寿命正常游戏流程只有绿色奇遇会概率刷寿命,2000灵石5年,4000灵石10年,杯水车薪,而且很可能很长时间才刷一个。所以你需要用很多材料和高级炼丹去做长生丹,虽然核心材料也是概率出,但全建丹炉的情况下可以收支平衡甚至小赚。丹炉的丹方也是随炼丹等级解锁的,破境丹和给道法的丹比较常做,而且炼丹加历练值,可以说非常核心了。
前期唯一会卡你的点是练气突破到筑基时的心魔那段时期,主要问题是你身上没有装备,跑圈进商店买齐装备就行,店货够用,更好的要绿色奇遇里买,很便宜,防御堆一下,对面很容易没法破你防,基本上筑基前期装备凑完敌人就完全打不动你了。
技能基本看着配就是了,星级越高的技能越好,有固定任务给个什么种子,一系列任务做完给一个3级单体火属性功法,500%伤害,主要是为了打的快点,没有也无所谓,其他的三级水系可以回血和降敌人攻防,其他基本是条件强化伤害没啥意思
地块上限15级,可以建三个建筑,全走丹药类没丹药就灵石或者随便选,灵石只有前期缺,地块拉满后完全是溢出的,金丹前期基本就已经全拉满了,而普通商店的店货基本全是垃圾(哦,想起来了,前期可以买个60灵石的丹药,用来消除左上角刷出来的事件,建议出灵气暴走直接删,前期缺钱,而那玩意儿坑的要死,走一步就概率扣25%血,扣完补血要扣10年寿命,出丹毒必做,给属性点还好做,建回血池子的那个事件也可以删了,麻烦),只有奇遇商店值得买
奇遇可以留3个,不知道是不是上限,全留绿色,其他无所谓,绿色奇遇等你有钱了再去消费,里面东西都不错属于可以全买的那种,1万灵石进去就足够了
玩过
四个地图虽然是逐步解锁,但是可玩性都是一样的,前三个都是到化神满级就完结。第四个地图还没打,现在在考虑做厚积薄发,把天赋全部点满再破境。
首先刷地图,最好是只有两个废墟点,因为有两个道法点已经占了两格,这样算下来,还有32个格,八个给熔炉,剩下的全都给丹炉,然后丹炉的升级,一阶都选丹炉,二阶选八个出来点神柱(随机装备品质能提升),因为后期如果全是双丹炉,是没办法获得绿色必要草药的。
总结一下,8个熔炉,8个一阶丹炉搭神柱,剩下16个全是双丹炉。如果升级给的选项不合适可以直接关掉重开,纪录不会掉,等级也还在,用丹药升级一下又能重新选。ps:游戏关掉重开,奇遇和突发事件都会刷新,就是说你吃药可能会触发丹毒(又能喜提3个属性丹)
剩下的就很简单了,刷到双丹炉,炼丹等级上去了,之后应该能开蓝色必要草药,然后就能刷天赋点了。
我还是先建议多玩几把,把主页面的天赋都点一下。我的点数基本上就是300出头寿命,现在还在尝试。
终于双巅峰了,最强练气三层😁😁商店直接零元购,买200的炼丹材料拿来炼保底出绿色灵石丹,起码300+灵石。
右下角阵法其实有bug,可以制作的时候连续点击,会出很多个灵宝,搞5个铜钱最好,省材料就是最快的累积,寿命50就赶紧做加寿丹,尽可能刷到七八十再搞天赋丹,我这把50熬到20终于刷出来足够的太白锐金兰,一路反超到100多,绿色奇遇不要急着点,有个8000或者至少6000灵石再进去,运气好能买两个寿命,再差也有4k一个命。
TapTap
TapTap
someone : 我说两个可以利用的bug,一个是丹毒事件3步完成的时候领完奖励重新开游戏,再吃他给的属性丹,再次触发丹毒事件而且进度是满的可以直接完成,但是要等它任务中屏显示完再点击。 再一个,灵宝制作可以反复关闭炼成页面,至少能100灵石刷一次不重复,然后这不是重点,重点是制作灵宝的时候,连续点击制作按钮,可以制作出很多个灵宝。
玩过
someone : 我说两个可以利用的bug,一个是丹毒事件3步完成的时候领完奖励重新开游戏,再吃他给的属性丹,再次触发丹毒事件而且进度是满的可以直接完成,但是要等它任务中屏显示完再点击。 再一个,灵宝制作可以反复关闭炼成页面,至少能100灵石刷一次不重复,然后这不是重点,重点是制作灵宝的时候,连续点击制作按钮,可以制作出很多个灵宝。
玩过
目前还比较粗糙
整体的美术很不错,骰子绕圈的,不过有些地方还是需要打磨下
1境界大突破后会前往下个地图,这样导致现在建设的格子全报废了,然后地图一跨越,敌人的属性涨得飞快,第一个图还是几千血,第二个图就变成十万了,自己还得花点时间不立刻突破,攒点灵石什么的才好
2技能系统很烂,只能在战斗外查看技能的具体内容,要是一时间忘了就很难办配技能,技能还优先打对应列敌人,没有集火。也不知道自己的属性,比如身法有什么加成,这块做细点。
3地图上四角作为特殊格子,提供的东西相当弱,遇到灵泉了随机地块等级+1,遇到祭坛了还得转盘,转盘还可能等级-1,真无语,那这特殊格子还有什么用,不如给成正常格子。
4教程功能需要优化下,经常会遇到走到格子触发连动的,这时候如果触发了教程可能卡死,因为不在一个界面,得重进,我第一次玩遇到这情况三次了
