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江城创业记
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带图
79
已购买
233
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
113
画面优秀
18
剧情跌宕
14
设定独特
9
音效动听
9
轻松护肝
6
操作体验
55
玩法设计
12
提醒我了
提醒我了
已购买
玩过 99.4 小时后评价
专门下载TapTap来玩这个游戏,目前已经玩了一百多个小时。
我不喜欢太肝,也不想把流水线搞得太高级复杂,只想把主线剧情推完,所以目前为止只搞了简单的流水线,扩张的地区大部分都用不上,搞两条小生产线,每天赚个几万钱就行了,反正也不怎么用得上钱,搞太复杂,太内耗了,会掉头发。
刚点开游戏,对画面有点不适应。
我对这种游戏的分类,只要它带社交攻略NPC恋爱结婚系统的,我都会把它归到种田经营生活RPG游戏里,和星露谷,太阳港,时光系列这种游戏对标,而不是用异星工厂这种来对标。
我蛮喜欢像素风,让我感到治愈,有代入感和想象空间,比如开罗游戏,小人做的活灵活现,我花了大把的时间在上面,光看小人鞠躬都很治愈。还有星露谷,砍树的时候像素人眼睛会眨,树会动,草会晃,细节很到位,不知不觉就有代入感。
江城游戏虽然也是像素风,但像十几年前我用按键手机玩的那种回合制武侠游戏的像素风,非常古早,只是清晰度高一些。
但我玩游戏注重玩法,画面不是硬伤,可还是想说一下,这个画面过于静态僵硬,只有人物在动。如果树叶能加一些摇晃,水能加点波纹,画面会更加灵活,而且立体感不足,人物就像走在一张照片上,应该是为了节省成本,把场景元素合并在一张背景贴图上,所以这个改善是不可能了,但这毕竟不是3D游戏,而是像素游戏,所以我还能勉强接受。
机器不能移动,必须拆除,每次改造都要不停的拆,点点点点点,很繁琐,虽然解锁了批量删除,但是大多我只想改一下传送板和某个机器,不是想全删。
材料能够全部返还,我还可以接受。
但材料放到自己的背包里才能建,这一点比较麻烦。
还有就是关于NPC社交,送完玉佩后,还是跟往常一样,认识,但没有那种确定关系的感觉,只有强烈的距离感,没有特殊的剧情触发(不确定是不是我攻略的这个NPC才这样),而且玉佩送了一个人定缘之后,就不能送其他人了,不许当海王?😂,这对想看其它NPC满星剧情的玩家来说,有点郁闷。
虽然是流水线工作,但毕竟添加了剧情和社交系统,这种游戏玩家跟NPC的联结也很重要。
刚开始玩这类游戏,我完全冲着玩法,对NPC毫无兴趣,可是玩着玩着,会发现游戏的玩法可以吸引我玩第一遍,但人物的羁绊愿意让我玩第二遍,甚至支持后续作品。
这个游戏,目前我还没有想玩第二遍的打算。
话说回来,音乐不错,NPC人设不错,但剧情和话少了些,可能是我胃口比较大吧。
而且剧情出现了超前问题,比如礼嫣这个角色,没有触发剧情,她突然跟我说抗生素很好,她能多走几步了。(另外说一句,论坛某些攻略明显就是AI乱写得,居然说礼嫣是个女侠)
可那时我还没生产抗生素。
几乎所有NPC都是,好感刷到了,就会进行某些超前对话,哪怕剧情还没触发,看起来莫名其妙的,很破坏悬念。
肝到一百多个小时之后,跟某个NPC结婚了,也就是家里多了个人,少了那种跟星露谷的海莉、或者跟沙石镇的洛根结婚那种喜悦感。
跟这些NPC建立关系的过程中,少了点联接感。可能是因为流水线玩法太过侧重,大部分时间耗在上面,社交就被冲淡。
至于流水线玩法,刚开始过于复杂,我琢磨了很久才从试错中搞明白。
我不介意反复劳作,只要它有意义,能通过努力升级,但时间久了就有些枯燥。
大部分时间耗在流水线生产上面,游戏的冒险、人物的交流、剧情的推进反而淡化。最后感觉,我玩这个游戏,是进厂打工,随时收拾包袱离开。
但这个游戏也还不错,如果再有类似游戏,我还是愿意玩,特别是中国风。
说句题外话。
这种游戏,我玩的比较慢,能让我玩50个小时以上就是好游戏,而50h以下就卸载的,对我个人而言,不是好游戏;玩十几分钟就卸载,是烂作。
