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公孙度破局简介
玩过刘璋、孙策、刘备、马腾后终于是有勇气玩这个折磨势力了。只能说公孙度很有自己特色,前期高句丽就算拉满好感度也不会跟你结盟,一个劲的和你死磕,但又不能真把它揍死,因为公孙度特色就像港区一样能够贸易,前期可以猛猛换资源,而且是可以换人口的,这就导致前期只要先苟住,就能直接打造一个甚至几个几十万人口的城市,但这么搞真的能守住吗?那肯定是不行的,一是没有强力将领也没有好的文官,即便人再多,地区也还是
呃…人机好像真的无限资源
从外交里看跟我交战的,出二级兵还能一直征兵,钱还有那些其他用二级兵的资源都不减少,到是玩家这边从外交能看到有减少
势力特性
你们自建势力,特性都喜欢选哪三个?战神?携民?豪族?割据?大粮仓?
韩立在乱星海称帝🌚🌚
噩梦难度加铁人模式四十年194剧本刘备一统
个人感觉现在刘备最很轻松,不是说最强,而是好操作。刘备特性迁移人口,可以让刘备把人口集中到几个大城,保持八十治安和利用人物特性能让开局的大城迅速增长到八十万左右人口,后面收的大城会少点,配合治安类太守,税务拉满,预备兵消耗的都比不上生产的。所以我们就可以只往这几个大城配武将,其他城只用造建筑。但是这样操作还是有点繁琐,我有个小办法重点来了!!!!!我们前期破局拿下一片稳定的地盘后,只造产
关于UI界面视图图与操作优化建议@游戏官方
这个游戏界面内容显示本来小,能不能打这个视图切换按钮移到我画红线的那个区域。左边显示经常要看兵力和粮草,右边显示经常要看的外交与武将,中间集成一下,剩下的5个。然后就是能不能把游戏地图的边界做大一点,处于游戏地图边缘的势力的城池。都不够放大看,非常影响观感与操作。你把边界做大一点,边缘做大一点。让地图边缘的是城池也能观感好一点,看得清一点,放大的时候也能看得见。还有就是能不能把这个放大倍率再加
三足鼎立了哈哈 甚至还是蜀魏吴
刚才被袁绍正面冲烂了
会赢吗
怎么进行下一天#沙盘战争三国
投票《沙盘战争:三国》官方移植手机版测试招募开启啦!
大家好我是古玩!自从前阵子游戏在Steam正式发售后就不断有玩家在问手机端移植的事,在被持续不断拷打几个月后,咱终于把手游测试版本端出来了,正好赶上了TapTap夏季试玩节,欢迎大家参与试玩,测试资格先到先得哦!测试时间6月24日~7月12日系统要求Android、iOS (平板体验更佳)测试平台TapTap测试内容本次测试的手机版本内容基本和Steam端游试玩版本对齐,开放群雄割
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处