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斗神大陆2(TapTap测试版)

斗神大陆2(TapTap测试版)

测试
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8.1314个评价
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带图61 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 广告频率51 玩法设计16 运行稳定性16 UI设计1 游戏平衡1 画面视觉1 资源获取1 故事情节1 日常肝度1
无名的路人丁
游戏时长 6.3 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
修改一下写给某些人看:
作品的好坏如人饮水,冷暖自知,一个游戏再用心也不可能满足所有人,更何况有多少游戏玩家甚至一辈子也就打打某农药游戏,某跳伞游戏,某○游戏,坐井观天呢?
什么叫好游戏?因人而异,不过在我看来,认真就算好游戏。
还不错,作为一个单机游戏,每周目至少要花上数个小时的时间,而且新增了排行榜机制,给了玩家一个多周目的动力,个人也是零零碎碎打了三四个周目了(tap居然只记录了5个小时)
基本的流程也是十分简单,玩家出生在一个类斗罗的世界里,在经历了新手引导之后会随机解锁一个命魂,然后就是一路刷直到通关。
值得一提的是,本作全流程并没有一个广告是必修要看的,所有的广告设计完全是愿者上钩,对游戏通关时长和游戏节奏几乎是零影响,区别基本上只在于通关时的爽快感和最终能不能在排行榜刷一个高分。
来聊一聊攻略吧,首先重中之重就是命魂选择了,虽说命魂本身没有强弱,各自单命魂通关的快乐也相差不大,但是哪个来玩的玩家不是冲着先天双命魂然后一路制霸全大陆来的呢?所以双命魂的搭配就是游戏快乐的关键了。
一般而言命魂选择遵循输出,辅助,防御三个方向三选二搭配,广告流的玩家可以直接按计算器,寻找数值最高的组合去玩就可以了(看广告退技能可以从全部技能里任选),非广告流玩家一定要挑一个带复活的组合,红复活可以完全恢复所有体力,有这个技能在,大竞技场一打七随随便便,非常快乐。至于其他技能基本上就无所谓了。
另外就是队友,这个基本可以忽略,主要的流程和所有命骨挑战都要求单挑,想通关不追求高分的话就随便抓一队就可以。
命骨挑战,除了酒馆那个最后打,其它的顺序无所谓。
装备系统,这个系统除了通关时要搞几套满级装备,其他的时候主角一个+50%速度就完全够用。
写的有点多了,如果有什么不太懂的到下面回复,看见了会回答的
满山猴子,我腚最红万花丛中过 : 剔除低级命环,你给我说不是必看,乐
蒋云凡
游戏时长 5.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
1.各个城镇从1级刷到50,去史莱克学院圣魂学院招揽你要的角色,就是打败他。
2.然后就一直在两个城镇或者学校反复横跳,双击之后把中间的红色卡牌叉叉点掉,这样每个月会更快,一直跳到所有人物99级。
3.根据自己的武魂,现在好像都比较流行的七伤剑,蓝莹草,还有个恶魔天使好像,带着队伍直接去打十万年魂环,实现全十万年魂环,魂环自己看效果搭配。
4.点击头像有个改自己名字的下方还有个选择,你是什么类型的魂师,根据你的选择AI战斗优先触发什么技能,强攻会直接AOE先拉满再用其他技能以此类推。
5.到了这时候就是不断升级到一百级,然后点击各个城镇周边的宗门等势力,去拿魂骨,说明一下,部分玩家说没有拿到魂骨是因为,魂骨必须进行单挑才可以拿,有玩家发现魂骨拿完了有一个魂骨找不到,直接去最中间全十万年魂兽那里任意杀一个魂兽就OK了
6.关于队友搭配建议看看左下角命魂点开的右上角问号❔,有些武魂是会相克的。
7.发现封神岛打不过了,怎么办?直接休战所有队友,去混元城,只打七人队,一次接近一万,刷够三十万给所有队友买最好的装备,再去赣!然后会通关,奖励两个魂环升为十万年,大概通关三次你的队友也是全十万年魂环,这个时候你就可以跟着一起搭配组合去打排行榜了,至少前三十没什么问题
8.
TapTap
TapTap
TapTap
蒋云凡 : 补充第2点,跳时间直接点击最远距离的地方,一次可以跳过一年。
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