由于这种游戏较少(单纯的模拟经营建设不算,还要有完整的生活社交系统),但凡能说得过去,哪怕有不少缺点我都会坚持玩下去,但前提是“核心契约没被撕毁”。
不能架空玩家投入。
不能说教玩家。
不能内购分割。
不能故意添堵。
目前只有两款游戏被我嫌弃,一款国产A游戏,玩了十几分钟就卸,复刻老版“牧场物语”由于当年技术限制的繁琐操作和漫长教程,3D做的不伦不类,还搞内购充值,把这类游戏靠买断畅玩的玩法,分割成充值点,如果想完整体验,花的钱都够买好几个正经3D买断游戏。而玩家指出问题,就被制作组长篇大论追着喷,对玩家的人格和阅历进行攻击,一副居高临下的大爹口吻,要是能做出好游戏就见鬼了。
另一款欧洲B游戏,不到40个小时,空洞的剧情,无意义的重复劳作,zz正确, NPC令人厌恶,刻薄自私,总发无意义的跑图任务,懒还理直气壮(牧场物语也有刻薄角色,甚至骂我混蛋,可不会让我厌恶,因为理由充分)。而且玩家每次面临对话选项,两句话意思一模一样,这种虚假选项毫无意义。还有可攻略NPC,你跑断腿刷任务和好感,可出去挖个矿回来,ta突然和别人在一起,玩家还被强制在主线当红娘,选择权都没有。
可能B游戏制作组,觉得NPC的自我,比玩家的血压更重要,所以在这种游戏里塞恶心剧情,以至于我现在看到欧洲制作的这类游戏,直接避开。
花钱花时间,在虚拟世界里找个避风港,结果被教育NPC不需要服务玩家。合着玩家成了赛博时代的大冤种,不仅要伺候一串代码,还得反思自己是不是不够包容,不懂欣赏这种“先锋艺术”。你买的虚拟世界没你的位置,你影响不了NPC(代码),改变不了剧情,选择没意义,你只是掏钱的冤种。
唯一让我欣慰的是,号称多元的B游戏,拿着种田游戏的大厂超规格顶配宣发,PC、主机、手机、实体卡带、全平台销售,可销量拉胯,被同期没有大宣传的同类pc游戏碾压。
在我被B游戏恶心后,发现江城出了手游版,立马购买,狠狠洗了眼,降了降血压。
最后,如果制作组以后还想做这种游戏,新作希望加强NPC跟玩家的互动, Npc也可以主动来找玩家约会、或者吃饭,玩家可以同意,也可拒绝,或接受之后忙自己的事,也不会影响,随时触发,玩家也可以找NPC玩。(这对像素游戏来说是不是要求高了一点?做不到就算了)
如果能够加个种田就更好,工坊经营是主要玩法,但加个种菜种树点缀,玩家可种可不种,不然总感觉差点生活气息。
虽然画面僵,后期数值枯燥,有剧情断层等小毛病,但和AB那种从底层逻辑、套路、到核心契约全面翻车的硬伤,不是一个性质。它是正经买断,用心做了流水线工坊玩法,只是在和细节打磨上有待加强,而不是存心去恶心玩家,可以玩玩。
重点!!!!!!!兽潮来袭,很卡,修一修!甚至卡到你反应过来的时候,门已经要被攻破了!
假如不曾相遇
:
游戏是联网还是断网呢
2026/9/27
来自 Android 设备
华莱士点海森堡
华莱士点海森堡
已购买
肝了4个小时之后,大师,我悟了啊。科学技术真的是第一生产力啊
好玩好玩真好玩。但是有一些小问题,不知道科技提升之后能优化还是一直都这样了。现在只完成了第一组修复的内容。
第一个是发电用的煤要自己存到包或者储物箱里再加到发电机上,这样的话流水线一多天天加煤都快给我加吐了。第二个是点了新科技之后原本的流水线如果要优化基本得全拆了重建,每次优化都来一遍有点太麻烦了。三是原材料厂在地图上分布太随机了,容易忘记哪些是已经买过的哪些没买。
总体来讲非常好玩,游戏在搭流水线的同时还填充了一些剧情,战斗,养成,社交之类的玩法,内容丰富,玩得我完全感受不到时间流逝了
东
:
后面解锁了累了那个燃气发电之后,先用一个煤气把燃气发电给搞起来,然后再多建几个燃气发电,这样子后面那个煤发电机就可以取消了,然后抽水机的那个燃气全部排成一排就不用走来走去 线可以一直连接
2 天前
来自 荣耀 WIN
香蕉味的梨子
香蕉味的梨子
已购买
玩过 50.5 小时后评价(总时长 53.7 小时)
我自己觉得这种游戏挺好玩的,然后说一下有什么问题吧。
第一个就是控制方向的摇杆,我不太喜欢用摇杆更喜欢方向键,虽然玩了这么久习惯了,还是希望以后加一个方向键。
第二个是兽潮,怪物一下子出现的时候巨卡,要等个几十秒才能正常打。前期不知道啊,还没有好城门就被打破了,后来才知道。
