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有没有同时玩过这俩的,麻烦说说这俩的区别
今天试了一下右边这个新的,感觉ui就是一坨啊,还很贵,地图上的东西分辨不出来哪个能采集哪个不能……对着金块点了好久发现不行……各位大佬有没有能说说哪个值得保留的,右边的还没买
《英雄之时》定档5月29日首发上线!(已开奖)
领主大人们久等了!新阵营"沙丘、腐朽、潮汐"降临阿斯托利亚大陆,并将听候您的号令!《英雄之时》将于2026年5月29日上午10:00正式开启公测!见证英雄的凯旋!《英雄之时》公测版本,包含九大阵营、54位英雄,21张不同大小、规格地图!海量的野外资源、技能装备、英雄兵种,还原PC原版体验。只待您亲临指挥,续写阿斯托利亚的全新篇章!战场相互交融,战术千变万化,快来集结您的军团,吹响战争的号角!
Steam专属回馈丨晒PC订单/库存截图,免费解锁基础版
尊敬的领主大人们:这里是《英雄之时》开发团队,为庆祝《英雄之时》手游于 2026 年 5 月 29 日上午 10:00 全平台公测上线!感谢各位 Steam 玩家长久以来的支持与陪伴,对此我们将开展针对 Steam 用户的专属回馈活动:晒出你的 Steam 订单/库存截图,免费解锁手游基础版!通过本次活动解锁基础版,将同样享受到完整版的差价抵扣~活动时间5月29日10:00-6月29日2
#新游安利局 嘿嘿! #英雄之时
20级打1级
还有可能会输
一吐为快丨《英雄之时》策划面对面&建议贴
各位领主大人,大家好。我们是《英雄之时》的开发团队。游戏上线至今,我们看到了大家在战场上的运筹帷幄,也收到了大量真诚的反馈。有认可,有鼓励,也有毫不留情的批评——这些声音对我们来说都弥足珍贵。我们深知,《英雄之时》在英雄平衡性、兵种策略深度、关卡体验、系统交互等方面,仍然有可进步空间。而这些调整空间,仅靠开发团队难以做到全面兼顾。故我们希望各位玩家在真实的对局体验当中而给到我们些许反馈,我们有
凯旋测试丨《英雄之时》1月23日正式开启!(已开奖)
见证英雄的凯旋!《英雄之时》1月23日 上午10点正式开启「凯旋测试」! 亲爱的领主大人:战火已被点燃,荣耀的铁骑碰撞凶蛮的巨斧,这场纷争正等待一位传奇领主来终结!阿斯托利亚大陆将迎来两个全新阵营—穴居人阵营「戈壁」、哥布林「部落」!小斥候恭候各位领主大人多时啦!还请领主大人查收专属福利口令!★ 输入兑换口令「YXZS111」口令内容:1000紫水晶、英雄【赫科尼】、地图【邻国】领取
启征测试丨《英雄之时》于8月22日正式开启!(已开奖)
见证英雄的凯旋!《英雄之时》已于8月22日(周五)上午10点正式开启「启征测试」! 尊敬的领主大人们:《英雄之时》「启征测试」已于8月22日(周五)上午10点正式开启!踏上神秘的阿斯托利亚大陆,探索未知的迷雾,等待领主的将会是危险还是宝藏?经典像素RTS、半回合制策略战争玩法!是步步为营,还是全军压境?➤ [启征测试]说明○ 测试类型:安卓、删档、限量、不计费测试○ 测试时间:2025
#新游安利局
奥术&秩序兵种流派玩法攻略
秩序阵营的标准战阵(盾弓流) :前排:适当招募标兵/戟兵。前排抗伤、嘲讽,通过较高的血量顶住战线。后排:全力招募射手/弩手。这是你的主力输出,只要前排不倒,他们就能提供稳定的伤害。辅助:尽快补出僧侣/医者治疗单位,他们能大幅提升部队的续航能力,将战斗拖入你擅长的消耗战奥术阵营的标准战阵(法爆流)前排:招募一定数量免疫法术的傀儡/自动机器人。前排抗伤,保护后排后排:招募大量的奥术师/灯魂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处