和部落与弯刀比,哪个好玩?
这里是《英雄之时》手游开发团队。本期的开发者日志,我们新增了主界面自定义换肤功能,来丰富主页面展示样式。不过需要各位领主大人们解锁对应种族~示例图如下(以下均为开发页面,非正式版):下期还有更多操作体验升级内容,还请各位领主大人们多多关注!欢迎加入官方群与其他领主一起讨论阿斯托利亚大陆中的其他阵营的相关内容~官方QQ交流群:627779059
各位领主们好,为了让大家能够更快地上手征战大陆,对此我们将单独开展领主课堂系列资讯~今天我们将开展第一课《认识基础机制、界面信息》。话不多说,接下来我们进入正题。一、 开局推荐设置进入新游戏:在主菜单点击【新游戏】——【创建地图】——【设置角色】种族推荐:在设置角色界面,阵营推荐选择 【秩序】 。秩序阵营兵种体系完善(有肉盾有射手),操作逻辑简单,易上手。难度选择:直接选择 【简单】 难度
各位领主们好:这里是《英雄之时》手游开发团队。本次【凯旋测试】我们收到了不少玩家有关局内操作体验的反馈并结合了Steam部分玩家的评论建议,对此针对这部分的反馈建议,对此本期开发者日志,我们将从扩大点击判定锚点来进行操作体验优化。一、扩大点击锚点扩大点击的判定锚点(主城、野外建筑、英雄交互、寻路等)原先的点击判定锚点需要两次点击红圈方块确认(图1),优化后扩大一圈锚点优化为右侧(图2)降低误
#游戏日常 #英雄之时
这里是《英雄之时》手游开发团队。本次【凯旋测试】我们收到了不少玩家有关局内操作体验的反馈并结合了Steam部分玩家的评论建议,对此针对这部分的反馈建议,对此本期开发者日志,我们将从战场加速功能、招募英雄信息完善两个方面来进行操作与体验上的优化。一、战场进程加速随着游戏进程的发展,领主与AI的团战规模也愈发庞大,对此我们新增战斗三倍速与一键跳过功能,为领主们加速战斗,节省探索所需的战斗时间。二
#游戏日常
见证英雄的凯旋!《英雄之时》已于8月22日(周五)上午10点正式开启「启征测试」! 尊敬的领主大人们:《英雄之时》「启征测试」已于8月22日(周五)上午10点正式开启!踏上神秘的阿斯托利亚大陆,探索未知的迷雾,等待领主的将会是危险还是宝藏?经典像素RTS、半回合制策略战争玩法!是步步为营,还是全军压境?➤ [启征测试]说明○ 测试类型:安卓、删档、限量、不计费测试○ 测试时间:2025
今天更新完读取存档直接黑屏了
亲爱的领主大人:《英雄之时》凯旋测试将支持IOS设备参与,受平台规则限制,IOS端测试方式与安卓端有所不同,快一起来看看吧!➤ IOS端测试说明○ 测试类型:限量800人(先到先得)、删档、不计费测试○ 测试渠道:IOS TestFlight ○ 测试时间:2026年1月23日10:00—2026年1月30日23:59(共计8天)○ 温馨提示:游戏安装后包体约347M,建议预留1000