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哈哈,谢谢兄弟提了这么多意见,那我也一条条回复吧。一、门派无法精简,这也是和其它游戏的区别,因为门派有职位可以竞争,职位又能带来收益,所以玩家在竞争不过其它人时,可以选择一个冷门门派。二、奇遇这东西,以现有的功能是完全可以做到的,但不会现在就展开,因为咱们不是纯单机,玩家之间是可以交互,所以后面要看看情况再添加,而且添加不是一蹴而就的,是一个长期工程。三、咱们主打是自创武学,门派武学在调整后会有部分特色,但不是核心玩法,只是一个过度。门派武学收集后,会提供造诣点,通过造诣来自创,所以玩家初期不要将自己限制在某个门派,最后则一个门派养老就行。







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