5有的敌人太逆天了,比如毒傀儡,四个傀儡给你叠中毒,每一层就是2%扣血,五回合下来谁扛得住,尤其是自己技能少的时候,输出不够眼睁着血掉得飞快。
6技能基本靠随机到商会了能买点,但是技能获取仍然少,自己的属性技能难以凑联动,比如有个火伤25%加成的输出技能,我到了第三地图都没遇到第二个火伤害的技能。
可能是我没看广告拿加成导致的,不过你们游戏只打算当小游戏靠广告过日子吗
下午又玩了会,最后眼看的功法拉满了有四十万灵石想突破化神开爽,结果结束了,无语。
嗯,写个攻略顺便建议一下
突破后会有属性加点,加在体魄神识道法炼丹练器,前两个极其略微提升属性,第三个概率给玉简(之后核心功能功法里可以三选一功法),最后两个应该是提高炼制品质,不过没感觉出来,我都点满炼丹了还老是灰色的。属性加点建议加强下,然后可以开放下事件获取点数。
战斗这块,核心的基本上是技能(毕竟你属性基本不会差多少,装备能给的有限),技能分123豆的,基本上对应花式普攻,属性技能,属性大招了。普攻这块都没啥差别,前期过渡用,不过战斗中敌人可能比较难打,中期还会有个boss战和连续两波boss战,这俩很难过,因为这个点基本还没属性技能,除非你去开珍奇宝阁,里边花大量灵石可以买好技能,或者很小概率战斗开出来(基本忽略不计,属性技能单个的除了火漩涡也没多大用),然后这boss疑似是剧情必须打的(对有剧情,不过掺杂在事件里了,还有俩道侣的,陆羽的我没遇到后续),打不过就扣10寿元,所以为了体验还是去看个广告拿大招,基础技能太费物了。
玩过毒和火的技能,毒的就是一个叠层2%烧血,一个对单高额伤害,但是感觉不如火的,商会就能刷出来的火漩涡有着极其逆天的成长,提供25%火伤不是作为特定状态因此可成长,升到20级给780%成长(我不明白)和300%群伤,配合焚天煮海秒天秒地了
灵石可以拿来买技能(商会只推荐买属性技能,别的都不值得),或者突破修为,建议是最好一直攒着至少够5级的灵石,随时准备到商会了大肆买技能升级。
道法的话就是固定buff,其中清风(每次行动额外走步数),沧月(获取灵石随呆着的时间增加),每30格随机提升一个地块等级,在地块获取灵石随走的步数增加,这几个是我觉得搭配很不错的,只要玉简摇出来这几个了就[装备上],强调一下,只能生效六个,后边摇的没用,然后猛猛升就行了,道法每升级3次就升一品,7重解锁第二词条,十重拉满,建议是优先把几个核心拉7重,然后清风拉满(拉满提供每次行动5~10的步数,翻倍还多)再拉别的,轻易灵石爆满。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 117 分钟后评价
一把就直接通关了,耗时大概2个小时,没感觉到啥难度,中途80%突破失败好几次但是都用广告大法救回来了。看一次广告之后5分钟免广好评,其他所有额外获取资源的广告基本都没看,就有免广的时候蹭一蹭。蹭到提升最好的应该是超级装备,打怪提升明显。至于寿元灵石啥的,基本没缺过,商店进过几次,每次都买不起,最多买点炼丹材料。
至于加点,我的炼丹是每个阶段都拉满,拉到21级了,但是蓝色绿色概率依然很低,绿色大概十次出一次,蓝色更是一把游戏只出现过一次。前期的时候还炼了几颗回血&提升灵田等级的,后期就只练提升突破率了。至于加攻击加奇遇概率的虽然很好,但是耗费巨大,见效不快,没动力。
炼器没啥用,我前中期炼器炼丹同步拉,炼器给的还不如打怪给的呢。
道法不知道有啥用,好像是有概率多开了那个功法,也可能是停留的时候多给碎片。老实说这些副属性提升的作用挺不明显的,我也拉了满级,但是功法碎片的收集本来就那么三个格子,又不能遥控,路过宗门给的只和境界有关,道法格我跑5圈能停一次都算运气好了……
顺便提一提功法,有一个走30格消灭最近敌人的功法,不知道指令咋写的,感觉是一点用都没有,也有可能它消灭了,但是没给我装备灵石啊?我还以为拿了配合那个增加刷敌人出现概率+消灭敌人给前后灵石+自动消灭,效果一定很好,结果是有点浪费功法选项了。
其次,功法提升解锁新能力是需要刷满等级吗?我刷到5级变蓝色也没解锁新词条,后续提升成本大,又没有明确达成目标过程,放弃了,选择平均拉。而且功法增加的额外灵石没有任何额外提示,到底哪个加多少就比较迷茫。像那个提升地块等级的,每次还有发动特效,但是我扔出相同数字提升灵石的功法,没提示。连续踩灵石块,有感觉增加但也没提示,多走多少步,根据时间增加那些个都没提示,我猜应该是关于灵石的因为太频繁,都没整特效。
整体而言玩一把尝尝鲜还不错,是一个比较轻松的小游戏
TapTap
Hyper Muteki九周年限定 : 没看懂咋玩,完了三四次怪都打不过