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灵魂潮汐:蚀月
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11
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4
游戏时长 1h+
好评
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阿莉娜格雷
阿莉娜格雷
期待
纯手打字写了挺久,嗯,可以的话把它看完吧。
这个游戏嗯,怎么说呢?
说真的,我玩他的时间并不算多。
我了解灵魂潮汐是忍三还没练的那么超模的时候,当时我想一下,哦,对,那个时候雷隼白刚出,我已经记不清是什么时间了,只能用这么大概一个的时间点。
当时了解这款游戏是在公会战以后后,当时闲着无聊,在那里头询问说有没有什么比较养成一点的游戏?当时群友们就给我推荐这款,嗯,但是事实上我在这款游戏上花的时间并不算太多,甚至说我意识到退游的时候都也只才推到六杠多。
一个原因是因为本来他的节奏就比较慢,嗯,好玩是好玩,但是养成所花费的时间都比较多,我这个人又平时玩的游戏又比较广泛。然后最后那款游戏就因为占了其他游戏内存被逐渐的给删掉了。
后来后来就很久很久没有玩这款游戏了。曾经有一两次想起来过,然后但是也都没玩,然后然后就一直到了如今。(想当初换我退游的时候,幻书启示录都还在没停服)
那么是什么原因又让我重新把那个灵魂潮汐给下了回来呢?是考完属实是闲着没事干,就开始在那儿打王者,然后就想着冲一个角色的榜吧。玩娜可露露有冲榜的时候,看见榜前六有个用亚莎头像的我才又重新想起这款游戏,并且在tap上进行下载,然后接着才有了这条评论。
我是说,如果
唉,如果二以后真的出了游戏,或者以后也做了推广,看见这条评论的话,那我诚心的推荐,其实没有情怀。的人是没有太大玩的意义的。老实说,他确实算得上是一个嗯又干然后又氪,然后每天都得上线打的那种游戏。
剧情的话说真的感觉有点偏儿童向看着会有一种幼稚的感觉。(当初除了单推部分,很大一部分我自己都会跳过。)
不过就凭我对这款游戏的二创和视频。在各平台上的热度,我觉得大概是没有这个机会了。
如今手机里的游戏确实多,但事实上每天登的其实也就那么一两款。嗯,王者每天把时间打满火影,然后每天领个金币就不知道玩什么了。
给他好评,说真的,可能第二部作品出了,我也真的不会去玩他。,我看上一条产品是在25年评论的,所以我觉得很可能我也没机会见到第二部了。
只是刷到这款灵魂潮汐的时候,不禁会感叹一下。
怀念对这款游戏的美好记忆。
就像我对另外一款游戏(幻书启示录)(忍三)(魔法纪录)这两款游戏的记忆已经越来越淡薄了,以后会不会也把这款游戏的内容和曾经的回忆忘掉呢?我也不知道。
但是如果你是个新手,看看见这款游戏也并不是没有玩的意义。
如今到处都是开放世界和快节奏的游戏圈里。重新体验一下老式的爬塔推图,解谜也是一种不错的体验。
2026/7/2
来自 小米2312DRA50C
青柠
青柠
期待
真的是那年我玩的游戏嘛😧要是真的是恨恨玩一把😍没想到当初的2D现在直接进化了啊
就是可惜了,我现在的号账号盗了估计回游得重开了
接下来是建议:
希望不要忘记了一代
也希望这一代能够更加继续向上😍期待你会更加好,不足就加油加油!相信你可以的!😉
主线剧情上其实我感觉保持原来的也挺不错的,是这游戏的亮点,像是有自己特色一样😲而且假如自己解开迷题那会会非常高兴我解出来,我好厉害的感觉😁美术画面还是希望能继续保持原来的😖因为她们真的好好看啊。音乐我倒是在一代没怎么关注🌚全关注角色她们…毕竟我比较偏角色哪里,纯爱看好看的角色,好看的角色谁不喜欢嘛😍
战斗方面希望攻击特效打击感好些或者能继续保持。毕竟到了3D会更加繁琐🤔还有希望普遍手机能带的动,不然到时候放技能连接不上就真的难受了😥一代毕竟是回合制的,流畅度可以的👍🏻
同时希望能适当的在角色互动方面也可以丰富些,不用在局限于文字上,可以跟她们来个小游戏题升好感度。就比如之前那个大庄园,能种田放置家具等。还能放角色的Q版真的很适合放松,适当的养养老,看着那些Q版人物忙活(毕竟Q版人物也敲可爱的,每个被提起来会有属于自己的风格)还有大厅哪里😍超喜欢哪里会跟着现实时间变化场景,放在哪里一旁挂着何尝不是角色也在陪着我。
福利上也能好些😍这样更加有动力去玩了。
最后,给制作组磕一个!谢谢你们没有摆烂!祝成功!🎉祝潮汐依旧稳又好!不忘初心,在创辉煌!服务器稳定!🎊平平安安,身体健康,万事如意,注意休息!
