娱乐打法(昨天P3蜗牛用的),看对面铺场强不强,等对面上怪后冰冻,靠偷袭和火焰束缚磨血,等对面卡五怪的时候什么都动不了(玩一次笑一次),比较怕灭世和嘲讽。
除狼人外常用的几种上分牌组,可自取
建议不要用第一个牌组,容易被骂
输上来了
我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。打完了,也算是能有点东西说了。女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行
谜语人卡组
咳咳,怎么说捏,又脏又强又有趣,练度要求不高,看一点羁绊,羁绊不够可能会卡手,新人强烈推荐(达成对面看着五个隐藏还带复活的懵逼场面,可以截图发评论区)
说说狼人的几点问题
打了几天狼人,感觉强度是有,但是总是差那么点意思,总结出几点问题1. 狼王,作为一个小终端,经常被咆哮者随机丢到墓地,导致这个小终端能否用上纯粹看脸。2. 除了一个三费的最终形态还有重新抽牌,狼人没有过牌滤抽,导致想堆墓必须每回合下怪,基本就是1费的狼群和2费的咆哮者,导致费用往往很紧张。3. 接第二条,费用紧张的结果就是往往即使费不少劲开出终端,0费的月圆,给四张卡(吐槽一下,经常给复数的
第一关 地牢 BOSS都打不过去
666 演都不演了怎么打
这对吗
6h上传说,趁还没改猛猛上分
小红帽攻击流,放弃防守只进攻橙卡五张以内,成本低。1.抽卡抽图2的卡包,可以组两个强势卡组,三张姐姐可收手,抽了3w还没抽到不必强抽,直接分解合成。我就抽了不到3w,其他卡直接合成。2.卡组见图三图四,可以根据环境自行添加对策卡。3.思路输出点:(1)大量攻击牌带来的掌灯人身材和短剑伤害。(2)振奋军心和大量铺场的伤害。留牌:优先流掌灯人和短剑,2张以上6币回合(第二次出手)基
骑士养驴流驴打不出来。
悄悄打个十连胜
不敢发卡组怕发了就活不过明天
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处