就不会做游戏了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
诸位大侠:
本次测试已于10月9日18:00结束,感谢各位对本次测试的积极参与,并给予我们诸多宝贵的意见和建议。关于收到反馈比较多的几个问题,将在后续开发中针对性进行调整及优化。
除此之外,我们也将对游戏其他内容进行重点梳理和评估,潜心对现有内容进行优化,并争取在未来带来更多新体验,望能不负各位喜爱。各位大侠,江湖再见!

80后的开发者大多是喜欢武侠游戏入行,在下也不例外。
大约是零六零七年左右步入游戏研发,本来是想做美术,但当时那家公司老板说公司缺策划,于是就赚做策划,二十年过去,颜料都忘记该怎么调了。
起先十年,街机、端游、页游、再到手游做了不计其数,没一款武侠。
转折是在16年,用两个月时间做了一款小武侠卡牌,也没推广,但很多大侠喜欢。其中两名大侠在17年中投了一小笔钱,我们4个人用了四个月时间做了江湖壹,于