第三个制造东西的时候只有一个图片,最好显示一下叫什么,网络取货的箱子最好弄个打字的,不然一个个找有点费事。然后去天工阁放东西发现少两个药,药需要那个赤松子,不知道怎么获得。
第四基本就是优化问题,后期自动化肯定会卡一些,而且冲刺还会到处穿墙之类的问题。
前两天正常玩,发现肝不动了开了护肝,已经把太空的陨石射爆了。钱也不缺材料也不缺了,现在就去看看角色的剧情,再把支线打完就没有了。或者收集一下全图鉴。
可能我的手机性能不好,解锁网络箱子就想用网络箱子自动化。结果太卡了,加上分配不均匀换成了出货箱子合成简单材料加上网络箱子。
最后说一句有机能的产量真低也加入护肝里面吧。
bg22kk芐芬的徵
:
非常的不错,金蟾捕鱼 李逵劈鱼 摇钱树 美人鱼捕鱼 经典永不过时
2026/9/8
来自 Vivo V2099A
可瑶
可瑶
已购买
玩过 19.3 小时后评价(总时长 20.5 小时)
我算是知道这时长怎么来的了,原来是手搓流水线随便几个小时就过去了……
此游戏有点肝啊,画风和玩法类似于口袋妖怪、大侠立志传、我的世界。
有点谢了,我的世界我都不会搞流水线,跑这个游戏来搞流水线了,我的头发都要掉完了。
玩到刚接触火电,想放弃了。因为又得把流水线拆了,重新摆,哇,好肝好累,我有点心酸了。
这游戏也算时间很长了,给休闲玩家一点体验呀,比如学做菜也能轻松?实际上,学做菜和打怪就给一点点💰,逼着玩家去搞流水线呀
清哥
:
众口难调
2026/9/9
来自 Android 设备
拟
拟
已购买
玩过 23.5 小时后评价(总时长 44.4 小时)
好玩,搭流水线这个玩法太好玩了,而且里面的设备造价都算比较便宜,这个便宜的衡量是单位时间里面能做多少物资,以及物资获取的容易程度。背包可以去裁缝店扩充容量,就是不知道能扩充多少次,每扩充一次,下一次扩充背包需要的钱和物资的要求就越高。这个游戏存档的档位太少了,玩到一定程度,记得及时存档。
里面的天数还能自己调时间,最长能调半个小时,短的话可以调十几分钟,调短一天的时间这个好处是可以快速刷物资,买了周边的林地,铁矿,铜矿,石矿,每天都送物资,这种机制就太方便了,免得自己苦哈哈的去手动搜物资,这个买地直接等物资送来。
这个游戏是可以专注工业化生产的。前期的钱,做任务给的也多。做几个任务就够买一块满级矿。里面随时可以暂停,存档保存可以退出,而且开建设模式,时间还会暂停,可以沉浸搭建流水线。
前期那些流水线不需要搭太完美,反正物资获取很容易,每天都送物资,所以那些机器设备拆了都不可惜,拆了再搭呗,主线任务做了以后,科技慢慢解锁,后期再搭复杂的流水线。
这个游戏不同于一般的种田,那些种田游戏太普通了,干啥都是手动,搭流水线这个玩法就好玩了,料投进去,成品就自己出来了,这样的模拟经营我觉得更有掌控感,而且成品是啥都是确定的。
但是有一点不好的是,那些npc有时候乱走,找不到人呢,而且那些店面下班太早了,就影响做任务的流畅度。游戏的剧情和内容还算比较丰富,就是这个工坊真的是有点小啊,不知道后期能不能扩建,就是要建复杂工业品的话,流水线能放置的地方最好大点,就小屋前面这块空地真的不够放。
期待后期还有没有其他更新的内容,这个游戏自由度算蛮高的了,随时保存退出都可以,任务基本上都是不限时的,这是非常棒的。
这个徐长空讲话有一股基情
曾经
:
可以扩建,大地图点工坊牌子
2026/8/24
来自 HONOR MEP-AN00
卢荟胶同学
卢荟胶同学
已购买
非常有想法的国产独立游戏,整体玩下来很上头,值得五星。
最大亮点就是古代背景+现代工业自动化这个脑洞,像素画风古代背景搭配现代科技反差感特别有意思。
不光搞建厂,还融入武侠战斗、NPC好感、主线剧情。城里每个NPC都有自己的故事,可以交朋友、发展羁绊,内容体量很足,买断制没有乱七八糟内购广告,这点很难得。
但也有不少希望后续优化的地方:部分操作交互不够人性化,前期制造东西的时候要长按铁锭,还要守着数量,在手机上部分字体和按钮有点小,有的时候看不太清或者按不到。
总的来说瑕不掩瑜,核心的自动化基建做的很出彩。适合喜欢模拟经营、慢慢规划基地的玩家;追求爽快战斗的可能会觉得一般。期待后续更新继续打磨细节。
如果能牛头林山石就更好了
官方
西木木
:
太感谢您的支持了!我们会努力越做越好的!