Tycv B.B.
:
说的没错,但是其实灵魂潮汐的音乐很好听哦,特别是进入游戏那个界面,还有那个主题曲,都很好听👍
2025/11/28
来自 Vivo X27
流芒不盲
流芒不盲
期待
整体感觉只有音乐是抓住了1代的优点,虽然1测我也不追究有多精致,但是现在2代在一个不上不下的地方,没有主游的魅力也没有副游的养老性,有一种想玩但是被累到的感觉
但我感觉改核心玩法应该不太可能,而且回合制加个移动是为后面的角色准备吗,应该不会演变成3个搭战线一个输出的玩法吧(其实这样也还算有意思)而且 就算移动了,怪物也会一股脑爬你脸上,跟没动最大的区别是你不动可能打不到人
整体剧情文本不能说很差,但是不太连贯,而且就我个人感觉很容易暴雷(虽然我个人并不排斥)
美术还算可以但没有1代那么惊艳了,再加上大头小人的反差,我承认我看到大头小人的时候笑了一下,挺可爱的但是精度应该还要拉一下
卡池我扔了100抽两张3星卡(应该是最高等级),虽然这个因人而异,但是卡池这样设计的前提是角色有足够的吸引力,但其实我更建议卡池改一下,让抽卡变得轻松一点,80抽保底我感觉有点夸张了,1代50抽保底我都不一定能砸出来
屏蔽词有人说了我就不讨论了,但出现了很多天才,比方说把对比替换成对福的
但以上观点建立在我玩了一晚上的情况,如有疏漏请指正,后面如果有机会我可能也会补楼,但当务之急是把1代抓回来玩玩
总共就几次测试,我希望汐宝可以认真对待每一张工单,看在我给1代买了不少皮肤下只能祝2代好运
官方
灵魂潮汐:蚀月
:
非常感谢您写下真切的感受。 您提到的核心问题——“既不主也不副”的疲劳感、战斗体验、模型精度以及抽卡的问题,开发团队已经在针对性地复盘了。作为首次技术测试,版本要改和要磨的地方确实还有太多。 我们一定会认真对待每一张工单,努力去打磨2代的品质,不辜负大家的期待。再次感谢您的长评,也祝您在一代玩得愉快!
2026/5/28
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
龙胆尘心
龙胆尘心
期待
建议1、把战斗中公仔形态改成3d或2d操作,再不济,也增加个大招动漫。
建议2、游戏前期难度不要太高,容易劝退,中后期上升是完全不影响的。
建议3、卡池这块希望不要弄个歪up,可以直接上调抽卡每抽需要的资源量,抽数到就必出,别再学人家弄个第二次必定保底,这样的事情很容易让玩家期待落空劝退。
建议4、游戏的平衡性,希望通过组合手段或者增加系统玩法来优化数值膨胀,不让角色被淘汰,有时候,真爱党大多数都给得起钱,只是会被沉默。
最后,潮汐你们的剧情和画师,都是一流的,真心希望你们越做越好。
一念三千
:
我感觉大招可以弄成,四叶草剧场里面的那种,放大招跟动漫一样也很好
2025/11/14
来自 Android 设备
见习天使
见习天使
期待
从差不多8岁我就在第一部了,当时毕竟喜欢回合制,第一次玩是e玩了有一个月多了,感觉很好玩,反派的建模很萌,角色的大招也不错,第二次回游后发现多了很多皮肤,皮肤很好看,一眼就爱上 ,现在从2d改3d我还是希望解密能少一点,如果可以的话,动作也流畅一点,期待一下第二部
suba
:
8岁就开始玩二游吗?我8岁还在看少儿频道。。。。
2026/2/11
来自 Vivo V2168A
无铭
无铭
期待
对你唯一要求,别像大眼一样为了做新的就把老的埋了,上线必然尝尝咸淡好吧
2026/7/26
来自 Honor 90
屑烤鱼
屑烤鱼
期待
从以下几个方面评价:
1.剧情方面,个人认为比一代差了一点,不过也还行
2.战斗方面则不尽然,主要是这个回合制+移动(角色技能有范围)有点hyw了;副本依旧最多扫荡20次还要战斗一次,而且奥义动画不能跳过,导致战斗过于费时间(大招小人有点难绷)
3.养成方面,蕴灵用一的素材,不过只能带一张,至于绊影,角色跑图时后面跟着个小怪物,感觉有点()
4.音乐方面也只能说差强人意,不过登录界面那个音乐确实好听
最后做个总结:感觉不如一代()
修改于 2026/5/31
来自 Android 设备
老司机师傅
老司机师傅
期待
潮1牢玩家,目前看的话,二作玩法貌似走歪了……其实我认为3DQ版主城有点……跟不上时代了,退而求其次制作2D主城更加合适,这样可以把新月的用户给吸过来的……现在这样……我有些担心受众了,因为技术力明显能看出不足,美工也并没有潮1的水平。唉,三星观望吧。
2026/6/7
来自 HONOR AAK-AN00
糯
糯
期待
首先,支持一下大脸。灵魂潮汐1代我也是玩了又退,退了又玩,也算是白月光了。
一代除了游戏性较为平淡,美术叙事音乐始终优秀,运营虽然在部分活动有些节奏,但福利没亏过玩家。至于游戏性,主要还是推图解密让人感觉不上不下的,而且部分养成内容与推图强相关,要提升就必须推图解锁后面的材料;角色倒是十分保值,开局送的五位角色个个都是高手(还有王女),角色也是有本体就行,基本不存在数值膨胀的问题,但还是要每过一段时间要更新一下队友和蕴灵提高些许上限,这方面还是能跟上的。最后一点就是战斗ai,有些问题不是调一下速度就能解决的,经常会有技能提前给出去,或者给到其他人身上的问题(例如王女的回响给了主c但主c大开不出来),造成浪费。不过因为还是能吃上低保也没强求。
玩一代的时候,有一种想玩但又很平淡的感觉,就连玩家们的评价也统一为什么都好,就是不好玩。也希望二代能保持优点,解决问题,能找回当初相遇的感觉。
28256
:
大哥,俺也一样
修改于 2025/7/14
来自 Android 设备
fa ke yu
fa ke yu
期待
先打个五星说个想法
手机里就双鸣灵这三个二游,而说实话其实就只有战鸣会玩,灵潮几乎没打开过。可能是我比较偏硬核动作类游戏吧
其实我对这个游戏全是情怀(也算不上)对玩法是无感的,毕竟我比较偏剧情党(所以才玩的双)
但是这对这游戏有种莫名的感情,所以就算不怎么玩也一直下着没删,游戏是真的好游戏,小小的剧情看着真的很让人舒适,剧情寥寥几笔角色个性也很充实,立绘cg也真的很可爱。我对游戏的迷宫玩法也挺喜欢的(虽然好像不是很受众)对这游戏一直都是很喜欢的,去年游戏关闭下载入口好几周我还以为要似了难受好一阵子(虽然后来恢复了)
游戏本身也很养老,我其实总时长没有五十个小时就已经开始种草了,游戏是我两年半前就入坑的,游戏本身也不肝也不氪,真的很良心,虽然游戏玩法整体上比较偏无聊,活动也是几乎重复和公式化,但好在游戏态度真的不错,所以几乎没有什么坏印象,一直想给游戏出点力支持一下也没有行动是了
所以看到二代的时候还是有点惊讶的,虽然看了一会之后才知道是这种玩法,但也是真心支持的(毕竟资金不够嘛)如果出来的话是一定会支持的。
我喜欢游戏剧情里的每一个角色,每一段故事,充满了日常和小清新。角色魅力也很丰富(就是单角色剧情有点少有点悲)游戏大招动画也很好看(非常好看,见过二游最好看的了应该)我玩的二游本身就不多,不超过十五个。但很碰巧我玩过灵魂潮汐,真心的希望这个游戏能一直活下去。这种游戏才是好游戏(指游戏质量)
总的来说,无论是游戏玩法还是整体上什么的,我都希望这款游戏能好好打磨,游戏热度宣发也很重要,现在二游都是多元化趋势,大部分人都会喜欢玩快节奏的游戏,作为几乎每天上线清体力就下线的游戏来说肯定不会受众广泛,至少那些性急的是这样的,正因为如此作为一款几乎算是副游的游戏更应该精打细磨,把玩法和剧情做好,用实力和质量去证明这是一款好游戏。
我这么很喜欢游戏的设定和机制。即使烂也没关系,我会记住有一款游戏我曾经非常喜欢,但我也会后悔为什么没有玩下去。所以我衷心的支持游戏。
祝潮宝越来越好!
一定要好好的活下去哦!
負け専門家
:
卧槽,桐!
2025/7/16
来自 Android 设备
论坛
灵魂潮汐:蚀月
官方入驻
8.1
角色扮演
角色扮演
共 295 条评价
近期趋势
总结 -
老玩家对亚砂等前作角色的回归与立绘设计抱有较高期待,全员可升满星的养成设计也更显友好,部分反馈则集中在3D小人的战斗演出与跑图手感上。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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