2026/8/22
来自 Redmi K50
暖羊羊
暖羊羊
已购买
玩过 93 小时后评价
之前就听说这游戏,想玩但是只能电脑玩,等了两年终于手机党也能玩了,修完t6以为结束了,结果又出t7了😂,都玩了100小时了,还好这游戏没有任务时间紧迫,没人追赶的轻松悠闲
,
✍🏻建议:
抓紧上云存档呀,平板手机只能二选一
🌃画面音乐:
画面一般,但是音乐极好
🎮可玩性:
mod虽好,我打算开二档了再用,先正常体验一把。
曹小明
:
鸿蒙系统闪退吗
2026/8/31
来自 华为P40 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
心之翼
心之翼
已购买
玩过 124 小时后评价(总时长 162 小时)
不错的游戏可惜手机版玩到后期根本玩不了了,非常卡我建议给手机版后期解锁紫色晶能后开一个特殊建筑八个进料口建筑大点无所谓。反正必须要一个机器就可以从原料合成高级工具这种三加工物品,不然手机根本带不动。还有攻城战也可以搞一个开关别来群怪,来两三个蝎子血量高无所谓结束后固定给30个不同材料就行了。想要手机后期可以玩需要减负的东西非常多,大产业线前中期可以玩后期大型计算机这种多加工产品产业线一次可以铺满一个空地。手机根本玩不了全自动产业线,不搞mod建筑减负不行啊😂
2026/9/16
来自 Realme真我GT7 Pro竞速版
贝吉塔
贝吉塔
已购买
本来只是冲着古代经营这个题材来的,结果玩下来发现它最有意思的地方,反而是那种一点点把生活过起来的感觉。
白天到处跑跑任务、认识人、找材料,回到工坊再慢慢折腾自己的生产。不是那种一上来就疯狂堆数值的游戏,很多东西都得自己慢慢熟悉,玩久了之后才会越来越顺。
我还挺喜欢这种节奏的,想认真经营就研究机器和材料,想放松一点就出去逛逛,做什么基本看自己。
而且古代城市里一点点发展出工业体系这个设定确实挺少见,玩到后面看着自己的工坊越来越像样,会有种真的在江城扎下根来的感觉。
官方
蛇蛇今天摸鱼了吗
:
感谢游玩˚.🎀༘⋆
2026/8/22
来自 Huawei Mate 60 Pro
拂衣烬
拂衣烬
已购买
玩了一阵子,整体玩下来感受很不错。
最让我惊喜的还是剧情,写得特别细腻,人物故事很有感染力,很容易就沉浸进故事里面。建模画风也做得相当出彩,场景和人物的细节都很耐看,看着很赏心悦目。
战斗自由度很高,可以自由走位操作,不用原地站着打怪。摸索到一个实用小妙招,攻击带有击退效果,对付抗击退弱的怪物,可以一边攻击一边移动,上下左右都可以的,把一整条路线上的怪物慢慢聚拢到一块,边打边聚集统,清怪效率会高不少。
除了专心搭建工坊,还能体验游戏里的交易系统,倒卖各类物资。也可以给中意的角色送礼提升好感,这些生活化的小互动我特别喜欢。
经营建设和江湖冒险结合在一起,玩法内容很丰富。买断制没有广告,整体内容量很充足,不管是看重故事,还是喜欢模拟经营的玩家都可以试一试。
官方
西木木
:
太感谢您的支持了!我们会努力越做越好的!
2026/8/22
来自 Android 设备
论坛
公告
折扣截止时间: 2026/11/07 23:59
江城创业记
官方入驻
8.3
Steam移植
开放世界
自动化
模拟经营
模拟
买断制
Steam移植
开放世界
自动化
模拟经营
模拟
买断制
共 628 条评价
近期趋势
总结 -
古代工业自动化流水线与武侠结缘的融合玩法在经营成就感上颇受认可,不过后期产线扩大及兽潮时的卡顿掉帧,以及移动端铺设操作仍显繁琐。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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